作者:annyroal36
來源:3DM
介面介紹
遊戲介面
資源:螢幕左上角顯示你目前所擁有的資源情況。
資源第一欄,是提供給怪物們的食物(肉、大腦、骨頭);
資源第二欄,是金錢和消耗品(用來快速恢復怪物們的狀態);
資源第三欄,是受害人數量。
怪物信息:螢幕頂部欄顯示怪物資訊,在這裡你可以觀察到怪物們的狀態(工作或閒置)。
另外點擊“戰鬥按鈕”或“工作按鈕”,可以讓怪物們在休息期間強制進行戰鬥或工作。
除了怪物資訊之外,這裡還會顯示玩家的等級。
時間與統計資訊:螢幕右上角顯示時間和統計資訊。
玩家可以點擊暫停、播放、快進、三倍快進的按鈕,改變遊戲進程的速度。
統計資訊中包含了受害人擊殺數、食物維持天數、金錢數以及可疑度。玩家需要密切留意食物維持天數和可疑度這兩項資料,保證它們在合理的水準。
功能:螢幕下方顯示工作、資源、建造、廣告宣傳、研究、地穴、區域、資料地圖以及取消工作這9向功能操作。
工作,玩家可以在這裡給怪物們安排工作;
資源,玩家可以讓怪物們對資源(木頭、礦物、植物)進行搜集;
建造,玩家讓怪物們建造相應的傢俱;
廣告宣傳,玩家選擇廣告方案(吸引特定的受害人);
研究,玩家進行技術研究,從而提升怪物們以及傢俱的效能;
地穴,玩家在這裡可以進行怪物招募,以及瞭解怪物們的情況;
區域,玩家在這裡可以設置特定區域,讓怪物在區域內進行工作;
資料地圖,玩家可以在資料地圖中選擇不同性質的地圖查看方式,從而高亮特定(譬如資源豐富的地區)區塊;
取消工作,玩家可以強制性取消怪物們當前的工作。
協助工具:在螢幕的右下角,玩家可以向遊戲製作商發送郵件回饋遊戲問題。
另外可以查看遊戲的資料庫、遊戲規則以及遊戲指南百科等。
等級功能表比較重要,玩家可以根據升至下一級的要求,逐一完成,升至下一級就能獲得更多對遊戲有幫助的獎勵。
此處是你分配工作給你的怪物們的介面。
你的怪物們在同一時間只能被分配一定數量的工作,你可以在怪物們名字旁邊的工作數量中瞭解到他們最多可以領取到多少項工作,譬如下圖的Joane,他只能領取到3項工作,而Kieth就可以執行4項工作。
怪物們可以領取到建造、砍伐、挖掘(礦物)、收集(植物)、維修(房間、傢俱)、存放資源、滅火、補充、送信、煮食、研究、鍛煉的工作。
不同的怪物,所熟練掌握的工作都有所不同,你可以查看他們對應每項工作的星星數,星星數越多,就表示他們更擅長該工種。譬如下圖的Joane,他送信工作有4顆星,表示他在製作信件以及送信的效率最高,而他在維修房間方面就比較遜色。
因此玩家要儘量給怪物們安排合適(星星數多)的工作,這樣怪物們在工作室就能事半功倍。
另外怪物們在工作時,不可能同時進行他們目前領取的多項任務,必然會有優先次序,所以玩家在選擇怪物們的工作時,可以進行排序,讓怪物們有序地進行他們手頭上的事務。
這裡提醒一下,怪物們有非硬性的工作,那就是休息、吃飯和個戰鬥,休息和吃飯,怪物會自動進行;而戰鬥則需要玩家使用滑鼠右鍵安排怪物們進行戰鬥,一般怪物不會自動進行戰鬥。
點擊建造按鈕即可進入到傢俱建造介面之中。
玩家可以選擇房間、家居辦公室、廚房、工廠、臥室、實驗室、Gym房、任何房間、受害者、陷阱的相關傢俱進行建造。
當你選擇一件傢俱時,可以瞭解到它所需的材料數量,只要材料滿足數量上的要求,怪物們就可以開始建造。
打造傢俱時,要注意,有些傢俱是需要放入特定的建築物內,而傢俱對建築物的性質起到至關重要的作用,因此,你要儘量將同一樣環境的傢俱放在同一個房子裡(譬如廚房的傢俱,你將它們都放在一個房子內,那麼該房子就變成了廚房)。
所以你要儘量打造更多不同性質的房子,來吸引不同種類的受害人。
如果錯誤建造傢俱,又或者不想要該傢俱,玩家可以點擊傢俱進行摧毀,可以收回少部分的建造材料。
每天,你都要在廣告宣傳介面中挑選一個廣告。
不同的廣告,是針對不同的受眾,有些受眾是普通人,有些受眾則是宅男等等。
根據你現有的房子,有針對性選擇廣告(受害人),譬如舒適的小屋,就是針對宅男而設的。
建設有針對性的房子,再選擇相對應的廣告,這樣就有助於你吸引到下一批受害者的到來。
但要注意的是,級別越高(越往下翻)的廣告,所需的信件數量更多(製作成本更高),受害人數量更多(需要更多怪物來擊殺他們),收益自然更大,同時招致可疑度急速上升。
因此玩家要選擇合理的廣告對應你當前的發展。
首先建設研究台,就可以安排怪物進行研究,從而獲得研究點數。
擁有了研究點數,你就可以在研究介面之中進行技術研究。
這些技術會大大提升怪物們、傢俱等在遊戲中的效率。
提升你的地穴等級後,你就可以在這裡招募更多的怪物。
提升你的地穴等級後,你可以解鎖更多的怪物隊伍欄位。
發佈怪物招聘資訊,可以召來擁有更多技能的怪物。
在等級介面之中,你可以查看到升級所需要達到的條件。
每一級的條件都不盡相同,所以對玩家來說,升級前的準備工作也是非常有挑戰性的。
升至下一級後,玩家都可以獲得特別獎勵,這些獎勵對於你的遊戲非常有幫助(譬如Lv2就可以解鎖第四只怪物)。
所以玩家不僅只是為了存活下去,還要完成更多的升級條件(任務)。
當你點擊一隻怪物的時候,就可以在螢幕左下方查看到怪物資訊介面。
這個介面關鍵是看第二項的忠誠頁面。
在這裡你可以查看到怪物缺乏忠誠的原因,在此會一一列明出來。怪物缺乏忠誠的話,他們就會憤怒,首先辦事效率會降低,之後他們有可能會選擇離開你的管治。
玩家根據怪物們缺乏忠誠的原因,進行改善。
怪物一般缺乏忠誠的原因有:肚子餓、沒得休息、沒有桌子吃飯、沒有床鋪休息、沒有煮熟的食物。
當你的食物出現嚴重短缺的時候,殯儀館老闆就會發來信函,來為你提供緊急的糧食補給。
當然不會是免費的,5件腐爛屍體需要60金幣、10件腐爛屍體需要100金幣、20件腐爛屍體需要180金幣。
花費雖然比較昂貴,但可以讓你的怪物們再撐過一段時間。
如果不需要購買的話,就點擊“沒有興趣”,或者是“晚點再找你”。
故事背景
能成為一名怪物們的頂級老闆是你夢寐以求的工作。源源不斷的愚蠢受害者,每天都能製造謀殺和混亂。生活真的太美好了,是再好不過了!
