河洛群俠傳 圖文全攻略

24 10 月

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作者:3DM心生雙翼

來源:3DM

故事背景

聖堂是黃帝建造的秘密宮殿,用來隱藏一處時空裂隙。

洛書及河圖就是指引人們前往聖堂的神物。

現在神書散落,天下大亂。

而西蜀天際此時突然出現天外來客(也就是你啦)。

傳聞洛書河圖將要現世。

各大門派、散人高手陸續前往西蜀,想要憑藉神書稱霸武林。

詳細上手指南

一、人物屬性詳解

進入遊戲時會給你一些提問,相當於讓你選擇自己的遊戲傾向。

系統會根據你的傾向給你制定一個合適的人物,歸根結底就是在屬性技能上給予調整。

例如兵器使用傾向、戰鬥方式和行為技能等。

1、基本屬性

氣血:你的生命,歸零就被擊敗,全員歸零就只有讀檔了。

內力:使用功法技能需要消耗內力。

精力:相當於行動點數,移動和使用物品、使用技能等戰鬥動作都需要消耗精力。

金錢:顧名思義。

2、人格

這個系統有些像dnd裡的陣營系統,影響到相關人士對你的反應。

正邪不用多說。

狷相當於耿直、潔身自好的性格,狂則相反,不守秩序、狂傲不羈。

3、感悟

感悟相當於人物的天賦。

圖中動如脫兔就是其中“動”系感悟的起始點。

你可以調整起始點來在動、靜、剛、柔、拙、巧六個感悟系選擇你喜歡的進行加點培養。

感悟系統在本攻略後續部分有詳細的說明。

4、武學

武學則影響到你使用武器、功法的能力。

分為10個不同流派,自然點數越高越好。

你可以重骰數值,讓你喜歡的流派數值高一些,總值是不變的。

二、操作/戰鬥系統詳解

玩家通過WASD操控角色移動。

滑鼠可以調整視角,按住滑鼠右鍵可以進行旋轉。

空格跳躍,shift衝刺,e鍵進行互動。tab鍵進入角色選單。

你可以在功能表按鍵設定裡進行自訂。

遊戲中有非常多的可以互動拾取的物品,如紅圈處的檳榔。

靠近後就會顯現,你也可以按住v鍵讓可互動物品高亮顯示。

這些東西採集後可以作為製作原料或者直擊使用(例如藥草食用後補血)。

當進行對話時,圖中紅框位置會出現選項。

目前來看直接點擊選項就是最好的操作方式。

本作戰鬥採用戰棋形式。

進入戰鬥後左上紅框內是人物的行動順序。

右上黃框內是回合數,特殊戰鬥可能會有回合數限制。

左下角會有人物的氣血、內力條。

此外紅框中的小圖示代表了人物的5種戰鬥能力。

通過感悟、裝備、內功、回合數以及受到傷害等積累這些能力的發動概率。

反擊:你可以在人物選單指定反擊技能,概率在受到打擊是反擊對手。

卸勁:概率觸發,減少受到的傷害。

