作者:Simo玩咖
來源:3DM
上手指南
遊戲目前處於搶先體驗階段,遊戲模式提供【太吾演武】(短篇劇情)和【開啟繪卷】(自由模式)可供選擇。
一.太吾演武
太吾演武目前出了六篇,通過短篇劇情交代了遊戲背景及基礎玩法的教程。
“其之一.入深谷,踏壞馬蹄燈火遙。”
煥心接到義父傳音,判斷義父就在前方的原野中,移動至原野尋找義父。
移動的方式有兩種,可以通過鍵盤的[WASD]或[方向鍵]移動,也可以通過[滑鼠左鍵]點擊某地兩次進行移動。
[滑鼠左鍵]選中想要移動的地方,可以看到移動至此地需要花費的時間,地形的不同會對移動花費時間產生影響。
當剩餘時間少於移動消耗所需時間則無法移動,通過裝備[代步裝備],可以減少移動所需消耗的時間。
點擊人物頭像打開裝備介面,將剛剛得到的瘦馬拖至[代步裝備欄]。
回到地圖介面可以看到移動至下一原野所需耗費的時間由2減少至1。
追上義父後,義父告訴煥心要在此處結廬而居,直到煥心盡得[伏虞劍]真傳。
此間不能出穀,否則無法庇護煥心遭到仇人尋仇。(一完)
“其之二.采梧桐,青泥描眉亦歡笑”
義父製作木人,手邊缺少稱心如意的良才可用,煥心去替義父采一些良木。
先移動至採集的目的地[林地],點擊下方的採集面板,選擇斧頭開始砍伐木料,需要耗費1點時間。
在採集的過程中,出了能採集到目標材料外,還有幾率能獲得珍貴的稀有材料,稀有材料可用於製作各類道具。
煥心不小心被梧桐木刺傷了手掌,得到[煥心血梧桐]。
回到竹廬,發現義父被木人制住,義父交代煥心削制十二枝九寸長的竹刺方能救他。
點擊產業界面進入,再點擊竹廬進入儲藏室從中取出[木工箱]和[青竹片]。
再點擊竹廬介面的制木,左側工具選擇[木工箱],右側引子選擇[青竹片],中間點擊+號投入資源,點擊錘子開始製造出[木質針匣]。
做好了竹刺救了義父,義父竟對木人抱拳說到“閣下何方神聖?何以奪我真氣?暗害於我?”(二完)
“其之三.斬鼇足,器利法奇蕩魔妖!”
沒想到木人竟然真的回話了,而且自稱“徐仙公”。義父剛剛受了重傷,煥心擋在義父身前,替父出戰。
戰鬥準備介面中可以看到雙方的對戰情況,除了主角外還有4個空位可見最多可攜帶4名隊友出戰。
由於戰鬥是回合制的,機略值的高低決定了先後手。
中間部分可以選擇對戰的機略,選擇機略會消耗對應的機略值。本場戰鬥暫時無法選擇機略。
進入戰鬥介面,中間的數值[7.0]是敵我當前距離,人物下的數值範圍[3.0-5.0]是你的攻擊範圍。
所以當前敵人是超出了你的攻擊範圍的,需要先拖動滑動條的數值設定目標距離設定為[4.0]以進入攻擊範圍。
戰鬥中可隨時通過[SPACE空白鍵]暫定戰鬥,當你與敵人的距離進入你的攻擊範圍後,就會以左上角輪盤上的招式自動攻擊敵人。
當你的[提氣、架勢]達到100%,且獲得施展招術的前置招式,就可以施展武學招術了。
這裡煥心無法通過1[刺]2[撩]施展[開闔劍術],變招通過3[劈]用出了[斬鼇刀法]。
當使出武學招式的時候會進行[迅疾]-[閃避]、[精妙]-[拆招]、[力道]-[卸力]的判定來決定傷害的大小。
當[斬鼇刀法]用至十成的時候對徐仙公造成了巨量傷害,一招制敵。
戰鬥結束後,會獲取歷練、名譽、威望。而人物特性及戰鬥性質會對獲取量產生或增或減的影響。(三完)
“其之四.秋思起,豔羨凡塵是年少。”
打敗徐仙公已經有一段時日了,這天義父突然叫來煥心,傳授了《天樞玄機》讓煥心修煉。
《天樞玄機》屬於[絕.二品]功法,在功法介紹中可以詳細看到功法是否完整及閱讀的進度。
進入竹廬介面,點擊進入[修習],[修習]裡分為[修習]、[突破]、[研讀]三大類。
一般得到功法秘笈,先要進行[研讀]、然後進行[修習],當達到階段瓶頸的時候進行[突破],成功突破到下一階段的時候再[修習],重複直至功法完全掌握。
研讀的時候,每頁功法會隨時顯示研讀的進度,同時你的耐心值會不斷消耗,當耐心值消耗完則研讀結束。
同時研讀的時候會獲得人物悟性值,消耗人物悟性值點擊下方悟性能力可以增加人物耐心。需要知道的是功法中的殘頁是無法研讀完成的。
研讀完功法就需要進入修習了,修習分4個階段,每25%就需要突破才能進入下一階段。
修習程度越高,功法或技藝的威力與效果越大。而修習是需要消耗人物的歷練經驗與時間的,並且需要達到功法的資質要求。
這裡先把《天樞玄機》修練至25%,然後進入突破。
[突破]玄關的難易度受人物資質影響,且突破同樣需要消耗大量的歷練經驗。資質也必須達到要求。
但如果突破失敗,歷練經驗不會消耗,只會浪費掉消耗的時間。
突破玄關的時候,在有限的突破次數之內,將[起]與[終]連接起來,並至少獲取1點功法修習程度,便可成功。
當沒有可連接的各自或走火入魔傷勢過重時突破便失敗結束。
突破點上顯示的數位%是突破這點的成功率,[總綱]、[循序]等特殊格會有特殊的效果,比如[總綱]的效果”每成功連接一個格子,此格的獎勵增加10%”。
而”如常”即為普通的突破,沒有額外的特殊效果。
突破的安全次數由人物的天資決定,一旦超出安全次數,便要選擇是放棄突破還是冒著走火入魔的危險繼續突破。
如果繼續突破,則每突破一格都需要承受傷勢,一旦傷勢超出目前人物能承受的最大值,則突破失敗結束。
完成修煉的煥心被音樂聲所吸引,無意間踏出了谷外一步,正欲回頭被一個奇怪的小和尚攔住了去路。(四完)