你曾經是一名怪物僕從,你的老闆是一個亂用人才的混蛋,導致你的生活根本一點都不美好。於是,你作為聰明的怪物僕從想要脫離這樣慘澹的生活,去申請加入馬西亞惡棍聯盟,成為一名怪物老闆。
然而代價是砍掉一隻手和一條腿,反正這些部位都是其他人的,不過付出這樣的代價,十分值得。
之後,你收到馬西亞惡棍聯盟的回信,你的僕從日子終於都要結束了。現在正是成為最大、最壞、最強惡棍的時刻。
使用十字鍵或WASD鍵來移動鏡頭。
使用滑鼠滾輪來縮放鏡頭。
也可以使用右上方速度按鈕,來加速遊戲時間。
空白鍵則是用來暫停或繼續遊戲。
左鍵點擊單只怪物來查看它能進行什麼樣的操作(懸停滑鼠可以獲取怪物資訊)。
左鍵點擊來選擇一名怪物;右鍵點擊來選擇目標/地點;左鍵來選擇操作。
按住左鍵拖動,框選更多的怪物。
你要為怪物分配一定的工作,否則它們會賴洋洋,什麼都不會去做。
根據類型不同的怪物,給他們裝備的物品也不盡相同。
初次雇傭怪物,你只能是4選3,如果遇到不滿意的怪物。
你可以點擊“重新洗牌”按鈕,更換一批怪物。
點擊一隻怪物,你可以瞭解他們的基本資訊,當中包括生命值、食量/食物種類(肉、大腦、骨頭)、擅長工種以及戰鬥技能。
初期建議挑選食物種類不同的三隻怪物,這樣在前期,他們就不會因為食物種類相同,而導致食物短缺。
另外要挑選工種不同的怪物,那麼他們在工作上就不會重疊,在發展上也能比較多元化。
你的怪物們正在等候你的拆遷。
使用工作功能表,來進行工作分配。
你的怪物在同一時間只能被分配一定數量的工作。
使用工作圖示下方的箭頭來更改怪物目前所領取工作的優先順序級別。
想要建造大宅,並維持怪物們的生計,那麼你就得採集資源。
請打開資源功能表,然後選擇你所想要收集的資源。
然後打開工作功能表,以確保至少有一隻怪物被分配到採集該資源的工作。
那麼怪物就會自動開展資源採集的工作。
伐木原本是一件很簡單的工作。
然而當你的怪物在砍伐邪惡樹的時候,這些樹木會對你的怪物進行攻擊,而怪物們是無法對邪惡樹進行還擊的。
這時候你想要確保你的怪物們安然無恙地伐木,就需要在研究工作臺中研發出惡魔斧頭了。
選擇你想要採集資源的樹木、石頭、植物,然後分配一名怪物去做相關的資源採集工作。
建造房子,你需要先鋪設地板,然後添加牆體,最好安裝大門口,那麼一座建築物就能夠建造完成。
在房子內,你要製造並放置傢俱來吸引特定的受害者,這樣還能夠使到你的怪物們滿意。按下滑鼠左鍵或者R鍵可以旋轉傢俱。
在牆面、地板、傢俱等建造好之前,點擊他們來取消建造或者回收。
如果房子內出現火情或者有血跡(均會引起人們的懷疑),這時候你可以點擊區域按鈕,劃分著火、清潔區,讓怪物在特定區域內,進行撲火、清潔以及維修的工作。
殺死受害者可以獲得怪物們所需的食物,以及資金,來維持你的惡棍王國所需的資源。
首先要建造一個屠夫桌子,來把受害者轉換成怪物們可以使用的食物(骨頭、血包、大腦、骨頭),記得分配一隻怪物去做相關的屠宰工作。
要吸引受害者前來你的房子,那麼就要選擇一則廣告。
為了送出廣告,你需要建造寫字臺、印表機、印刷機等相關的傢俱,同樣記得分配一隻怪物去做“寫信”的相關工作。
當受害者來到你的房子時,目睹怪物(可疑東西)或者受到襲擊時,他們就會逃跑、不動或者是進行反擊,這時候你應該集中你的怪物對受害者進行攻擊。
在實施謀殺的時候,你遵守馬西亞惡棍聯盟的規則可以獲得更多的邪惡素,邪惡素是更高級的貨幣,用來雇傭地穴中的新怪物。
敵對生物和魔物獵人會隨機出現並攻擊你的怪物。
逃走的受害者會令到可疑度上升,甚至比起你的怪物殺死受害者上升的幅度要更大,因此你要確保無漏網之魚(設置陷阱)。
隨著可疑度的上升,會有更多憤怒的人類前來襲擊你的房子以及怪物。
如果你失去所有怪物,那麼遊戲就會結束。
喪屍
介紹:喪屍速度緩慢,但是他們不需要食物。他們的感染性啃咬特技非常好用。
生命值:280
每日食物:腦袋×4
抗性:毒素30%、流血80%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊抓取受害者,抓取目標,阻止其移動及反抗,如果力量大於目標,抓取持續20秒
轉化,將受害者轉化為低級喪屍
房屋隱蔽,前往指定位置隱藏4個小時
木乃伊
介紹:當盜墓者在埃及盜掘古墓時釋放了它,這只木乃伊仍像西元前1999年那般充滿活力。
生命值:720
每日食物:肉×7
抗性:毒素30%、流血80%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊,產生定身效果
詛咒,對目標進行詛咒,物理攻擊造成傷害×1.2,持續2秒
精神病患者
介紹:精神變換著可以裝備所有類型武器,要提防他們的啃咬攻擊。
生命值:600
每日食物:腦袋×7
抗性:毒素30%、流血80%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
撕咬耳朵,對目標造成10傷害,20%幾率造成流血效果
偷竊武器,30%幾率從目標身上移除一件裝備,
骷髏
介紹:精骷髏非常脆弱,但是靈活多變,他可以使用身上的骨頭來攻擊,而且還能吞噬受害者的骨頭來療傷。
生命值:400
每日食物:骨頭×5
抗性:毒素30%、流血80%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
投擲自己的骨頭,遠距離對目標進行攻擊
人狼
介紹:人狼威力強大,可以秒殺受害者,但是他們時刻處於憤怒狀態。
生命值:880
每日食物:肉×11
抗性:流血20%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
人狼嚎叫,對自己範圍半徑50的目標進行定身
圓月人狼,人狼力量×3
