作者:Heresh
來源:永恆之柱吧
加點
基本上洞察優先滿(因為cipher需要武器打中來獲取集中值,同時有了集中值又需要戰技命中,相比其他職業堆命中的收益更高),其次智力。力量和敏捷的優先順序基本相同,長時間來看敏捷的收益更高不過力量提升爆發力更能影響戰鬥走向。體質6我個人覺得夠用了,不放心可以點到10甚至12。作為遠端職業直接決心3不要虛。
純職cipher基本上肯定選ascendant子職業了,-1力量等級沒啥大問題,前期帶來的初始集中值提升和後期的無限放高等級戰技簡直是imba到不行。基本上ascendant的思路分兩個階段:9級前和9級後。9級前可以完全不管ascendant狀態,該放技能就放,天賦選噬咬鞭痕,就當一個起始集中值高同時蓄氣快的普通cipher就行。9級以後點出靈能內爆就可以換成吸能鞭痕,滿氣之後就使勁放靈能內爆 另外此時開場直接強效化可以直接進入滿氣狀態(後面幾級就不行了)
必須要提的是cipher最強的裝備——霜雪行者。這把弓應該是在首都的那塊地的某個遭遇拿到的(不確定)效果相當變態——發射多枚傷害略低的投射物。每一枚打中都能蓄氣,基本射2-4次就滿氣了。。同時本身傷害也相當恐怖
技能選擇
最後說下值得學的技能,剩下的都可以不管,去把輸出天賦點出來吧
1級 誘叛呢喃 imba到一定境界,1級用到20級。注意只剩被魅惑的目標時需要手動打他
怨憎之域 作為1級技能傷害高到變態
2級 全都不用學 不如直接魅惑
3級 異能回蕩 跟怨憎之域一樣變態的傷害,不同的是更加可控同時也能用來打boss,是能夠用到終盤的技能
傀儡大師 一般來說這個還不如誘叛呢喃,但是個別敵人抵抗智力狀態會把魅惑變成迷惑,這個時候就需要受控變成魅惑了。。
(痛苦連結 聊勝於無,很多時候不如再放個輸出技能)
4級 痛苦抑制 你唯一的治療,可惜不能給自己套。必點!
靈能之矛 並不強,但是後期你的主力輸出技能都是打強韌的,對於強韌突破天際的敵人還是需要一個打意志/反射的輸出手段。怨憎之域和異能回蕩都不需要反復放,所以還是把這個點了吧
5級 靈能內爆 其實只在9-11級有用,但是沒學會6環前0費放這個還是很imba的。11級拿了6級戰技就可以把這個洗掉了。
本能掠奪 打boss有用
6級 強效靈波 後期主力群體輸出技 範圍超大附帶控制還不打隊友,基本上一招鮮吃遍天,可惜打的是強韌
靈肉解離 後期主力單體輸出技 一個debuff輸出比很多人老老實實打的傷害還高,可惜打的也是強韌。。另外小心你受控之後對隊友放這個,會直接造成隊友死亡(可以帶免疫智力狀態的裝備)
7級 都不用點
8級 寄居時光 效果極其明顯
8級的另外倆技能都需要隊友配合 雖然配合好了極其imba但是詛咒之路難度真的不需要你去為了這倆技能費盡心機。