來源:3DM
作者:dql10833
閃避技巧指南
1、閃避可以打斷多數攻擊的前後搖,並且打斷性能比較優秀,加上多數武器攻速較快,那麼部分攻擊就可以使用的更隨意一些,沒有太高的出手時機把控需求。
2、拉開距離、跑酷。通常在怪太多或是血少的時候單純依靠奔跑並不能脫離怪物攻擊範圍。
常規手段:
背對怪物,聽音效或是憑感覺使用前俯衝躲避
自由視角,看怪物動作俯衝躲避,再頻繁轉動視角進行路線的觀察(滑鼠操作較為迅捷)
但這兩種手段都只能使用閃避的俯衝動作,後搖很大,會影響拉距離和跑酷效率
非常規手段(利用閃避的空翻動作):
鎖定非前閃(也就是鍵盤上的左右後閃,手柄的搖杆比鍵盤方向鍵更優秀),在鎖定時使用非前閃都會是後搖很短的空翻動作,移動性能較強,躲避性能也較強,而且瞎JB閃就行了。
缺點在於:要忍受鎖定的側視視角,並且對路線要有一定的瞭解。
非鎖定單按閃,在不鎖定的時候,只按下閃避鍵,也會是空翻動作,方向默認為後,雖說不必鎖定視角了,但方向精准度要求較高。
綜合以上四種方式,靈活選擇,靈活變動,閃避在拉距離和跑酷中的作用就能夠得以體現。
3、戰鬥時的閃避使用注意:
非鎖定狀態下的閃避性能較差,但視角得以解放,可以利用滑鼠頻繁快速變動攻擊攻擊朝向,以解決群怪雜兵。【相當於是犧牲閃避能力換得輸出方向的自由度(火力全覆蓋)】
在鎖定時,前閃仍然是俯衝動作,但精准俯衝可以觸發傷害更高的閃避反擊,(奧術流推薦)。【相當於在敵人攻擊時迎頭而上同時完美躲開,這一招自然也得高傷】