作者:亞米蝶巨蟹
來源:永恆之柱2吧
主角
聖武士兼職戰士,宗派選最下面2個加交戰,力量3,決心,體質最高,智力10,其他加感知上
升級技能全點被動防禦的,技能就一個那個斬擊,後期升級群體加百分之20火傷buff,戰士那個加感知的升級加智力那個,然後後期升級一個聖武士那個附近怪物傷害加成百分之40,然後聖武士和戰士2個姿態點出來升級,就行了
特技升級撕卷軸,打不過的戰鬥就撕幾張法師那個加格擋的,吃點藥,就行了,這個一個人可以拉7,8個怪沒壓力,記得對話選聖武士神喜歡的,帶大盾,開了盾牆,讓法師把自己和怪物一起轟,種族選白精靈減傷
副t
戰士兼職盜賊,盜賊宗派有法術那個,戰士宗派武器大師,專精彎刀,帶中型盾,技能也不用帶什麼,就是戰士那個加感知的升級成百分之50擦傷變命中,命中變暴擊那個,盜賊跳躍升級成隱形,被動就是防禦和傷害都點,屬性決心19,體質10,力量15,感知18,然後適當減少點敏捷和智力,因為這個build,就是靠的盜賊的被動還擊吃飯,就是那個格擋未擊中馬上還擊一次武器傷害,然後戰士姿勢選殺人以後對附近全體攻擊一次那個
升級技能選丟炸彈,無聊就丟丟,然後放放盜賊自帶的加格擋的法術,越多敵人殺的越爽
弓箭手
戰士武器大師選長火槍,兼職鬼門武僧,體質3,決心3,力量感知敏捷最高
ai設定自己加戰士和武僧那2個buff,然後升級特長全選加傷害的,輸出爆炸,全白板裝備一槍可以打130多傷害
buff大概有,詩人加速,加火傷,鬼門10力量,武僧閃電傷害,加火傷,戰士被動加傷害,武器大師特長,命中轉暴擊,聖武士加火傷,聖武士附近敵人受傷加百分之40等等,可以第一時間點殺對面最大威脅
法師
兩個,一個塑能法師兼職召喚詩人,升級優先點有用的被動,然後沒被動就選法師的法術,詩人就用那個加速遠端的歌和火焰傷害的歌,用召喚巨龍那個,一次招2個,死了還能出現一個憤怒的巨龍,用自然神翼,開局上一個法師0.5秒的加敏捷buff,然後觸發種族被動,加2職業力量,然後就瘋狂丟塑能魔法,和mt加怪一起炸,可以招巨龍就招,巨龍那個特技也是往怪多的地方丟,不要怕誤傷mt,一般都打不中
另外一個法師就是,靈能兼職鬼門武僧,思路就是鬼門武僧輸出高,幾下用弓箭把靈能弄高,然後丟那個丟隊友身上,附近敵人全擊倒的魔法,5環還是多少,一代就是神技,升級也是被動大部分選武僧的,少部分選靈能,靈能魔法就只用一個,就是那個隊友旁邊的全擊倒,還有傷害那個魔法,其他不選
然後現在戰鬥就是,我兩個肉盾沖上去,後排一個弓箭手瘋狂射火槍,一個法師瘋狂往肉盾和敵人一起丟火球,召喚巨龍,巨龍把肉盾和敵人一起噴,靈能就一直把敵人擊倒在地,已經沒難度了,我都不操作了,直接自訂ai設置好了,戰鬥已經沒難度了,好沒意思,沒更高難度,還是等dlc算了,希望有更厲害的敵人