魔物獵人 世界 兩種瘴氣區別與應對方法講解

12 9 月

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作者:ygzxcs007

來源:魔物獵人世界吧

瘴氣這東西讓無論是老手還是新手都頭疼壞了,針對一下就必須要犧牲一些什麼,不針對一下就等於犧牲了……
所以關於遊戲中出現的兩種瘴氣,我做了一下細緻的研究,希望能給大家一些幫助

遊戲中瘴氣分為兩種,一種是地形瘴氣,一種是瘴氣異常。
地形瘴氣是在瘴氣穀下層彌漫的橙黃色有毒氣體,玩家在其範圍內會每三秒掉1點綠血,感覺好像影響不大,但1分鐘就能掉20點血還是很可觀的。
瘴氣異常是瘴氣穀中身上冒著白煙的芳翼龍和凶顎龍以及屍套龍自身所帶的一種異常效果,會通過攻擊施加給獵人,一旦觸發異常會減少一半的最大體力,持續時間可以當作是永久的。這裡要獻給大家解釋一下遊戲中的異常,獵人的所有狀態異常(暈、毒、麻、睡、爆、瘴氣)的累計上限都是100點,當累積的異常達到或超過100點時,累積的異常會被清零並觸發異常效果,一部分異常在異常生效期間是不會累計量的。獵人的異常上限永遠為100點,不會像大型野怪那樣每次觸發異常後上限會增加,而且抵抗類的技能也只能減少持續時間,對累積量起不到任何影響。不過獵人身上的異常累計值會隨時間逐漸降低,但並不是每秒都在降的,而是每過多少秒一次性減少一定值,每種異常累計值的減少計時器都是獨立的,且再次被累積異常值的時候計時器會被重置。對於大部分一場來說這個影響並不大,但對於瘴氣異常來說就很關鍵了,因為瘴氣異常累計值減少的CD要10秒,也就是說你要保證10秒內不受到瘴氣攻擊才能減少10點,這在對戰屍套龍的時候,尤其對於近戰來說,想不被觸發異常效果實在是太難了。我試出了一組資料,屍套龍的橫掃瘴氣會累計100點,蓄力向下噴瘴氣直接噴中是100點,被波及到是80點,被屍套龍的其他肉體攻擊打中是40點,屍套龍身上環繞的瘴氣每次掉血會累計10點,擴散出來的瘴氣每次掉血累計5點,這樣一看你會覺得積攢實在是太快了,只要被瘴氣毒一下計時器就重置了,根本等不了10秒,而且還要跑很遠才能躲開,實在划不來。
雖然兩種瘴氣本質和作用很不同,但兩者之間還存在著某種聯繫(不是設定上,是機制上)。一般來說大家正常遊戲是很難發現這一點的,而且不會對玩家產生太大影響,不過注意一下的話能給我們省下一些麻煩。當你身處瘴氣穀的地形瘴氣之中時,你身上的瘴氣異常累積量的自然衰減計時器將會被凍結,也就是說只要你在瘴氣穀的地形瘴氣之中身上的瘴氣異常累積量是絕對不會下降的(前提是你能扛著瘴氣活的夠久)。不過對於在地形瘴氣中打屍套龍的近戰選手們來說完全不會有任何影響,畢竟就算沒有瘴氣,異常的累計值一樣下不來。不過如果如果能免疫地形瘴氣傷害的話,那麼這個凍結也會被無效。

不過無論是哪一種瘴氣,遊戲都給我們留下了很多種應對方法,讓我們免受其害:
地形瘴氣應對法:
地形瘴氣,既然叫地形瘴氣,那就是說它屬於地形傷害類的效果,貓的鼓和骨笛子的地上傷害無效可以讓我們免疫地形瘴氣的效果。

當然了還有專門應對這種情況的技能(不只項鍊有)

除此以外還有教程中沒有提但是恐怕已經被玩家們口口相傳很多遍的火種石(投射器松明彈)方法,只要把彈藥打在地面或牆面上(注意不要打到怪物)就會產生一個篝火,驅散一定範圍的地形瘴氣(對屍套龍的區域性瘴氣無效),除此以外地上的火焰還會傷害途徑的怪物,能夠打斷小型怪物的行動,從而變相提供一定保護。芳翼龍攻擊獵人時的高度也會被火燒到,用火把自己圍起來可以釣魚打芳翼龍。

除此以外還有一個沒有多少人發現的方法,衣裝免疫法。並不是說要讓你穿免疫衣裝,而是任意衣裝,你沒看錯,任意衣裝,就算是隱身衣裝也同樣有效,任何衣裝都能在它的有效時間內給你提供地形瘴氣免疫的效果(最好穿效果不會被打斷的那些)

然後是瘴氣異常的應對方法:
自然,對應的技能是必由的,不過要貢獻你3個珠子或一個項鍊你捨得嗎?
除此以外要想不觸發異常效果就要想辦法降低異常的累計量,而遊戲中異常的下降的方法只有5種,第一種是自然消退(等不起);第二種是貓車(送不起);第三種是回帳篷,帳篷可以解除所有負面效果並清零所有異常累積量,缺點就是要多跑路;第四種是免疫衣裝,免疫衣裝除了能讓你免疫所有異常的效果以外,穿上的瞬間還能解除所有異常並將所有異常累計清零並阻止累計,120秒持續時間還不錯,210秒CD不算太長;第五種是解除煙筒,解除煙筒的效果和免疫衣裝很像,除了能解除身上的異常效果以外還能清零所有累積,並且你站在煙筒上即使中了異常也會被立即解除,營造出一種免疫的效果,還可以貢獻給隊友,很方便,缺點是時間短、範圍小,60秒持續時間,150秒CD,和免疫衣裝互相彌補只有30秒的空檔期。

差點把最狠的一個給忘了,炎王笛,bug一樣的存在,你值得擁有。


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