血月人狼,70%幾率令到人狼力量×6
德古拉
介紹:德古拉是個鬼祟的傢伙,他喜歡待在陰暗無光的豪華舒適的房間裡。
生命值:720
每日食物:血包×9
抗性:流血10%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
催眠,催眠控制目標
蝙蝠轉化,受害者無法看見德古拉
毒素大師
介紹:多年來,這位大師不斷給自己注射各種毒素。十年如一日地專注讓自己成為免除所有毒素的物種。他更熱衷與製造毒氣炸彈。
生命值:720
每日食物:肉×8
抗性:毒素90%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
毒氣手雷,遠端投擲攻擊,可以對範圍半徑30以內的目標造成毒素傷害
療傷雞尾酒,對同伴進行療傷
神經毒性彈,遠端投擲攻擊,可以對範圍半徑30以內的目標造成毒素傷害
科學怪人
介紹:科學怪人是由我們所能無色到的最優秀軀體部件所搭配而成。
生命值:2000
每日食物:肉×11
抗性:流血40%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
地震,對範圍半徑40以內的目標造成物理傷害
挑釁,嘲諷敵人來攻擊科學怪人
縫縫補補,對自身20%損失的生命值進行治療。
南瓜頭
介紹:南瓜頭是非常一般的邪惡工人。他們喜歡玩火,他們的攻擊具有範圍性效果,因此適合用來單挑大波受害者。
生命值:720
每日食物:血包×8
抗性:無
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
燃燒南瓜手雷,遠端攻擊,對範圍半徑為30以內的目標造成火焰傷害
火環,遠程攻擊,對範圍半徑為30以內的目標造成火焰傷害
美杜莎
介紹:美杜莎的頭髮是由蛇組成的。見過她的人都會被石化。
生命值:480
每日食物:肉×7
抗性:毒素30%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
神情嚴肅,在此期間免疫物理傷害,令到目標變成石頭
科學怪人醫生
介紹:科學怪人醫生立志追求禁忌知識。
生命值:480
每日食物:肉×7
抗性:毒素40%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
治癒注射器,治療附近的同伴
死亡注射器,瞄準受害者進行遠端物理攻擊
震驚注射器,瞄準受害者對其造成物理、毒素傷害
輪胎
介紹:這是一個擁有靈力的輪胎。
生命值:360
每日食物:血包×5
抗性:毒素100%、流血100%、詛咒/祝福100%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
流血靈力,對遠距離的目標造成流血傷害
精神力攻擊,對遠距離目標造成心智削減
小丑
介紹:秒為其難地配合對方笑哈哈哈。
生命值:600
每日食物:肉×7
抗性:火焰30%
戰鬥技能:攻擊,對受害者進行物理攻擊
力量:增加近戰傷害。1點力量=+2%額外近戰傷害
耐力:增加體力恢復速度。1點耐力=+3%體力恢復速度加成
靈巧:增加物理遠端攻擊成功率,並增加躲避物理遠端攻擊成功率
躲避物理遠端攻擊的幾率=(怪物靈巧-目標靈巧)×2%
目標躲避怪物物理遠端攻擊的幾率=(目標靈巧-怪物靈巧)×2%
心智:增加戰鬥中獲得的經驗值。1點心智=+2%戰鬥或訓練中獲得的經驗值
<0(無忠誠):你的怪物目前處於憤怒狀態,將會放棄工作,並對你的房子進行破壞。
>80(高度忠誠):你的怪物目前處於興奮狀態,對方執行每一個任務都會有額外20%的效能加成。
木地板
介紹:你的莊園裡的木地板,步行速度+60%。
聲望:+10
密實度:50
火焰抗性:8
材料:木頭×10
暗木地板
介紹:邪惡樹木頭所製作的地板,步行速度+60%
聲望:+10
密實度:50
火焰抗性:8
材料:木頭×10
淡色木地板
介紹:木地板,步行速度+60%
聲望:+10
密實度:50
火焰抗性:8
材料:木頭×10
石板
介紹:有高檔外觀和感覺的石板地板,步行速度+110%
聲望:+20
密實度:50
火焰抗性:20
材料:石磚×10
木牆
介紹:脆弱,容易破碎,可能聞起來像葉子。
聲望:+10
密實度:30
火焰抗性:8
材料:木頭×10
淡色木牆
介紹:脆弱,容易破碎,可能聞起來像葉子。
聲望:+10
密實度:30
火焰抗性:8
材料:木頭×10
暗木牆
介紹:脆弱,容易破碎,可能聞起來像葉子。
聲望:+10
密實度:30
火焰抗性:8
材料:木頭×10
普通門
介紹:怪物和受害者都可以打開的門。
聲望:+25
密實度:100
火焰抗性:4
材料:木頭×50
隱藏的門
介紹:除非打開,否則受害者無法看到這扇門。可以將受害者的房間與你的怪物房間分開。
聲望:+225
密實度:100
火焰抗性:10
材料:鐵盤×1、齒輪×1、木頭×20、邪惡木頭×20、石磚×20
漂亮的紅門
介紹:你的前門。它對受害者有著不可抗拒的吸引效果。
聲望:+300
密實度:200
火焰抗性:10
材料:金幣×200、邪惡木頭×100
出口
介紹:受害者被嚇到後就會用這扇門。
聲望:+30
密實度:100
火焰抗性:4
材料:金屬×5、木頭×50
外出路徑
介紹:不能用作房間的地板,步行速度+50%。
聲望:0
密實度:50
火焰抗性:20
材料:木頭×2
寫字桌
介紹:你的怪物餓了!建造一個寫字臺,寫一個廣告宣傳,吸引受害者來到你的房間之中(需要房子在類型為傢俱辦公室的房間中)。
聲望:-10
密實度:50
火焰抗性:4
材料:木頭×100
印刷機
介紹:印刷機發送出版物引誘受害者來到你的房子。還有一台電腦來發送垃圾郵件(需要房子在類型為傢俱辦公室的房間中)。