暴擊:概率觸發,增加當次傷害。

虛招:概率觸發,對中招者增加一種負面狀態。

連擊:概率發動,連擊發動時額外恢復精力點,如果精力點足夠,你就可以進行新的行動。

這些能力和感悟系統也有相當大的關係,玩家可以參考後續感悟系統的說明。

下方為戰鬥功能條

紅框:你的精力,移動(1精力)、使用道具、使用技能戰鬥都需要消耗不同的精力點,沒有精力就回合結束。

黃框:你的技能快捷欄,按數位鍵可以快速施放。

藍框:更換快捷技能、換武器(1精力)、使用道具(3精力)、等待(1精力)、回合結束或是逃離戰鬥。

一個技能通常會消耗精力和內力來釋放。

技能都有攻擊距離、範圍和傷害。

注明可反擊的技能可以放到人物反擊欄位,觸發反擊時就使用該技能反擊。

戰鬥時,根據排序控制角色行動。

你需要移動角色讓敵人進入其技能的攻擊範圍。

如果此時精力點足夠,你就可以發動武學技能打擊敵人。

你也可以通過消耗1點精力來等待,降低自己的行動順序。

這樣可以等敵人靠近你後發動攻擊,減少移動消耗的精力。

藍色圓圈就是該技能攻擊範圍,如果和敵人紅色圓圈相交就代表可以打中敵人。

敵我交替進行,直到一方被消滅。

注意左上箭頭所示敵人圖示上有刀劍,代表你當前選定攻擊的目標就是他,方便查看。

戰鬥可以讓你獲得道具、金錢等獎勵。

更重要的是讓你獲得經驗提升等級和功法。

此外,升級後獲取的感悟點也可以增加感悟,增強人物能力。

三、人物介面詳解

人物介面包含物品、武學、感悟、任務、配方和成就幾大功能系統。

你可以通過直接點擊切換,也可以通過小鍵盤數位鍵4、6以及方向鍵翻頁。

按R可以整理背包方便查找。

一件防具基礎功能就是減免傷害,在本作中,這個數值有一定的隨機性。

因為人物有負重上限,超過上限在行動時會消耗更多精力,因此重量也是需要關注的內容。

高級的防具武器還會有淬煉孔,可以用來自行增強調整裝備性能。

此外還有以下物品類型:

道具:用來補充氣血、內力等等,有些會有永久性的效果。

材料:用來鍛造、烹飪等製作。

秘笈:用來修習功法,增強人物能力。

任務物品:特殊道具,一般不占重量,任務必須。

武學介面可以指定人物當前修習的秘笈以及反擊和常駐的內功。

通過消耗修習經驗還可以解鎖秘笈中的技能。

武學部分後續還有詳細展開說明。

感悟系統相當於被動天賦,玩家升級後獲得感悟點可以點擊加強。

感悟系統對人物的戰鬥方式有很大影響,後續會有詳細說明。

任務系統則包含你所接到的任務以及指引用的地圖。

通常書卷圖示是較重要的主線任務,感嘆號圖示為支線任務。

點擊任務可以獲得詳情並追蹤,地圖上會出現綠色旗幟或問號,讓你可以更方便找到。(實則不易)

