作者:annyroal36
來源:3DM
烏爾夫(英雄)
強勢對抗:盾兵、騎兵
弱勢對抗:長矛兵
技能:追擊,暫時提升速度,但降低防禦恐懼,令敵人心生畏懼,降低其士氣
改變姿態,在攻擊和防禦陣型之間切換
戈德里克(英雄)
強勢對抗:盾兵、偵察兵
弱勢對抗:長矛兵
技能:追擊,暫時提升速度,但降低防禦
狂怒,提升小隊攻擊力,但降低防禦
改變姿態,在攻擊和防禦陣型之間切換
攜盾侍從
強勢對抗:長矛兵、弓兵
弱勢對抗:騎兵、狂戰士
特點:高生命值、高機動性、衝鋒加成
技能:壓制,使敵方小隊無法撤退舉盾,小隊舉起盾牌格擋敵人箭矢
改變姿態,在攻擊和防禦陣型之間切換
長矛襲擊者
強勢對抗:騎兵、狂戰士
弱勢對抗:盾兵、弓兵
特點:高機動性、高防禦力、衝鋒較弱
技能:追擊,暫時提升速度,但降低防禦
防守環,增加防禦力,降低近戰傷害,並且不能移動
狂戰士
強勢對抗:盾兵、騎兵
弱勢對抗:長矛兵
特點:衝鋒極具破壞力、高機動性、易受敵方衝鋒傷害。戰鬥中無法撤退
技能:投擲斧頭,在戰鬥時可以投擲斧頭狂暴,增加攻擊傷害、攻擊速度
偵察兵
強勢對抗:盾兵、狂戰士
弱勢對抗:長矛兵、弓兵
特點:衝鋒極具破壞力、高機動性、無法偵測陷阱
技能:恐懼,降低敵人小隊的士氣壓制,使敵方小隊無法撤退
北歐弓箭手
強勢對抗:長矛兵、狂戰士
弱勢對抗:盾兵
特點:高射速與機動性,士氣較差
技能:密集火力,弓箭手射速提升,持續一段時間
堅守奮戰,弓箭手變成戰鬥力尚可且士氣全滿的近戰戰士,持續一段時間
停止射擊,單位不會主動射擊,但會偵測並避開陷阱