河洛群俠傳 最新傷害計算方法解析

1 11 月

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作者:D1SION

來源:河洛群俠傳吧

  ★其中武學差距、內功差距小於-90時,按照-90計算;大於200時,按照200計算

★角色等級差距小於-100時,按照-100計算

★武學每增加1點,增加1%傷害;內功每增加2點,增加1%傷害;角色等級每增加2級,增加1%傷害;攻擊消耗精力點大於3時,每增加1點,增加5%傷害。攻擊消耗2精力點的野球拳的傷害減少5%。

  ★中心係數:在技能範圍中心時,中心係數為1,在技能範圍邊緣時,中心係數為0,中心係數根據距離技能範圍中心的距離在0到1之間變化。

  ★內功每增加2點,增加1%傷害;角色等級每增加2級,增加1%傷害;攻擊消耗精力點大於4時,每增加1點,增加10%傷害。

  ★其中武學差距小於-90時,按照-90計算;大於150時,按照150計算

★角色等級差距小於-100時,按照-100計算

★武學每增加1點,增加1%傷害;角色等級每增加2級,增加1%傷害;攻擊消耗精力點大於3時,每增加1點,增加5%傷害。


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