作者:xy_galaxy
來源:戰錘末世鼠疫2吧
獵人弓
無甲基礎傷害2275、完整蓄力4250,帶甲基礎傷害575、完整蓄力3175
關鍵針對對象1:紅皮鼠(3900血量)帶甲,蓄力需要23%以上的鼠人披甲加成才能一箭秒殺。
關鍵針對對象2:綠皮鼠(5200血量)無甲,蓄力都要2下,有15%以上的鼠人加成,可以不蓄力2下秒。
關鍵針對對象3:大為鼠(9000血量)無甲,需要6%以上的混沌加成可以蓄力2下秒。
建議弓的屬性是暴擊+鼠人,魅力的屬性是鼠人+披甲。可以同時對1、2物件有明顯改觀。
矮人雙槍
無甲傷害1550(+275延遲燃燒傷害),帶甲傷害400(+200延遲燃燒傷害)
關鍵針對對象1:屍潮小兵(1800血量)無甲,需要17%以上的步兵混沌加成可以1下秒。
關鍵針對對象2:混沌步兵(3900血量)無甲,需要23%以上的步兵混沌加成可以2下秒。
關鍵針對對象3。紅皮鼠(3900血量)帶甲,需要9%以上的鼠人披甲加成可以從7下秒變為6下秒。
建議武器的屬性是步兵+混沌,魅力的屬性是鼠人+混沌。可以同時對1、2、3物件有明顯改觀。
精靈長弓
無甲基礎傷害2275、蓄力2825,帶甲基礎傷害575、蓄力1700
關鍵針對對象1:紅皮鼠(3900血量)帶甲,蓄力需要15%以上的鼠人披甲加成可以2下秒。
關鍵針對對象2:綠皮鼠(5200血量)無甲,有15%以上的鼠人加成,可以不蓄力2下秒。
關鍵針對對象3:大為鼠(9000血量)無甲,需要7%以上的混沌加成可以蓄力3下秒。
建議弓的屬性是暴擊+鼠人,魅力的屬性是鼠人+混沌。可以同時對1、2、3物件有明顯改觀。
精靈長矛
無甲基礎傷害1125第三段橫掃或者盾反是群攻,主要對象傷害1000,其它範圍內目標700
關鍵針對對象1:鼠潮(750血量)無甲,需要8%以上的步兵鼠人加成可以1下秒一片。
關鍵針對對象2:混沌步兵(3900血量)無甲,需要20%以上的步兵混沌加成可以3下秒。
建議武器還是洗攻速、暴擊率或者體力比較實用,魅力洗10%步兵10%混沌可以同時對1、2物件有明顯改觀。
暗影連弩
無甲傷害2125、帶甲傷害1050
關鍵針對對象1:紅皮鼠(3900血量)帶甲,需要25%以上的鼠人披甲加成可以3連發秒,否則都要4下。
這個比較不好取捨,畢竟暗影不是主要用連弩,不能為了紅皮鼠犧牲其它屬性。
賞金連弩
無甲傷害2125、帶甲傷害1050
關鍵針對對象1:紅皮鼠(3900血量)帶甲,需要25%以上的鼠人披甲加成可以3連發秒,否則都要4下
這個和暗影的連弩差不多,不過賞金肯定更依賴遠程傷害,還有被動暴擊加成,回子彈秒精英都很爽。
法師鐳射杖
狙擊模式無甲傷害1875(+125*2延遲燃燒傷害),帶甲傷害1500(+100*2延遲燃燒傷害)
關鍵針對對象1:紅皮鼠(3900血量)帶甲,需要30%的鼠人披甲加成可以2下秒。
關鍵針對對象2:鉤子鼠(7500血量)**,需要20%的鼠人加成可以從4下變成3下秒。
關鍵針對對象3:毒氣鼠(6000血量)無甲,需要7%的鼠人披甲加成可以從4下變成3下秒。
法師很多人愛洗步兵加成或致命一擊攻擊力,其實沒多大用處,掃屍潮鼠潮都是第一段傷害低的可憐,有暴擊率回大招和血量足矣,傷害加成改為武器暴擊率+鼠人,魅力鼠人+披甲。
法師火球杖
無甲傷害1975、帶甲傷害700
關鍵針對對象1:紅皮鼠(3900血量)帶甲,需要12%以上的鼠人披甲加成可以從6下變為5下秒。需要40%的鼠人披甲加成可以變為4下秒。
關鍵針對對象2:毒氣鼠(6000血量)無甲,需要2%以上的鼠人披甲加成可以從4下變成3下秒。
關鍵針對對象3:大為鼠(9000血量)無甲,需要14%以上的混沌加成可以從5下變成4下秒。