配方則在你的冒險中通過交易、劇情、任務、拾取等獲得。

你可以開啟煉丹、毒術和烹飪系統。

通過配方和獲取的原料來加工出成品,這些消耗品可以讓戰鬥和探索更為便利。

最後就是成就系統,從劇情到戰鬥,從聲望到能力應有盡有。

肝帝們可以好好向這個系統發起挑戰(笑)。

四、武學系統詳解

武學介面右上角可以指定修煉秘笈(紅框)、反擊招式(黃框)、內功(藍框)。

點擊修煉框,你可以選擇一本秘笈開始修煉

你在此後的冒險中獲取經驗時都會增加該秘笈的修煉經驗。

你可以隨時更換秘笈,已經積累的經驗會保存在秘笈中,下次修煉時會從中斷時的經驗繼續。

當你指定反擊招式後,戰鬥觸發的反擊就會用這個招式打擊敵人。

通過消耗經驗,你可以解鎖秘笈中的招式(大圖示)或是增強(小圖示)。

不同秘笈的解鎖分支結構都有所不同,例如心意六合劍就是輻射結構,學了中間大點可以任意解鎖周圍增強。

主角開始的某拳則是線性結構,必須按照順序解鎖招式和增強效果。

點擊內功欄位則可以選擇內功。

通常你需要先修煉內功秘笈,獲得了內功後才能指定。

例如正氣歌訣初始內功會解鎖每回合恢復6%內力的效果,裝備這個內功效果就會持續生效。

通過修煉不同的秘笈獲取經驗,你還可以增強相應的武學屬性。

例如增強刀法、劍法等。

修習秘笈和獲取等級都人物的重要增強手段。

一般獲取新秘笈後,你需要在背包的秘笈欄裡點擊修習。

這樣秘笈才會出現在修習選擇欄裡。

獲得秘笈先點一下,不用可以換下。

武學秘笈除了基本的攻防技能外還有很多探索、冒險技能。

例如五毒經裡基本就是煉製、採集等雜學。

武學修習是一個大坑,不過很有樂趣。

你可以選擇技能看看,需要多少經驗才能解鎖,需要多少屬性才能達到門檻。

通過修煉逐步讓你獨步武林。

五、感悟系統詳解

感悟系統分為動、剛、拙、靜、柔、巧六系。

玩家可以通過升級獲得的感悟點解鎖感悟系統裡的獎勵。

六大感悟系統對應的六個人物的作戰方式:

動:連擊,增強人物的行動能力,移動更遠,出招更多。

剛:暴擊,強化人物傷害。

拙:聚氣,強化人物的負重、抗打擊能力以及持續攻防能力。

靜:反擊,講求攻防一體,守中帶攻。

柔:卸勁,增強防禦,避實就虛。

巧:虛招,利用各種遠端、刺殺、道具和負面效果弱化敵人,抓住弱點攻擊。

 

感悟技能點分為兩大類,第一類是核心感悟,大圖示。

第二類過渡感悟,小圖示。

核心感悟一般提供特殊的效果和加成,小感悟則是提供累計的固定加成,如每點1%暴擊等。

 

 

核心感悟又分為三類,一種是根感悟,如以剛制柔,提供累積暴擊率,這是每一個感悟系的開端。

第二種是連接感悟,如由剛入動、由剛入拙,它們提供了修煉其它系的通道。

第三類是特效感悟,如萬夫莫敵這樣的類似於被動技能的特效。

 

 

玩家通過創建人物會有一個初始的感悟系。

你可以逐步加點,延續到其它感悟系。

如動系感悟,往左可以進入巧系感悟,往右可以進入剛系感悟。

 

以下就是各個感悟系的詳解。

玩家可以根據自己的戰鬥喜好選擇初始感悟以及後續的發展方向:

類型:爆發型

例子:蕭峰

特點:高傷害、高暴擊、連斬

核心玩法:低血量獲得大量暴擊率(剛勁)和暴擊傷害(奮英雄怒),進入敵群(萬夫莫敵)中間使用消耗大量精力(獅子搏兔)的招式(如真野球拳,消耗10點精力)打出暴擊(破金斷玉)高傷害(以力服人)擊殺敵人並觸發連斬(勁風掃葉)。

根感悟:

以剛制柔:可累積暴擊率發動暴擊,威力提升30%(每回合與每次受擊累積2%)

過渡感悟:

剛勁:受攻擊額外累積暴擊率1% / 每回合額外累積暴擊率1% (總共有約24點過渡天賦點,即每回合積累12%,每次受攻擊積累12%)

特效感悟:

以力服人:招式威力提升15%,簡單粗暴增加傷害

銅皮鐵骨:減免外傷8點,簡單粗暴增加固定減傷,前期應該比較好用

破金斷玉:暴擊後給予敵人大量外傷,提高暴擊輸出

獅子博兔:出招消耗行動點超過5點,傷害提升,消耗越多提升越多,提升大招傷害

萬夫莫敵:周圍2距離內敵人越多暴擊傷害越高,多一人暴擊傷害多20%,紮入敵群造成爆炸傷害

奮英雄怒:血越少暴擊傷害越高,血少10%暴擊傷害提高10%,血量越低暴擊傷害越強

勁風掃葉:殺敵恢復精力,敵人等級越高恢復越多,連斬

連接感悟:

由剛入動:獲得動感悟核心特效,每回合與每次受擊累積連擊率2%

由剛入拙:獲得拙感悟核心特效,每回合與每次受擊累積聚氣1%,上限10%。(猜測)

 

