作者:飛空hiku
來源:bilibili
本文介紹的操作是一般基礎組合按鍵的操作方法,目的是為了在實戰過程中減少思考操作的時間,能夠通過肌肉記憶反射實現人物動作,即實現從思考怎麼做,思考怎麼操作,操作,人物動作到思考怎麼做,操作,人物動作的進化,使實戰過程中有更多時間思考戰術對策。
請根據自身情況酌情選擇練習,★★★以上一般務必會。
名詞解釋
★不做特定說明,均以面對右方為准。
原地攻擊-jab
說明:Jab
需要操作:a連打/長按
使用場景:壓盾(多段攻擊,比如林克上t),近身情況快速起手,擊殺(路弗雷一類長按有特殊判定的)
難度:☆
實用度:★★★
原地攻擊-tilt
說明:上t,橫t,下t
需要操作:拉住左搖杆,然後按a/設置右搖杆tilt
使用場景:壓盾(能推盾的招),中距離防止對手地面突進(部分下t橫t),對空,擊殺
難度:☆☆
實用度:★★★★
原地攻擊-smash
說明:上s,橫s,下s
需要操作:左搖杆推的同時或之後5f內按a/設置右搖杆smash
使用場景:壓盾(收招快),壓制板邊起身,擊殺(出招快/判定強)
難度:☆
實用度:★★★
衝刺攻擊-dash attack
說明:DA
需要操作:左搖杆推動衝刺,完全衝刺情況按a/站立情況依次推左搖杆→,右搖杆→
使用場景:短距離快速懲罰,抓對手落地,壓盾(收招快)
難度:☆☆
實用度:★★★★
衝刺防禦
說明:衝刺按防禦
需要操作:衝刺,按防禦鍵
使用場景:抓對手落地(有攻擊意圖),接近對手
難度:☆
實用度:★★
衝刺取消
說明:衝刺中快速刹車,不能使用盾,不能衝刺,可跳可攻擊,可轉身
需要操作:衝刺,左搖杆轉到下/轉到上/放開
使用場景:需要移動距離進行的攻擊
難度:☆☆☆☆
實用度:★★★★★
dash dancing
說明:來回/單向連續單步衝刺,可跳,不能防禦,能使用上s/da/反向橫s/抓
需要操作:左右單次撥動左搖杆
使用場景:移動,快速移動轉向
難度:☆☆
實用度:★★
衝刺轉身取消滑動攻擊
說明:在衝刺轉身刹車的瞬間使用右搖杆,可實現特定tilt/smash攻擊途中向前滑動
需要操作:衝刺,左搖杆←,同時右搖杆↑/↓/←/→(在↗↘偏離垂直方向5度左右可以不轉身)
使用場景:突進類tilt
難度:☆☆☆☆
實用度:★★
衝刺抓
說明:衝刺抓
需要操作:衝刺,按抓
使用場景:對盾/落地
難度:☆
實用度:★★★
衝刺反抓
說明:到對手背後進行反向抓取,範圍會大
需要操作:衝刺,左搖杆←,按抓
使用場景:抓落地,對手da突進(後退反抓)
難度:☆☆
實用度:★★
衝刺滾取消抓/反抓
說明:特定角色正面用,突進之後抓取/反向抓取
需要操作:衝刺,3f內按防禦,之後3f內按抓/反抓
使用場景:對盾
難度:☆☆☆☆☆
實用度:★
轉身
說明:可以buffer輸入實現,在期間不能按其他攻擊鍵,不然會無法轉身,即攻擊只能在轉身之後再按
需要操作:站立情況/硬直結束期間單撥左搖杆↖(小於45度)
使用場景:對手在背後,自己有背後判定強的攻擊
難度:☆☆☆
實用度:★★★★★
(未完待續……)