作者:jinmao0408
來源:3DM
大家要的campaign_difficulty_handicap_effects下一些代碼
有兵種BUFF代碼及稅收,招募,移動速度,糧食,影響力等
末尾寫有百分比的都是按百分比在遊戲呈現的
至於沒寫百分比的都是直接填多少在遊戲裡是多少
腐敗和各地型消耗,建築維護費等填負減數才能得利,反之維護費和損傷會漲
effect 效果 | effect_scope 效果範圍 |
vik_unit_all_melee_skill 近戰技巧 | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_armour_mod 護甲(百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_morale 士氣 | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_archer_missile_damage 遠端單位傷害(百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_archer_missile_range 遠端單位射程(百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_archer_ammunition 彈藥 (百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_battle_movement 單位戰場移動速度(百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_campaign_movement 戰略地圖移動(百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_attrition_desert_resistance 沙漠消耗(百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_attrition_high_seas_resistance 深海消耗 (百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_attrition_snow_resistance 雪地消耗 (百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_unit_attrition_swamp_resistance 沼澤消耗(百分比) | faction_to_force_own 自己派系的力量 |
vik_buiding_upkeep_mod 建築維護費(百分比) | faction_to_region_own 自己派系區域 |
vik_colonise_cost_zero 殖民成本為0(不建議修改) | |
vik_corruption_mod 腐敗(百分比) | faction_to_faction_own 自己派系 |
vik_faction_leader_influence_mod 國王影響了 | faction_to_faction_own 自己派系 |
vik_food_production_mod 食物產出(百分比) | faction_to_region_own 自己派系區域 |
vik_gdp_mod_all 稅收(百分比) | faction_to_region_own 自己派系區域 |
vik_loyalty_mod_difficulty 忠誠度加成 | facition_to_character_own 自己派系的特點 |
vik_public_order_new_positive_base 秩序加成 | faction_to_faction_own 自己派系 |
vik_unit_pool_cap_mod 戰役招募池(百分比) | faction_to_faction_own 自己派系 |
vik_unit_pool_replenishment_mod 招募池補充(百分比) | faction_to_faction_own 自己派系 |