聲望:-45
密實度:50
火焰抗性:4
材料:鐵盤×30、木頭×100、邪惡木頭×100
電腦
介紹:帶有最新的惡意垃圾郵件軟體和無限互聯網,從你鄰居的wifi上洩露出去的電腦(需要房子在類型為傢俱辦公室的房間中)。
聲望:-975
密實度:50
火焰抗性:4
材料:鐵盤×10、齒輪×20、電路板×100、金塊×100
電話
介紹:你可以打電話讓商家送上門,這是收費的(需要房子在類型為傢俱辦公室的房間中)。
聲望:340
密實度:5
火焰抗性:5
材料:金屬×50、齒輪×2
全傢俱一覽表(廚房類)
屠夫的桌子
介紹:需要處理屍體的部位,需要一隻怪物來操作(需要房子在類型為廚房的房間中)。
聲望:-10
密實度:100
火焰抗性:4
材料:木頭×100
基礎椅子
介紹:給怪物坐下來吃飯的椅子,椅子必須靠近桌子以及面向桌子。
聲望:+25
密實度:30
火焰抗性:5
材料:木頭×50
單只怪物使用的餐桌
介紹:普通的餐桌,需要搭配椅子使用(需要房子在類型為廚房的房間中)。
聲望:+100
密實度:100
火焰抗性:4
材料:木頭×200
骨架椅子
介紹:做起來很舒服的骨頭椅子。椅子必須放在靠近桌子的位置,並面向桌子。
聲望:+132
密實度:30
火焰抗性:5
材料:木頭×50、骨頭×5
骨架桌子
介紹:堅固的骨頭餐桌。需要在周圍放一圈椅子(需要房子在類型為廚房的房間中)。
聲望:+616
密實度:100
火焰抗性:4
材料:木頭×200、骨頭×10
抽油煙機
介紹:給你的怪物新鮮的食物,需要一隻怪物來操作(需要房子在類型為廚房的房間中)。
聲望:-70
密實度:50
火焰抗性:10
材料:金屬×100、石頭×500
火爐
介紹:怪物準備好了飯菜(需要房子在類型為廚房的房間中)。
聲望:+300
密實度:50
火焰抗性:10
材料:鐵盤×10、木頭×50、邪惡木頭×50、石磚×50
基礎研討會
介紹:可以建造東西的車間。你可以建造一個簡單的房間,有牆壁,地板和門即可(需要房子在類型為工廠的房間中)。
聲望:-16
密實度:50
火焰抗性:4
材料:金屬×30、木頭×100
製造車間
介紹:有幾個基本的施工工具的車間(需要房子在類型為工廠的房間中)。
聲望:+900
密實度:50
火焰抗性:10
材料:金塊×200、木頭×200、石頭×1000
全傢俱一覽表(臥室類)
怪物的床鋪
介紹:一張普通的床,讓你的怪物在上面可以休息(需要房子在類型為臥室的房間中)。
聲望:無
密實度:50
火焰抗性:3
材料:木頭×60
普通的床
介紹:一有點簡陋,但作為床鋪而言,夠用了。在這張床上睡一晚後,流血抗性+1(需要房子在類型為臥室的房間中)。
聲望:+30
密實度:50
火焰抗性:6
材料:邪惡木頭×60
棺材
介紹:舒適的小棺材擋住煩人的陽光。在這張床上睡一晚後祝福/詛咒抗性+1(需要房子在類型為臥室的房間中)。
聲望:+435
密實度:50
火焰抗性:4
材料:齒輪×2、金塊×5、木頭×60、邪惡木頭×60
漂亮的床
介紹:不是太硬,也不是太軟,就是剛剛好。水面時間減少20%(需要房子在類型為臥室的房間中)。
聲望:+144
密實度:60
火焰抗性:4
材料:木頭×60、邪惡木頭×60
埃及墓地
介紹:一個古老的石棺,躺在裡面非常舒適。在這張床上睡一晚後最大生命值+1(需要房子在類型為臥室的房間中)。
聲望:+435
密實度:50
火焰抗性:6
材料:齒輪×2、金塊×5、木頭×60、邪惡木頭×60
高級床
介紹:高放射性,如果你喜歡放射線,這會非常棒。在這張床上睡一晚後,毒素抗性+1(需要房子在類型為臥室的房間中)。
聲望:+595
密實度:50
火焰抗性:6
材料:金塊×5、木頭×60、邪惡木頭×60、蜘蛛毒×10
基礎研究台
介紹:用這個初步的裝置生成基本的研究點數(需要房子在類型為實驗室的房間中)。
聲望:-40
密實度:50
火焰抗性:4
材料:金屬×100、石頭×200
先進的研究平臺
介紹:高科技工作臺,用於產生高級研究點數(需要房子在類型為實驗室的房間中)。
聲望:-460
密實度:60
火焰抗性:10
材料:鐵盤×40、齒輪×20、石磚×1000
治療機
介紹:治癒受傷的怪物,需要一隻怪物來操作(需要房子在類型為實驗室的房間中)。
聲望:+672
密實度:60
火焰抗性:10
材料:金屬×100、鐵盤×50、齒輪×2、金塊×50
化學工作臺
介紹:使用奧術科學的東西來製造魔藥(需要房子在類型為實驗室的房間中)。
聲望:+5320
密實度:50
火焰抗性:10
材料:鐵盤×40、齒輪×20、金塊×240、石磚×1000
全傢俱一覽表(訓練類)
訓練標靶
介紹:長得像受害者的訓練標靶,很適合在休息期間用來對練,攢積戰鬥經驗(需要房子在類型為訓練的房間中)。
聲望:無
密實度:1000
火焰抗性:10
材料:木頭×100、邪惡木頭×100
惡魔般的雕塑
介紹:怪物也可以製作藝術品。
聲望:+360
密實度:10
火焰抗性:10
邪惡度:+100在50範圍內
材料:石磚×100、肉×10、骨頭×10、血包×10、腦袋×10
惡魔時鐘
介紹:在不正確的時間就不在乎。
聲望:+2475
密實度:10
火焰抗性:10
邪惡度:+10在50範圍內
材料:齒輪×10、金塊×10、邪惡木頭×200、石磚×10
血噴泉
介紹:你每天血液浴時所用的血液噴泉。
聲望:+624
密實度:10
火焰抗性:10
邪惡度:+200在100範圍內
材料:石磚×200、血包×20
黃金血噴泉
介紹:你每天血液浴的學噴泉。受害者雕像是純金打造的。
聲望:+2320
密實度:10
火焰抗性:10
邪惡度:+200在100範圍內
材料:金塊×200、石磚×200、血包×40
帶刺植物
