作者:bluefisht
來源:3DM
任務等級基本是跟人物等級走的,所以享受劇情就好,走主線任務和支線任務(黃色感嘆號)就好,其他任務不用做,而且都是可以刷新的,沒意義。
走主線任務可以早點讓長矛等級到3(神器碎片/安德羅斯島/遠古鍛造爐)就可以有兩套近戰技能環了,有了兩套後,遊戲的戰鬥樂趣才真正開始。
我的建議是戰士技能一定要硬,雖然刺殺很爽,有戰略夠刺激,但遊戲近戰設計也是非常棒的,不能錯過一但現身就可以硬剛。火和毒的話,當然選毒了,因為兩者衝突而且近戰環吃緊不夠用。
戰鬥技巧
格擋要比閃避好用,而且可以連著用,先格擋再閃避,因為敵人的霸體攻擊要比正常攻擊時長要長那麼點,所以剛好就可以閃避觸發慢鏡頭。
前閃後閃也可以格擋一下,炫酷夠帥,而且格擋可以做為收招,接著放技能,很多技能都有無敵狀態,包括磨毒刀,所以對付BOSS等出招慢的敵人可以直接格擋接無敵技能,腎上腺銘刻一些就可以一套接一套剛死BOSS。
小竅門
拿火炬比較麻煩,可以帶個火弓,照明燃燒什麼的拿出來晃一晃。