作者:奧小呆
來源:了不起的修仙模擬器吧
聚靈機制解讀
現在遊戲中顯示的聚靈是指某種材料的聚靈速度,已知最快的是星髓(12),慢得例如銀杏樹(1)。
還有沒有顯示的屬性在配置表中體現了出來,聚靈範圍,聚靈衰減範圍,聚靈衰減速率,屬性強度,屬性範圍,屬性衰減範圍,屬性衰減速率。
聚靈範圍就是這個物品聚靈影響的範圍,超出這個範圍物品對那個地方的靈氣沒有影響,大部分材料是3,這也是為什麼大部分的聚靈陣都是7*7的。
聚靈衰減速率就是決定減少的數值,越遠聚靈速度越慢。
屬性強度就是影響五行生克的數值,越高影響越大,比如原木的數值是1,靈木是5,放一個靈木的效果和放5個原木的在影響五行方面的效果是一樣的。
屬性範圍,屬性衰減範圍和屬性衰減速率和聚靈相同。
常見聚靈材料屬性
材料 | 屬性 | 靈氣強度 | 靈氣範圍 | 屬性強度 | 屬性範圍 |
星髓 | 金 | 12 | 3 | 12 | 5 |
琅琊果 | 金 | 7.5 | 3 | 12 | 5 |
木枯藤 | 木 | 7.5 | 3 | 12 | 5 |
梧桐神木 | 木 | 5 | 3 | 8 | 3 |
靈木 | 木 | 3.5 | 4 | 5 | 3 |
五色金蓮 | 水 | 7.5 | 3 | 12 | 5 |
玄牝珠 | 水 | 9 | 4 | 15 | 4 |
朱果 | 火 | 7.5 | 3 | 12 | 5 |
赭黃精 | 土 | 7.5 | 3 | 12 | 5 |
根據以上資料可以得出最優聚靈陣是各種屬性對應的聚靈最快的材料擺放成7*7的陣法,金是星髓,木是木枯藤,水是玄牝珠,火是朱果,土是赭黃精。
靈木
但是有一個材料非常特殊,就是靈木。
靈木的聚靈範圍是4,但是屬性影響範圍是3,意味著他可以不影響最遠距離的屬性的同時聚靈。
於是在原本的聚靈陣的基礎上可以再有第四層的靈木,雖然衰減了很多但是聊勝於無。
聚靈是需要時間的,時間越長靈氣濃度越高,這點很容易測試。
同時修煉是要消耗靈氣的,前期看不出來,當有金丹期的人物的時候會發現靈氣恢復速度在修煉的時候會不斷下降,這是因為聚靈陣的材料不夠好,聚靈速度不夠了,濃度下降。
修煉
這個結論又給出了極限金丹的技巧,聚靈陣要分為平時修煉用的和突破用的,突破用聚靈陣只在結單和天劫時使用。
為什麼火系功法是官方推薦功法,因為火系功法需要的材料是最好弄的靈木,前期可以輕鬆弄出很強的聚靈陣,金丹的品質會比其他的屬性要高很多。
不過其他功法前期也有對策,關鍵點在於靈晶,靈晶是無屬性聚靈材料,而且速度高達5,不過範圍是可憐的1,這就意味著可以圍一圈靈晶滿足最基礎的聚靈。
屬性方面,因為前期雖然能聚靈的物品少,但是提供屬性的東西很多,火系用火銅,水系用寒晶,金系鐵和玄鐵,土系用玉石玉髓,用這些東西圍第二三圈,做成簡陋聚靈陣。
關於前期怎麼弄8個靈晶也就是800個靈石,就要依靠我們的好朋友靈木了,所有聚靈材料只有放置在置物臺上才能最大化效果,疊加的狀態下效果很差。
前期通過把所有的靈木料聚集擺放在一起,半年左右基本上每個都能有1W靈氣,也就是50個靈石,不過煉化單個的靈木料的時候要注意把所有人的苦力取消或者在外門弟子睡覺的時候幹,不然單個靈木料被拿起來放到一組靈木料中靈氣就沒了。
技巧
靈晶磚和靈晶效果一樣,前期可以省下很多靈晶。
巨銀杏樹的聚靈範圍是5,屬性影響範圍也是5,木系聚靈陣可以緊貼著巨銀杏樹建造。
靈土也有聚靈效果,效果為4,在靈土上建立聚靈陣效果會更好,不過靈土沒有寫範圍,應該默認是本身一格,也就是法座那一格在靈土上就好。