介紹:當你在參加派對期間在沙漠中發現的帶刺植物。
聲望:+130
密實度:10
火焰抗性:10
邪惡度:+100在50範圍內
材料:石頭×50、蜘蛛毒×2
舌頭植物
介紹:用你找到的美麗舌頭做成的花。
聲望:+170
密實度:10
火焰抗性:10
邪惡度:+150在50範圍內
材料:石磚×50、肉×30
蠟燭
介紹:蠟燭把更多的光線帶入房間。燈光避開被黑暗嚇到的受害者並增加怪物20%的生產力
聲望:+50
密實度:15
火焰抗性:10
邪惡度:+70在50範圍內
材料:金屬×20、邪惡木頭
頭骨蠟燭
介紹:用這個可怕的裝飾照亮房間。燈光避開被黑暗嚇到的受害者並增加怪物20%的生產力
聲望:+156
密實度:10
火焰抗性:10
邪惡度:+100在50範圍內
材料:骨頭×30
食人魚魚缸
介紹:食人魚在一個小魚缸裡。
聲望:+137
密實度:10
火焰抗性:10
邪惡度:無
材料:金塊×2、石頭×100
蝙蝠籠
介紹:籠中的蝙蝠愛上在沙灘散步。
聲望:+143
密實度:10
火焰抗性:10
邪惡度:無
材料:金塊×20、鐵盤×10
食物儲藏
介紹:只能儲存食物。
存儲量:4
材料:木頭×200
材料存儲箱
介紹:將材料存在這裡來製造東西。
存儲量:4
材料:木頭×200
裝備存儲箱
介紹:存著你所有的裝備和貴重物品。
存儲量:4
材料:木頭×200
黃金存儲
介紹:只能儲存黃金和貴重物品。
存儲量:4
材料:木頭×200
安保設施
介紹:基礎的防盜保護。
存儲量:1密實度100
火焰抗性:5
材料:鐵盤×5、木頭×100
冰箱
介紹:製冷的能力令到食物能夠保持新鮮(需要放置在類型為廚房的房間中)。
存儲量:2密實度50
火焰抗性:8
材料:金屬×40、金塊×10
燈
介紹:請記住,受害者害怕黑暗。燈光避開被黑暗嚇到的受害者並增加怪物20%的生產力。
聲望:+8
密實度:10
火焰抗性:10
材料:金屬×10、木頭×20
守望塔
介紹:守望塔可以移除塔附近的迷霧。能讓你看到遠處過來的受害者和其他東西。可在室內或室外建造。無需地板。
聲望:無
密實度:10
火焰抗性:10
材料:金塊×80、邪惡木頭×50
高級守望塔
介紹:這座守望塔不僅能讓你看見遠處到來的受害者,還能檢測出其中純潔無瑕的那一位。這樣你選擇屠殺順序的時候就不會選錯了。可在室內或室外建造。無需地板。
聲望:無
密實度:10
火焰抗性:10
材料:齒輪×10、電路板×5、金塊×150、邪惡木頭×50
電視
介紹:復古風格的電視。在1內取悅受害者。
被取悅的受害者不會被周圍發生的事件嚇到。給運動員、基礎受害者,一次+5娛樂。進入房間後有100%的可能性吸引到最多一名運動員、基礎受害者、牙醫等。
冷卻時間10小時(需要房子在類型為受害者的房間中)。
聲望:+100
密實度:30
火焰抗性:6
材料:木頭×100、石頭×100
書架
介紹:完美的傢俱,可以吸引宅男。在1內取悅受害者。
被取悅的受害者不會被周圍發生的事件嚇到。給宅男、基礎受害者,一次+5娛樂。進入房間後有100%的可能性吸引到最多一名宅男、基礎受害者、牙醫等。
冷卻時間10小時(需要房子在類型為受害者的房間中)。
聲望:+100
密實度:70
火焰抗性:4
材料:木頭×100、邪惡木頭×200
消防栓
介紹:狗狗愛它們,如果狗狗的主人不在身邊,狗狗就會回家。可在室內或室外建造,無需地板。
聲望:無
密實度:10
火焰抗性:10
材料:金屬×200、鐵盤×20、齒輪×40
按摩浴缸
介紹:受害者喜歡在溫暖浪漫的熱水浴缸中浸泡。在1內取悅受害者。
被取悅的受害者不會被周圍發生的事件嚇到。給運動員、基礎受害者,一次+5娛樂。進入房間後有100%的可能性吸引到最多三名運動員、基礎受害者、牙醫等。
冷卻時間10小時(需要房子在類型為受害者的房間中)。
聲望:+100
密實度:100
火焰抗性:5
材料:金屬×100、石磚×300
豪華手錶展示櫃
介紹:一些豪華手錶,金光閃閃,富人尤其喜歡。在1內取悅受害者。
被取悅的受害者不會被周圍發生的事件嚇到。給宅男、基礎受害者,一次+5娛樂。進入房間後有100%的可能性吸引到最多兩名宅男、基礎受害者、牙醫等。
冷卻時間10小時(需要房子在類型為受害者的房間中)。
聲望:+350
密實度:30
火焰抗性:6
材料:鐵盤×30、邪惡木頭×200
自動販賣機
介紹:用錢還是用腳都行。在1內取悅受害者。
被取悅的受害者不會被周圍發生的事件嚇到。給運動員、基礎受害者,一次+5娛樂。進入房間後有100%的可能性吸引到最多一名運動員、基礎受害者、牙醫等。
冷卻時間10小時(需要房子在類型為受害者的房間中)。
聲望:+2275
密實度:30
火焰抗性:6
材料:齒輪×30、電路板×5、邪惡木頭×200、石磚會100
街機
介紹:BGS-25(Kapkon Q35)。在1內取悅受害者。
被取悅的受害者不會被周圍發生的事件嚇到。給運動員、基礎受害者,一次+5娛樂。進入房間後有100%的可能性吸引到最多一名運動員、基礎受害者、牙醫等。
冷卻時間10小時(需要房子在類型為受害者的房間中)。
聲望:+1950
密實度:30
火焰抗性:6
材料:邪惡木頭×600、石頭×100
會動的牙齒
介紹:牙醫機械人。在1內取悅受害者。
被取悅的受害者不會被周圍發生的事件嚇到。給運動員、基礎受害者,一次+5娛樂。進入房間後有100%的可能性吸引到最多一名運動員、基礎受害者、牙醫等。
冷卻時間10小時(需要房子在類型為受害者的房間中)。
聲望:+150
密實度:30
火焰抗性:6
材料:金屬×100、木頭×100
旋轉牆壁
介紹:旋轉門,將移動的東西送到牆的另一側。
進入房間後,有100%的可能性吸引到最多1個受害者。房間裡每位受害者+10懷疑。