類型:持續作戰型

例子:郭靖

特點:血厚、內力多、抵抗負面效果,不受其它感悟特效(爆虛反連卸)影響、越打越強

核心玩法:依靠高氣血內力(拙勁)和抵抗負面狀態(蒼松勁竹、面面俱到、返璞歸真),延長戰鬥時間(以簡禦繁、氣定神凝),比拼硬實力(穩紮穩打、以簡禦繁、大巧不工)。

核心感悟:

拙能勝巧:可累積聚氣,每回合與每次受擊累積聚氣1%,上限10%。

過渡感悟:

拙勁:內功增加1點/體質增加2點

特效感悟:

蒼松勁竹:減免負面狀態3點,克制巧系的負面狀態流派

穩紮穩打:強化武學數值對於招式傷害的影響,專注練一種武學將更強

面面俱到:減少側擊與背襲所受到的傷害加成,克制巧系的強行側擊與背襲和一些圍攻

以簡禦繁:同一招越用傷害越高,每次提升3%,上限30%,只用同一招攻擊越打越強,與巧相對

聚精會神:精力增加1點,多一些行動力

氣定神凝:降低中招敵人特技值5點(猜測特技值指爆虛反連卸的概率),降低敵人輸出,延長戰鬥時間,對自己有利

大巧不工:攻擊範圍增加,彌補同一招可能範圍不夠用的情況

返璞歸真:不受爆虛反連卸,在拙面前眾生平等,關你是歐皇還是非酋只能比硬實力

連接感悟:

由拙入剛:可累積暴擊率

由拙入靜:可累積反擊率

 

類型:消耗型

特點:虛招、內傷、負面狀態、側擊背襲

核心玩法:依靠高資質(巧勁)學習大量武學,並通過靈活走位側擊背襲(大巧若拙、指東打西、旁敲側擊),使用不同招式(大巧若拙、百花齊放)對敵人疊加DEBUFF(眩人耳目/小巧騰挪),以此削弱敵人,增強自己(巧奪天工)。

根感悟:

大巧若拙:同一戰鬥每多使用一種招式,威力提升5%,給予敵人負面狀態3點。可累積虛招率,每回合與每次受擊累積2%(虛招發動時給予敵人負面狀態20點)

過渡感悟:

巧勁:資質增加1點,受擊額外累積虛招率1%/每回合額外累積虛招率1%。

特效感悟:

暗勁傷人:50%幾率造成敵人內傷。參考前作內傷的重要性,這個感悟相當不錯,特別是高難度下敵人難以秒殺的情況下。

指東打西:從正面攻擊有50%概率將敵人轉向至側面或背面再攻擊。側擊背襲應該有傷害加成或者特效加成,配合旁敲側擊還能提高虛招率。

眩人耳目/小巧騰挪:虛招發動時,負面狀態提高20點。提升虛招作用。

百花齊放:同一場戰鬥中,每使用一種招式,威力額外提升5%,給予敵人負面狀態值額外增加3點。

巧奪天工:攻擊時,若目標敵人身上的負面狀態越多,所受到的傷害越重,對敵人疊各種DEBUFF以後造成大量傷害,在圍毆天王龍王這一級別的武林霸主時應該相當強。

連接感悟:

由巧入動:可累積連擊率

由巧入柔:可累積卸勁

 

類型:長槍衝刺型

特點:連擊、輕功、移動提升傷害

核心玩法:以現有資料沒法完全推測出動系具體核心玩法,簡單猜測一下應該是主修輕功提升移動力和傷害,利用第一回合的高爆發,快速移動提升傷害同時累積連擊率,接近敵方脆皮大哥打出高傷害。另外動系的高移動力配合巧系的側擊背襲也是很好的選擇。

根感悟:

動如雷霆:可累積連擊率發動連擊,可再次攻擊(每回合與每次受擊累積2%)

過渡感悟:

動功:每次受擊額外累積1%連擊率/每回合額外累積1%連擊率

特效感悟:

