作者:yz69801575
來源:3DM
卡暴風雪
第一關暴風雪來臨的時間是可變的,影響的因素有兩個。第一個是冬日之家的毀滅。
如果你一直不探索冬日之家,第14天會強制出現劇情,有人來通知你們冬日之家毀滅了。
這你就給暴風雪整整拖了14天。第二個因素就是緊隨其後的倫敦幫劇情,倫敦幫劇情有個期限,差不多也有14天。如果到時間沒有完成你會被驅逐。
如果你儘量拖到臨界點再結束倫敦幫劇情,無論是獨裁,還是喚回他們。這樣暴風雪就又被延遲了。倫敦幫結束後立刻就是三波難民,差不多需要5天時間。
也就是33天的時候出現劇情,他們在逃避什麼,最後螢幕最右側出現暴風雪,然而還得7天暴風雪才能騎臉。也就是說這遊戲最長時間拖延到41天暴風雪才來臨,48天暴風雪結束。
如果這樣做,可操控的餘地就太多了,科技也好,資源也好準備會非常充足。就算是困難挺過初期別生病別饑餓就可以隨意過了。
核心最大化
順便一提,想要核心最大化,開局觸發冬日,直奔特斯拉是最傻的行為。特斯拉在冬日毀滅到暴風雪出現後第三天的天數,
是可以送的總核心數。想要更多核心,要做的是儘量延長倫敦幫事件,倫敦幫結束,後邊的事件就不可操控了。
和你是不是快速觸發冬日沒任何關係。所以想要更多核心,要做的反而是拖冬日之家劇情,到14天的時候,
估計你已經2個探索隊,2個前哨隊在地圖最右側待機了。然後出現劇情後立刻直奔右側開啟特斯拉城,這樣是核心最大化
的正確方法。如果你快速冬日再快速獨裁,暴風雪會再第18天出現第25天騎臉,別說困難了,普通難度都特麼不好過。
三個小技巧
一個是SL避免死人,特斯拉城和狗熊襲擊,都是可以用SL來避免探索隊全滅的。
不過24小時加班也可以SL避免死人的,第一次你加班不會死人,之後你加班死人的時候記住時間,讀取存檔的時候到那個時間直接關閉設施
30分鐘,再開,死亡事件就會跳過去了。這樣你無論怎樣壓榨都不會死人了,前提是你別把不滿頂滿格了。
第二個可能大家都知道,獵人小屋的工作時間是晚上,和工廠白天工作時間正好隔開,所以工人白天工作完,直接給拖到獵人小屋去,
這樣就可以24小時連軸轉也不會生病不會累。可以節約大量時間和人力資源。
第三個就是,人們都是早上6點起來吃飯然後再去上工,所以伙房造的離家比較近會節約一點時間讓上工速度加快。不過效果也比較有限就是了。
以上,希望大家早通困難。