冷卻時間12小時,每次使用過後需要重裝。
密實度:200
火焰抗性:10
材料:木頭×100、邪惡木頭×100
貞潔者旋轉牆
介紹:貞潔者從來都無法抵抗獨角獸的誘惑。而配上旋轉牆則總能把他們送到其他房間去。
進入房間後,有100%的可能性吸引到最多1個受害者。房間裡每位受害者+10懷疑。
冷卻時間12小時,每次使用過後需要重裝。
密實度:200
火焰抗性:10
材料:齒輪×10、電路板×10、木頭×50、石磚×50
銀行家旋轉牆
介紹:被這些報表吸引的銀行家簡直就像被蜜糖吸引的蜜蜂。
進入房間後,有100%的可能性吸引到最多1個受害者。房間裡每位受害者+10懷疑。
冷卻時間12小時,每次使用過後需要重裝。
密實度:200
火焰抗性:10
材料:木頭×100、金幣×100、金塊×50
推牆
介紹:將生物推向一個方向的牆。
每次使用過後需要重裝。
密實度:200
火焰抗性:10
材料:石磚×50
看到牆壁
介紹:可以把生物鋸成一半的牆。物理攻擊15傷害。
75%幾率加成,正在流血2傷害每秒,在此期間5秒,每次使用過後需要重裝。
進入房間後,有100%的可能性吸引到最多1個受害者。房間裡每位受害者+10懷疑,中陷阱的受害者+30懷疑度。
密實度:200
火焰抗性:10
材料:鐵盤×50、齒輪×10、邪惡木頭×200、石磚×50
蜘蛛網牆
介紹:往生物上投擲蜘蛛網的牆。
定身在此期間10秒(目標的每點力量可使持續時間減少50%,最低1秒),每次使用過後需要蜘蛛線填滿,冷卻時間12小時。
進入房間後,有100%的可能性吸引到最多1個受害者。房間裡每位受害者+10懷疑,中陷阱的受害者+30懷疑度。
密實度:200
火焰抗性:10
材料:邪惡木頭×200、蜘蛛線×2
投射裝置
介紹:噴吐骷髏,可在室內或室外建造,無需地板。需要用石頭重新填滿。
密實度:200
火焰抗性:10
材料:金屬×20、鐵盤×20、齒輪×10、電路板×5、骨頭×20
釘樓
介紹:會刺穿生物的地板。步行速度+80%。
正在流血2傷害每秒,在此期間5秒。每次使用過後需要重裝。
密實度:200
火焰抗性:10
材料:金屬×50、鐵盤×10、齒輪×1
輸送帶
介紹:向一個方向移動死亡或無生命的東西。只有在活物被捆綁或震驚的情況下,才能運送。
密實度:200
火焰抗性:10
材料:金屬×10
巨型蜘蛛誘捕器
介紹:想要誘捕巨型蜘蛛誘餌當然也得夠大。每隔一段時間就會吸引巨型蜘蛛。可在室內或室外建造。無需地板
密實度:50
火焰抗性:10
材料:鐵盤×5、邪惡木頭×200
贏得一套24K鍍金餐碟
製作信件數:5封
受害者:基礎受害者×2
戰利品:金幣×20、大腦×24、肉×30、血包×20、骨頭×20
額外獎勵:金幣×400
贏得豪華遊輪之旅
製作信件數:10封
受害者:基礎受害者×3
戰利品:金幣×10、大腦×36、肉×45、血包×30、骨頭×30
額外獎勵:金幣×220
低廉出租屋
製作信件數:30封
受害者:基礎受害者×3、宅男×1、牙醫×1、神秘受害者×1
戰利品:金幣×60、大腦×63、肉×75、血包×50、骨頭×50
額外獎勵:金幣×520、電路板×10
地下城與怪物桌遊餐吧
製作信件數:40封
受害者:基礎受害者×3、宅男×2、牙醫×1、神秘受害者×1
戰利品:金幣×70、大腦×78、肉×90、血包×60、骨頭×60
額外獎勵:金幣×520、電路板×20
電子遊戲體驗派對
製作信件數:50封
受害者:基礎受害者×4、宅男×2、牙醫×1、神秘受害者×1
戰利品:不詳
額外獎勵:不詳
開派對囉
製作信件數:60封
受害者:基礎受害者×4、宅男×3、牙醫×2、神秘受害者×1
戰利品:不詳
額外獎勵:不詳
和最酷的哥們兒一起混
製作信件數:70封
受害者:基礎受害者×5、宅男×3、牙醫×2、運動員×1、狗×1
戰利品:不詳
額外獎勵:不詳
有機野生魔法蘑菇品嘗會
製作信件數:80封
受害者:基礎受害者×5、宅男×4、牙醫×2、運動員×2、狗×1
戰利品:不詳
額外獎勵:不詳
蛀牙研討會
製作信件數:90封
受害者:基礎受害者×6、宅男×4、牙醫×3、運動員×2、銀行家×1、狗×1
戰利品:不詳
額外獎勵:不詳
錢,這裡有一袋錢
製作信件數:100封
受害者:基礎受害者×7、宅男×4、牙醫×3、運動員×2、銀行家×2、遊客×1、狗×1
戰利品:不詳
額外獎勵:不詳
禮品店,半價促銷
製作信件數:100封
受害者:基礎受害者×8、宅男×5、牙醫×4、運動員×3、銀行家×3、遊客×2、狗×1
戰利品:不詳
額外獎勵:不詳
惡魔斧頭
介紹:用來輕鬆劈開邪惡樹木。
花費:基本研究點數×10
升級版本:末日掃帚(基本研究點數×20)、惡魔稿子(基本研究點數×5)
保存食物裝置
介紹:使用傳統的薰制室來保存食物。
花費:基本研究點數×10
升級版本:食物保鮮(基本研究點數×20、高級研究點數×10)、火爐(基本研究點數×5、高級研究點數×10)
高級受害者傢俱
介紹:所有用來忽悠你的受害者的傢俱。
花費:基本研究點數×5
升級版本:消防栓(基本研究點數×5)、處子探測器(基本研究點數×5、高級研究點數×10)
印刷機
介紹:印刷機發送出版物引誘受害者來你的房子。還有一台電腦來發送垃圾郵件。
花費:基本研究點數×10
升級版本:聯網電腦(基本研究點數×5、高級研究點數×10)
地板與牆壁
介紹:各種各樣的地板和牆壁讓你的房子更添一份邪惡韻味以及加強防火能力。。
花費:基本研究點數×10
升級版本:邪惡又高貴的傢俱(基本研究點數×20)
治癒艙
介紹:讓受傷的怪物使用治療艙啦療傷。需要一隻怪物來操作。
花費:基本研究點數×15
升級版本:化學(基本研究點數×5、高級研究點數×10)
骷髏炮塔