先發制人:第一回合額外增加3點精力,玻璃大炮去掉玻璃

雷厲風行:輕功越高傷害越高(每10點輕功,招式威力增加4%)

寧一思進:每移動1單位距離,連擊率累積2%,招式威力增加10%

連接感悟:

由動入剛:獲得剛系根感悟

由動入巧:獲得巧系根感悟

 

類型:反擊地雷型

特點:反擊、機會攻擊犀利,身處敵陣可以造成很大殺傷

核心玩法:考慮增強防禦能力,讓角色經常處於被圍攻狀態。利用反擊可以有效輸出,相當於大大增加了出手次數。

根感悟:

以靜待變:累計反擊率增加,可以在受攻擊時發動反擊技能打擊對手。

過渡感悟:

靜功:每次受擊額外累積1%反擊率

特效感悟:

古井無波:發動反擊時同時降低自身負面效果

靜如止水:當回合沒有移動,回合結束時反擊率增加2%

料敵先機:發動反擊同時獲得傷害減免

守株待兔:敵人進入自身攻擊範圍時有幾率反擊該敵人

後發制人:執行等待不再消耗精力,額外增加反擊率

連接感悟:

由靜入拙:體質增強,內用加強,開啟拙系感悟。

由靜入柔:獲得卸勁能力,開啟柔系感悟。

 

類型:坦克型

特點:傷害減免、反彈、

核心玩法:以傷害減免為主,負責吸引和承擔敵人火力。通過功法技能進行反擊和負面效果控制。

根感悟:

以柔克剛:利用卸勁減免傷害,增加卸勁累計幾率

過渡感悟:

柔勁:每次受擊額外累積1%卸勁率

特效感悟:

柔遠懷邇:遠程傷害減免

空而明之:每次受到的傷害由內力承擔25%

綿裡藏針:攻擊而安慰增加敵人內傷10點

氣隨意轉:回合結束時,減少自身內傷10點

四兩撥千斤:卸勁發動時減免傷害轉移給自身2格內的所有敵人

連接感悟:

由柔入靜:獲得反擊能力,開啟靜系感悟。

由柔入巧:可發動虛招,獲得巧系根感悟。

六、試玩解析及玩法技巧

經過以上的詳細上手指南,大家應該對遊戲玩法有了初步瞭解。

筆者再帶著大家經歷一段流程試玩,讓玩家能夠有更深入的認識。

隨著流程,筆者也會總結一些玩法技巧供大家參考。

1、天外來客

作為有著搞笑風格主角,小蝦米再次莫名來到異世界。

這次他似乎只有找到洛書河圖才能回到心愛的電腦桌前了。

故事就此拉開序幕。

 

往洞外走就可以遇到聖堂的守護者孔金大叔。

一開始,大叔還以為你又是哪裡來得小賊。

可惜你在另一個異世界學習的上乘武功到這裡都忘掉了,否則還可以和大叔過過招。

 

好在真正的匪徒前來給你解了圍。

這一戰注意躲在大叔後面讓孔大爺表演就行了。

有危險就走得遠遠的,目前確實太弱了。

 

孔金會給你一藥劑和一件皮衣,記得穿上。

第一戰過後就會升級,你可以打開悟性系統解鎖悟性了。

個人建議還是先往兩側的悟性走,初期先開啟多個悟性系統比單一悟性更好打。

 

跟著孔金跳崖入水,躲過追兵。

上岸後他會給你正氣歌訣。

這是一本內功,初期解鎖需要不少經驗,建議先不修煉。

 

周圍的屍體上有很多初級裝備。

記得按V高亮顯示附近可互動物品。

錢袋子、可採集草藥不少。

 

遇到洞壁的礦石可以按E互動採掘。

 

去拾取毒蜈蚣會讓孔金給你解毒丸。

 

等你搜索的差不多了,就可以和孔金再度交談。

他會給你一本秘笈,這時就要看你自己選擇用劍、刀還是其他武器了。

這本秘笈獲取後最好直接修煉,很少經驗就可以解鎖招式。

 

