作者:果糖含量
來源:bilibili
貓飯出得好有什麼用
首先,貓飯的技能有一部分是可以疊加在我們已有的技能之上的。
例如貓的體術,大約相當於我們的體術1技能,配合上強走藥,就算我們只有體術2,那樣仍舊相當於我們有5級的體術。
還有例如貓的炮擊術,很多玩盾斧的童鞋可能不知道,這個貓飯是可以疊加在盾斧炮術3的技能之上的,也就是說,你能夠擁有高達4級的炮術,增加你的榴彈瓶最大傷害。
還有我個人最常用的,貓的大毅力,大家可能有一些不知道這個技能是做什麼的,其實這個技能意思就是,在你受到高於你生命值最大值的傷害時,會給你留下一滴血(比如不會被如來神掌撞死),但是似乎在昏闕的情況下不會觸發。
所以明白貓飯的知識其實某種方面上可以幫你很多東西,比如競速什麼的之類的,貓飯能調整的不僅僅只有裝備技能,還有基礎面板。
接下來就給大家開始掃盲吧。
貓飯的常識
(圖片有小字,記得點開看看哦)
首先我們走到餐桌旁邊,進入吃飯狀態,在貓飯清單的第四頁,我們會看到下圖這個介面,如果沒有編輯過食材的萌新們看到的所有技能,都是空白的,我們需要自己改名字。
以上圖片中,我們可以看到貓的KO術顏色和下面兩個白字的顏色是不一樣的,沒錯,帶顏色的字,是貓飯需要配出來的技能,而下面的白字,是我們的每日技能,每次進任務和出任務它都會刷新一次,是隨機而且無法控制的,最下面新鮮食材和技能發動率在P3會提到。
我們把滑鼠停在任意一欄上,然後按空格,可以進入並看到下圖的介面。
這個介面有很多童鞋一看就蒙了,所以下面我特意做了張圖,方便跟大家解釋,大家記得點開圖查看圖中的字樣。
這頁要說的內容其實就全在上面這張圖上啦,不過怕大家看不清楚還是再說一遍吧。最上面四個大箭頭指著的就是影響攻擊力防禦力這些基本的技能,下面的食材搭配影響的是裝備系技能,就是上面那個帶顏色的妖豔jian貨箭頭指著的技能。每使用兩個該頁的食材,就能提升一個基本技能等級,比如使用兩個就是攻擊力【小】,使用六個就是攻擊力【大】,食材點擊TAB可以查看裝備系列技能,點擊tab後就能看到下圖的介面。
按上面說的點進tab之後就看到這個介面啦,這個介面能讓我們看到食材對應的技能類型,每一行食材對應的就是三個技能,第一排的技能需要兩個食材,第二排需要四個,第三排需要六個。而且這個有一個注意點,如果我們只要前面兩個技能,但出到六個食材的時候又會直接跳到第三排的技能的話呢,我們可以選擇其他頁(魚、糖、蘿蔔)的食材,那樣就可以搭配出2和4的技能,不會搭配到6的那個了。
好啦貓飯的搭配方案就講到這裡啦,希望大家可以看懂。建議大家沒有看懂的還是開遊戲一遍對著這個圖片上的步驟一個一個常識,就明白啦。
如何發動貓飯的裝備技能
貓飯技能的發動方法分以下兩種
第一種是使用餐券,使用餐券之後,技能發動率就是100%,但是因為餐券不好刷,所以大家一般會把餐券這種東西省著,省在真正必須的時候使用。
第二種就是看技能發動率,我們在推薦清單第四頁,部分食材上面會有發光類樣,這樣的食材代表的就是新鮮食材,新鮮食材都是隨機產生的,無法控制,看臉233。每有一個新鮮食材,我們的技能發動率就會多一顆星,而每天我們所吃的推薦定食,簡單地說,就是不管當天煮的是小雞燉蘑菇還是小菇燉蘑雞,都直接把所有的新鮮食材無腦的塞你嘴裡。所以技能發動率就是百分百,但發動什麼就不好說了。