介紹:非常酷炫的骷髏炮塔,配有十分高端的面部識別系統,可以選擇單一受害者進行攻擊
花費:基本研究點數×20
升級版本:高級床(基本研究點數×5、高級研究點數×10)
第1天
你剛剛當上怪物BOSS的第一天,就要選擇合適的怪物當你的僕從。建議選擇食物不相同(不同種類的怪物)、擅長工作不相同的三隻怪物,成為你最開頭的三名“怪物員工”。
第一天的工作並不繁重,因為系統一開始就會送給你們一大堆的食物,然而這些食物只夠10天左右,所以第一天你要為你的莊園打好基礎。
那就是瘋狂砍伐樹木。
一開始的傢俱(地板、牆、門)只需要用到原木,所以怪物們就著重砍伐普通樹木以及挖一些石頭就可以了,不要去砍伐邪惡樹木,因為這些木頭要到中期才會用到,而且邪惡樹木會向你的怪物還擊,前期的話,你基本沒有回血的藥劑或設施,所以不要去惹邪惡木頭。
一天過去後,你基本蓄積夠1000份木頭,這足夠你去建設一棟房子。
房子不需要太大,以“1”作為單位表示一個地板的話,大概建造一個8×8面積的房屋即可。
記得要建設在道路旁邊,在房屋四面添加牆壁,靠近馬路一側要添加一道門,讓受害者和怪物進出。
一般來說,房屋最好建設在遠離人類的地方,因為遊戲開始初期,你的怪物所在位置都是隨機的,有時間的話,可以讓一隻怪物去跑跑圖,然後選擇合適的位置建房。
房屋落成後,它只是一個空蕩蕩的房子。
要讓房子變得有意義,你就給它添加有特色的傢俱。
現在不僅僅是要讓房子變成居家辦公室,還要讓你學習如何引誘受害者上門。
這時候你就要製作一張寫字臺,寫字臺只需要木頭打造即可。
一開始,你無法讓怪物在寫字臺上進行寫信(寫廣告),原因是你還未落實廣告宣傳方案。
這時候你點擊打開廣告宣傳介面,選擇最簡單的廣告宣傳。
之後你就可以讓怪物在寫字臺上寫信了。
怪物寫信的話,要消耗金幣、木頭和時間,你可以將這些花費都當作是殺人的成本。
一封信的製作時間是半小時,有些廣告所需信件比較多,所以製作信件可能要花上一天時間。
在這等待寄出信件期間,你可以為受害者到來時做好準備。
最基本的就是讓怪物進行休息,在屋內製作床鋪、餐桌、椅子(面向餐桌),這樣怪物們就可以獲得充分的休息以及進食,他們就有精力去應對明天受害者來臨的挑戰。
當信件全都製作完畢後,製作信件的怪物就會將信都放入郵箱當中。
這個郵箱的位置是固定的,為了方便起見,玩家的莊園最好就建在郵箱附近。
就在信件寄出後,留意螢幕右上方,就會出現受害者抵達的時間資訊。
這時候,你要讓怪物們停止一些工作,並躲藏在屋外的樹林內。
在受害者抵達倒計時歸零的時候,受害者就會出現在你的房子附近,這時候最好等到他們進入到房子中,你再派出怪物們去襲擊(滑鼠右鍵)受害者。
基礎受害者體質都比較弱,即便我方所派出的都是最弱的怪物,他們也能順利完成謀殺任務。
成功謀殺到第一批受害者之後,你就要讓怪物們開展清理工作。
初期的清理工作比較簡單,但也非常耗費時間,那就是清理受害人留下的血跡。
你可以選擇功能欄中的“區域”,讓一兩隻怪物負責該區域的血跡清洗工作。
別小瞧這份工作,如果你清理不乾淨,很可能會引起其他市民的懷疑,這時候懷疑度上漲了,對你的殺人生意會有嚴重影響。
另外,之後如果又能吸引一群受惠者上門,他們一看到有血跡,就可能有逃離此處的想法。
所以殺掉一批受害者的後一天,你著重搞好清理工作。
忙了一天的清理案發現場的工作後,你就要開始處理一下你的戰利品了。
所謂的戰利品就是受害人的屍體。
雖然在廣告宣傳中會注明“戰利品”的類型,但要真正獲得它們, 還須對受害人的屍體進下一步的處理。
這時候你要建造一個屠夫桌子,它要用木頭打造。
利用屠夫桌子就可以將受害人的屍體切開,從而獲得金幣、大腦、骨頭、血包、肉。
記得記得,一定要處理好所有的屍體,否則有屍體殘留在房子內,下次有受害者來到的話,會把他們嚇跑的。
第一次廣告宣傳,讓你獲得第一桶金以及怪物們的食物——大腦、骨頭、血包、肉。
今天,你就要對這些食物進行保存以及深加工。
保存食物,使到食物不變質,那樣食物就可以永遠保存而不會爛掉。不善於保存食物的話,你殺得再多的受害者,也是入不敷出。
保存方法有兩種,一種是花錢,另一種是進行研發。
花錢的話,就是直接購買冰箱。研究的話,就是研製煙熏裝置。後者就不需要進行加工,直接保存和加工一塊進行,非常方便。
而煮食辦法,你需要建造一間廚房,而且要添加煮食傢俱,然後對食物進行烹煮(加工),這樣怪物們在進食時就可以提高他們的忠誠度。
第8天中提到過要建造一間廚房,如今對於你的怪物們來說,建造多一座建築物並不困難。
這時候你就專門建造一間給你的怪物休息、進食(廚房)的宿舍。
裡面要添加3至4張床鋪、1台冰箱、1台保存食物裝置、1個火爐、1張餐桌、3至4張椅子(朝向餐桌)。
現在,怪物們的基本生活資料就準備好了。一般來說,怪物們就不會再降低忠誠度。
除非你的食物出現短缺,又或者你招募了人狼,這類永遠都保持憤怒狀態的怪物,否則沒有一隻怪物會再對你不忠。
接下來就要開始拓展你的版圖。
這時候不是讓你派出怪物再次到野外四處探尋,而是建設燈塔,有了燈塔,它就可以掃除周遭的迷霧,讓你移動滑鼠就可以看到更清晰的版圖。
不過也有壞處,那就是有了燈塔的存在,附近的蜘蛛和野人就會向你的莊園發動襲擊。
你可以安排怪物去進行抵禦,記住一定要手動指揮他們去攻擊,否則他們會一直傻乎乎地任人宰割。
確保附近的安全後,為了迎接下一次的受害者,你要建設一座全新的“屠宰場”(順便完成升級任務),之前的傢俱辦公室,你就當做是專門製作廣告信件的地方即可。
這裡主要講講這個新屠宰場的建造方案。
首先前門要用到“漂亮的紅色門”,這樣就可以吸引更多的受害者進門。
在屋內要用牆壁分隔開兩個房間,這裡的牆壁要用到“旋轉牆”,最基本的旋轉牆只能夠讓一個受害人通過。
在旋轉牆另一側的密室內,你要安排三隻怪物都藏在裡面,另一隻怪物就處於屋外(後門附近)。