只要戰鬥,就躲著,反正也會分到經驗,讓孔大俠發揮就可以了。

洞口附近你會遇到藍拂衣。

此戰必敗,不用掙扎。

 

最終,孔大叔也不是對手。

他只能弄塌洞穴,掩護你逃離。

孔金告訴你去附近的拱石村找徐霞客,也許被稱為南閑的徐霞客可以給你提供幫助。

2、尋訪南閑

走到洞外你可以看到山崖下的村子。

 

你可以直接從山崖跳下去,不會死掉。

我們的小蝦米輕功了得!!!

山下有一個守墓的老者。

和他對話可以解開天選之人的成就。

 

你可以打開任務介面,點擊尋訪南閑任務。

地圖上會出現綠色旗幟,跟著過去就可以了。

 

來到拱石村,進入客棧會觸發劇情。

你得知南閑因為賴酒賬,被村長抓取做苦力了(汗)。

 

和客棧裡的俠客交談,你可以得知他的劍丟了。

晚上再來可以繼續這個支線。

 

往拱石村半山坡上走,最大的房子就是村長的房子。

看來村子裡也不太平。

美麗的女村長不但要應付惡霸一般的哥哥,還要關注村外蛇窟對村名的威脅,可謂焦頭爛額。

 

和村長交談後出門,旁邊會遇到一個因為蛇藥無效被村名圍毆的醫者。

 

當你正要路見不平時,一個叫段思平的青年人拍馬趕到。

你和段思平決定聯手對付這幫人。

這一戰還是儘量躲在段思平身後,可以省下一些金瘡藥。

 

救下醫生,他會告訴你們附近有個蛇窟。

聯繫到村長的麻煩,你決定和段思平一起清理蛇窟。

也許這樣村長就會幫你找南閑了。

 

段思平就在村長家門外,你可以直接和他交談組成隊伍。

點擊追蹤賣藥郎中與蛇窟之王任務,跟著指引來到蛇窟。

3、賣藥郎中與蛇窟之王

剛進入蛇窟就會遇到一個受到毒蛇圍攻的人。

你們自然會拔刀相助。

 

通常來說段思平招式+你的招式一輪是打不死一條蛇的。

段思平本身招式消耗精力多,所以要以他為主,讓他儘量站著不動攻擊。

你可以找機會移動攻擊。

 

救下男子他會讓你進入洞窟救他的朋友,那人就在洞窟分叉路口右邊。

這裡筆者醫治了受傷男子後洞窟裡就沒有出現被救的人。

不知道是設定還是bug。

 

段思平升級後最好把以簡馭繁和聚精會神點上。

這樣他的精力會更多,方便出招。

而且後續打蛇王可以依賴他的持續打擊。

 

 

最終進入洞窟深處會遭遇蛇王。

這一戰可以有兩種打法。

一是先消滅小蛇,慢慢打蛇王,比較安全。

 

二是兩人就在底線附近,讓社群需要更多走位元才能攻擊。

而且有些蛇會失去攻擊的接觸點。

這樣兩個人可以先專心滅掉蛇王。

 

隨時注意食用之前採集的藥劑和道具補充生命。

蛇群連續攻擊傷害還是挺高。

 

有了以簡馭繁感悟後,段思平一直用“葵花點穴手”攻擊蛇王。

傷害會越來越高,戰鬥也就越來越容易了。

 

制服蛇王后何白芍回來討要蛇王煉化。

給她的話會獲得秘笈五毒經。

對採集很有幫助。

 

經過這次大戰,玩家角色也有了一定的實力。

可以選擇正氣歌訣等內功修煉了。

畢竟內容放在那裡就是一個被動技能,還是很有幫助的。

 

回去找郎中覆命,和村長對話,還有段思平大岩鎮的邀請。

整個開放的世界向你張開了懷抱。

各位就可以暢遊世界,行俠仗義了!


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