作者:peizhaochen
來源:遊俠論壇
【評測前言】
對於火影忍者動漫改變的系列作品,對於火影忠實玩家來說,從來都是會去關注的遊戲作品之一,而經常發行由動漫改變遊戲系列的BANDAI NAMCO在最近也是開始逐漸注重多人線上遊戲內容,從之前的龍珠Z系列就可以看出BANDAI NAMCO有這種發展趨勢。從很多程度上來說,多人連線確實能夠讓人體驗到在單人時所不能體驗到的一些樂趣,而本部作品也相當的注重連線。
▲大和
▲洛克李
在還沒有瞭解到遊戲的具體內容之前,相信很多的玩家都與我對該系列的印象一樣,首先想到的就是遊戲內那些熟悉的角色,流暢的遊戲操作,眼花繚亂的招式,豐富的單人內容與閒暇時光搓幾把的對戰模式。但如果你真正的進入遊戲,你會發現在這之中曾經的一些東西在本作中其實是不存在的,例如與AI的對戰模式。
▲一尾
▲混亂戰鬥
【全程線上的遊戲模式】
和以前我們所知道的火影系列作品不同,這一次,遊戲對於網路的要求較為嚴格,因為遊戲的主要玩法還是注重遊戲的連線,如果你依照正常流程開始遊戲,那麼,在整個遊戲的過程中是不允許玩家斷開網路的,網路的斷開也將使你脫離遊戲,強行回到遊戲主功能表,從這裡也可以看出,BANDAI NAMCO實際上並不希望玩家一個人進行遊戲。
▲公開的玩家統計資訊
▲用於配對的火影室
這種連線的設定,相信多數玩家在類似的遊戲連線設定中受傷過,一場重要的戰鬥,誰也說不準在什麼時候會泡了湯。當然,只要是成功線上,你能遇到不少的遊戲玩家,遊戲中的大廳,也就是多數人最為熟悉的一個場景,而在大廳中所能夠做到除了任務的交接與準備外,遊戲為玩家提供的服飾與動作就在這時起到了相當重要的作用,你能夠看到的將是形形色色的玩家形態與服飾,以及在地上裝死的玩家。這確實是一個相當有趣的體驗。
▲30句常用短語
▲50個動作姿勢
【VR系統】
在本作遊戲中,與以往作品還有一個較為明顯的不同,之前的作品中多數角色都擁有在動漫中屬於他們的忍術,而在本作中,玩家主要還是以自造人為主,如果疲憊了任務中的角色臉龐,也可選擇師傅出戰。多數時候忍者們還是比較符合審美,根據玩家們的構思,有時你甚至可以看到你所想不到的面孔。而玩家在技能的選擇與搭配上種類還是相當的繁多,相信交到不同的師傅會讓你同時融會貫通很多本不會存在一身的忍術。
▲鳴人VR師傅
▲VR修行任務
另一個要提到的就是卡凱西所在的VR忍術競技場了,和火影大樓內純粹的PVP不同,這裡主要傾向的還是PVE,而除了一些單人任務外,就是多人玩的共鬥任務,募集則是作為遊戲房主來尋找隊友加入,而參加則是以隊友身份加入其他玩家共同完成遊戲任務。不但能夠享受到團隊合作,還能夠降低任務的整體難度。
▲任務中的九尾
▲回收原稿任務
【總評】
遊戲主要還是以多人PVP系統為主,而官方也會在一些時候為玩家推出一些限時的PVP任務,在動漫人物的還原程度還是相當不錯,單人部分的內容較少且單一。多人遊戲的對戰模式也偏少。遊戲整體內容偏少。與以往印象中的火影遊戲不同,一款新的遊戲設計,如果不是火影忍者的忠實粉絲,還是建議在更加深入瞭解與親身體驗後再決定是否入庫。