全部貓飯技能作用一覽
可用食材搭配出來的貓飯技能作用
貓的研磨術:武器研磨的動作次數減少,隨機減少1-3次動作。
貓的騎乘好手:對怪物騎乘的儲蓄值上升,更加容易騎乘怪物。
☆貓的KO術:更容易令怪物暈厥,武器造成的暈厥值提升至1.1倍。(競速常用)
貓的受身術:受到吹飛的攻擊時,不會翻滾。
貓的堅定不移術:受到攻擊時屁股不會著地。
☆貓的大毅力:當有一定體力以上時,受到會力盡的傷害時會殘餘1體力,只會發動一次。
貓的起身術(大):爬起身時的無敵時間延長。
☆貓的體術:回避、踏步的耐力消耗減少。(弓箭、雙刀常用)
☆貓的火場怪力:體力值在35%以下時,攻擊力1.35倍。
貓的理毛好手:防禦力down的時間縮短,屬性異常回復必要的行動減少。
☆貓的醫療術:體力回復效果上升,回復其他獵人時也會提升效果。(奶媽常用)
貓的特殊攻擊術:毒、麻痹、睡眠、爆破、捕獲用麻醉玉的儲蓄值上升1.125倍。
☆貓的射擊術:通常彈、通常箭矢的攻擊力1.1倍。(能不能和強彈珠重疊不清楚)
☆貓的炮擊術:輕弩/重弩的徹甲榴彈和龍擊彈、銃槍的各種炮擊上升至1.1倍,盾斧的榴彈瓶傷害上升至1.125倍。
☆貓的火藥術:大爆彈桶與大爆彈桶G的傷害上升(現在似乎是大爆炸桶變成G)
貓的解體鐵人:剝取時受到攻擊不會停止
貓的換算術:結算時獲得調查點數增加
貓的解體術(大):剝取的次數有機會增加1次
貓的收穫祭:採集點重生的時間縮短
招財貓的財運:任務完成時的報酬金增加
招財貓的幸運:任務報酬得到的道具增加
不可用食材搭配出來的貓飯替補技能作用
貓的後面交給你們了:獵人力盡時會回復一定範圍內的其他獵人和隨從的體力
貓的粗暴射擊:輕弩/重弩的子彈傷害上升至1.1倍,但射擊時的偏差增加
貓的搬運鐵人:搬運中受到小攻擊不會掉下搬運物
貓的起身術(小):起身時的無敵時間小量延長
貓的隨從指導術:隨從獲得的經驗值與道具的熟練度上升
貓的贈品術:力盡後貓飯效果不消失
貓的解體術(小):剝取的回數有小量機會增加1次
貓的放馬過來:大型魔物更容易出現
貓的休息術:使用動作「坐下」後,攻擊力會上升(什麼鬼=-=?)
貓的異臭球達人:使用投射器異臭彈射中魔物必然會令魔物離開
貓的蠻幹術:攻擊彈刀後會增加攻擊力。最多上升5回,每回加大約4點基礎攻擊。
貓的宅配術:搬運時衝鋒的消耗體力滅少
貓的短期催眠術:出擊後一定時間內攻擊力及防禦力上升
貓的著地術:由高處跳向地面時不會跪下,搬運中的道具不會掉落
貓的攀爬藤蔓達人:攀爬藤蔓時消耗的耐力減少
貓的釣魚好手:釣魚時魚會馬上吃餌,釣大魚的必要按鍵回數減少
貓的天氣預報:出發後地圖的天氣會傾向惡劣天氣
貓的逃走術:背向大型怪物逃走時,耐力消耗減少
貓的長靴術:地形的傷害及屬性異常減輕
貓的吸引仇恨好手:更容易被魔物注意及狙擊
貓的彈武好手:攻擊彈刀消耗的銳利度減少
貓的防禦術(小):獵人受到的傷害有小量機率減輕
貓的防禦術(大):獵人受到的傷害有機率減輕
貓的報酬金保險:任務最初的一次力盡不會被計算在失敗次數
貓的弱小招來:任務出現的大型魔物會較弱
貓的探索好天氣:探索更容易出現調查報告
貓的緊抓不放鐵人:爬牆時受到攻擊也較難掉下來