巫師傳奇 (Wizard of Legend) 白金攻略

26 5 月

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作者:snowfairy1982

來源:PSNine

roguelike遊戲,開始上手有點難度,但是掌握了節奏且過了最終BOSS後有了一些強力混沌魔法就簡單多了(有的也比較渣)。缺點是會掉幀,有時會卡住,但是影響不大,遊戲總體還是值得一玩的。

獎盃BUG:無

難度:5/10(大佬1/10)

預計100%時間:30小時左右(視技術而定)

一點心得:1.X鍵的衝刺不是無敵,過程中被打到還是會掉血。(混沌魔法那個瞬移除外)

2.坑邊有空氣牆,走不下去的,被打或者衝刺會掉下去。

3.初期儘量選擇連擊高的魔法,能讓BOSS多暈一會。

4.進出房間和廣場可以刷新NPC賣的道具和魔法。

5.每次進迷宮只能帶一個道具,廣場右上角有個NPC可以用寶石換金幣

6.血條下方是奧義槽,通過攻擊漲條,不攻擊時會降低,滿了魔法會變為大招(注意:滿了也會降條)。有道具可以使奧義槽不降甚至當血條抵擋傷害。


Forward to the Past
完成訓練

  過了訓練就有的獎盃。



Best Friends Forever
用雙打模式進入迷宮

  雙手柄可解,用雙打,進入迷宮才可以,在自己房間和廣場不行。



Happy Birthday!
擊敗彩虹馬5次

  迷宮內會遇到一隻彩虹馬,打死會獎勵一個魔法,當前迷宮用,不可帶出,限定時間內打出一定傷害才能打死,不然會回滿血,累計打死5次。



Feel the Burn
擊敗火屬性中BOSS


Breaking the Ice
擊敗冰屬性中boss


Party like a Rock Star
擊敗地屬性中boss


Wizard of Legend
擊敗最終boss


ULTRAAAAA!
boss戰中打出50連擊


Flawless Victory
無傷擊敗地,冰,火三個BOSS之一

  這幾個BOSS獎盃放在一起,前4個打死對應BOSS可解。這裡有個技巧,前三個BOSS出現的時候隨機,BOSS放技能後會發呆,此時攻擊他會眩暈,連擊越高眩暈時間就長,這個階段打到50連擊即可。

主要說下BOSS打法:

1.第一個出現的BOSS放三次技能發呆,第二個BOSS放四次,第三個BOSS放五次,最終BOSS P1會出外殼,打掉後眩暈才能傷血,P2放六次魔法後發呆。如果對技術沒啥信心可以專心躲技能,發呆的時候再打

2.一般BOSS發呆兩次之後第三次最後一擊會放大招(也可能兩次),地BOSS是跳到中間然後放出幾道追蹤波,火BOSS是隨機砸隕石,冰BOSS是周圍一圈冰塊砸向你所在位置。考慮到地BOSS場地小,火BOSS的隨機隕石,打無傷的話還是第一次的冰BOSS比較好打。而且BOSS不在第一次出現的話會多幾個技能,多多練習還是比較好躲的。



The Turn
解鎖50個魔法


Indie Collector
解鎖50個道具


Heart of the Cards
解鎖99個魔法


All the Things!
解鎖99個道具

  迷宮的道具不可帶出,買的魔法也不可,但是BOSS掉的魔法可以帶出在房間裡換。在廣場用寶石買的魔法和道具可以帶入迷宮,收集到指定個數即可。



I Make This Look Good
解鎖9件披風

  廣場右上角買,開始送的披風沒有屬性,買的可以加攻擊,防禦,暴擊,閃避,血量等一些屬性,買到9件即可,最後一件要過最後BOSS給。



Iconoclast
Destroy 99 paintings during the Chaos Trials

  迷宮的牆上有些畫,大部分是BOSS的自畫像,打掉。



Truly Outrageous
Hold 999 chaos gems at one time

  999個,刷刷總會有。



Gotta Go Fast
30分鐘內通關

  帶上可看地圖道具和厲害的混沌魔法,直接找門進下一層,掉血多就去商店買100金幣的血瓶,快的很,我過的時候稍微注意了一下大概15分鐘多久打完了。不過這裡有點要注意,我有次通關顯示時間為29分52秒,不過沒跳杯,估計是最後通關後的跑路和過場也占了時間。



Ordered Chaos
解鎖三個混沌魔法

  過最後BOSS三次,有的非常好用,有的比較渣。



Danger is My Middle Name
擁有4個詛咒道具

  比較看臉和技術的獎盃,詛咒道具不是每層都有,有可能一輪下來一個都沒,最好帶地圖道具,看看本層有沒有,圖示是紅色箭頭和裹著紅披風的巫師,每層的守門和BOSS也有幾率掉,和普通道具的區別就是上面有黑色環繞。詛咒道具一般是增強一項能力後降低另一項,而且種類也不少,目前也沒找到能對應詛咒道具的效果,就靠自己慢慢試,所以帶四個還是比較考驗RP和技術的。

 


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