在前門(紅色門)的反方向一側的牆上,建立一個出口(記住是出口,而不是普通的門),受害者受到驚嚇就會從出口離開,而不是從正門離開。
你在出口門前放置陷阱(這些陷阱冷卻時間都是一天),陷阱雖然會對受害者造成一定傷害,但並不多,它們最大的作用就是減緩受害者的移動速度。所以當受害者中了陷阱後,藏在後門的怪物就可以出來對逃跑的受害者進行補刀。
第11天所打造的那一間“屠宰場”算是比較自動化的,而且花費不高、打造時間也不長,關鍵是處理受害者的速度夠快。
以這間屠宰場足以讓你每天都能邀請一批基礎受害者前來進行殺戮。
然而,看似穩定的日子,卻暗藏殺機,因為這時候你會發現,不論你的殺人行動有多麼的隱蔽,清理血跡、處理屍體有多麼的乾淨、迅速,更沒有放過一條漏網之魚,但可疑度還是急劇上漲。
也許這就是遊戲所刻意給你添加的麻煩。
這時候你更不能停下發展腳步,打開螢幕右下方的等級介面,查看升級要求,所有的升級條件都比較簡單,要麼就是打造房子、傢俱,要麼就是擊殺特定的受害者,只要完成升級任務,每升一級,你都可以獲得豐厚獎勵。
而如今你需要需要第四只怪物,而完成Lv2的升級任務(建造兩間房子),就可以解鎖第四只怪物了。
招募第4只怪物,要慎重,因為這只怪物基本確定了你中期的走向。
筆者推薦玩家招募科學怪人,主要是因為他血多。
之後隨著可疑度越來越高,不少市民會過來襲擊你的房子,這時候帶有火抗以及擅長救火科學怪人就能派上用場。
如果想在戰鬥方面取得優勢的話,可以招募吸血鬼,之前因為未能開展廣告宣傳,所以根本無法獲得血包,前期最好不要招募吸血鬼,而現在你就可以了。
但吸血鬼也有他的弊端,那就是他在夜裡才能到戶外活動,所以你只能大部分時間給他安排在屋內的工作(寫寫信就最好不過了)。
然而,在襲擊受害者的行動中,他的戰鬥技能就能派上用場,他能夠催眠受害者,讓他們放棄抵抗,這樣連陷阱都省掉了。此外他還可以隱身,受害者根本看不了他,所以有他在,就能悄無聲色殺掉受害則。
最後一個推薦的怪物就是毒素大師,首先他能進行遠端毒素攻擊,傷害量並不大,但有一樣好處就是他的攻擊還會給其他怪物治療。
因為購買治療設備比較昂貴(所需材料又多),而且還需要一名怪物去操作治療設備,所以前期讓毒素大師負責治療工作就最好不過了。
記住,招募新的怪物是需要消耗“邪惡素”的,達成馬西亞聯盟規則、完成廣告宣傳殺戮、升級,均可以獲得邪惡素。
殺人的行當已經上了軌道,周遭的人們對你的莊園已經充滿敵意。
時刻留意螢幕中上方的提示,準備好迎接憤怒來襲的人們。
一般不建議你派出怪物去跟人們硬碰,他們要燒要搶,隨他們。關鍵是要保住你的怪物性命,要知道當最後一隻怪物死掉,就GAMEOVER。
此時你只需要在適當時候派出怪物來將人們嚇唬跑即可,有機會的話抓一兩個人當作戰利品。
隨後你就要處理著火的莊園了,最好的辦法當然是添加消防栓,消防栓可以安裝在室內或者室外。建議是每座房子內,都安裝一個,屋外也要安裝,大概兩座房子間安裝一個就夠了。
隨後安排怪物進行滅火工作。
有錢的話,就應該將所有地板、牆體全都更換成具備超強防火能力的版本,這樣房子就不會輕易燃燒起來。
人們的襲擊對你的家園造成重創,而且這幾天你都無法正常“營業”。
所以,現在你要再擴大你的規模,建設能夠更快製作更多信件的打字機和電腦。
另外增添廚房、健身房、醫院等類型的房子,從而吸引更多的受害者。
因為房子的數量多了,你只能夠安排一隻怪物去鎮守一座房子,雖然有漏網之魚,但收入會喲了明顯的提升。
現在,你就要開始為你的莊園最終形態做好準備。
這時候你要招募科學怪人醫生(注意,這跟科學怪人是不同種類的),科學怪人醫生自身就具備擅長研究的能力。
所以為他打造一間實驗室,裡面要添加研究桌子,讓他在裡面進行研究。
研究的專案是要將“受害者傢俱”和“陷阱傢俱”都全打造。
受害者傢俱,可以提升聲望,從而降低可疑度,這樣就不必擔心人們天天找上門來。
陷阱傢俱是為了讓你所有的凶案房子都變成全自動化屠宰場,這樣你只需要管好怪物們休息、收集資源以及寫信就夠了。
在百無聊賴的日子裡。
你可以為你的怪物們打造一間專門鍛煉的健身房。
在健身房內,你要架設人形的靶子,讓怪物們拿這些靶子進行攻擊練習。
在鍛煉過程中,他們會獲得戰鬥經驗,從而提升他們的傷害。
當下一次受害者來臨時,他們就能夠更快響應並且乾脆俐落地殺死目標。
同樣是在百無聊賴的日子裡。
你的怪物不去殺人、不去收集材料、不去健身的話,他們還可以做什麼呢?
你可以在房間內添加一些裝飾類的傢俱,譬如惡魔雕像、惡魔時鐘、血噴泉、鬼怪植物、骷髏蠟燭等等。
這些裝飾傢俱都會提升你的聲望,不僅僅給怪物們帶來愉快體驗,還可以降低市民對你的莊園的可疑度。
有閒錢的話,不妨買一些裝飾品吧。
如今,你要打造全自動化屠宰場。
簡單來說,那就是將房子內全都添加陷阱。
前門照舊是漂亮的紅色門,在屋內要擺放針對廣告宣傳受害者的裝飾物(譬如豪華手錶展櫃)。
在紅門與裝飾物之間要建造蜘蛛網牆,以及放著投射裝置、尖刺陷阱等,務求讓陷阱一經觸發就殺死受害者。
而在這“凶案房間”的出口,這次不再是添加“出口的門”,而是設置通往室內的輸送帶,輸送帶的另一頭是連通放有屠夫桌子、冰箱、保存食物裝置的廚房。
此時,只要是屍體,輸送帶就會自動將它們送到廚房內,直接被肢解以及進下一步的烹煮、儲存。
如此一來,你的殺人莊園就可以無憂無慮地經營下去了。
最後,就是要讓你的殺人莊園成為一座王國。
那就是讓你的每一座房子都遍佈地圖的每一個角落。
要做到這麼瘋狂的地步,你首先要派出你手頭上所有的怪物,四處開圖(反正如今殺人的工作都是全自動化的,只要寫好信,發出廣告,就讓怪物們去四處走走)。
這四處開圖,為的就是要找尋地圖中全部的郵箱位置,然後你在這些位置建造分基地。
假以時日,你的殺人莊園就會覆蓋整幅地圖。