俠盜獵車手 5 (GTA 5) 夜生活DLC新載具對今後戰局影響分析

25 7 月

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作者:水上的星光

來源:gta5吧

首先是A10

現實中的舔地神器,本身也有不適合空戰,靈活性不足的缺點。

很明顯,通過截圖明顯的可以發現,絕對不是鐳射炮(射速太低,範圍不夠大),舔地只能精確點射,掃射完全沒有鐳射炮的效果,反而會降低命中率,視頻截圖中可以清晰的看到掃射爆炸間隔幾乎是兩輛轎車的長度,炸人基本看臉,炸載具倒是很適合(但是射速不足又有可能無法再一輪掃射中掃爆一些裝甲載具)

靈活性不足,飛行速度不足。導彈可以追上(有沒有干擾彈或者干擾箔還不清楚),體積(即翼展)過長,容易掛樓上。估計上手難度比較大。

但是a10貌似比較♂硬,畢竟是對地攻擊機,扛爆炸狙和導彈也成為了優勢。

同時,A10可以像獵殺者一樣傾瀉大量導彈進行地毯式轟炸,想必這將非常有用,而且可以給敵人造成極大的心理壓力。

再就是暴君2.0

暴君1.0在戰局中就像蒼蠅(原諒我不恰當的比喻)一樣,固定翼鐳射炮幾乎打不到,野人鐳射炮也需要極高技術。暴君導彈能力介於毒刺和德羅梭導彈之間。打車輛幾乎無敵。

步兵對付是用火神和爆炸重狙,飛行員對付是在其落地補氣時用鐳射炮掃射。

暴君2.0增加了和a10一樣的爆炸子彈,以及和1.0一樣的追蹤導彈。

2.0的推進系統用上了飛機噴氣式發動機,和1.0一樣需要落地補氣(幸好),但是留空能力強於1.0。

從武器方面分析,2.0上了爆炸子彈沒有用,打打新手而已,因為,在a10那麼穩定的固定翼平臺上爆炸子彈都表現的不盡如人意,那麼,在靈活的摩天上想必不會有太大用處,2.0點攻擊方式應該仍然是以導彈為主。

總結

夜店更新的武裝載具沒有推翻天煞九頭蛇野人的**地位,傳統載具仍然掌握著終極武器:鐳射炮,眾飛天苟不必太擔心。

A10看似強大,但是天煞九頭蛇的傳統攻頂俯衝和憑藉鐳射炮的射速進行掃射,機動能力不足的A10也僅僅是靶子而已。

暴君2.0極大延長了留空時間,但仍然擺脫不了地面的束縛,戰術和1.0並無太大差別。


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