作者:Raindvow
來源:遊俠論壇
點擊戰役開始新遊戲後會進入一段介紹故事的動畫。動畫結束之後玩家就可以來創建自己的角色了。創建角色的過程相當於自訂主角的身世背景,選擇不同的背景的遭遇會對角色的屬性產生不同的影響。
開始時我們需要先選擇我們的故鄉。
然後需要選擇主角十六歲生日後開始戰爭時發生的事件,每個選項會給予主角不同的能力:
1.你被流放
射擊+1 戰術+1
2.你選擇尋找新人生
駕駛+1 戰術+1
3.你的家族破產
戰術+1 勇氣+1
4.你的家族在事故中滅亡
駕駛+1 勇氣+1
5.你的家族選擇背叛
射擊+1 勇氣+1
然後需要選擇你後來為誰效力:
1.Aurigan Coalition的士兵
射擊+1
2.邊境的盜賊
勇氣+1
3.Solaris的格鬥士
射擊+1
4.Inner Sphere的雇傭兵
戰術+1
5.邊境的自由騎兵
戰術+1
6.商人保鏢
駕駛+1
選擇完成之後我們角色的背景就算設置完畢了,之後可以開始自訂角色的形象和名字。左側依次是代號、名字和姓氏。玩家可以選擇隨機或者自己決定。在介面右邊設角色的形象(話說看多了日系畫風來看遊戲中給出的角色還是覺得有點難以下手啊),姓氏下的按鍵可以篩選男性或者女性角色。選好後會出現角色的完整資訊,確認無誤後就可以開始正式的戰鬥啦!
進入遊戲後我們會進入一段入門教程,教導玩家如何操作機甲進行戰鬥。首先需要瞭解的是如何切換我們的視角,鍵盤的WSAD分別控制鏡頭的前後左右,滑鼠移動到畫面邊緣也可以進行鏡頭的移動。Q、E和滑鼠右鍵可以旋轉我們的視角,Page up、down和滑鼠右鍵可以控制水準視角的高低,R、F和滾輪可以控制鏡頭的遠近。瞭解了如何控制視角後就可以開始移動機甲了。
用滑鼠左鍵點擊你想要操作的機甲或者駕駛員頭像(多個駕駛員的時候可以按Tab來切換,Esc可以取消選擇),下方一排按鍵為機甲的指令,第二個指令為移動,點擊後會出現機甲可以行動的範圍,白點表示可以移動的位置,左鍵點擊白點後選擇機甲的正面朝向(在朝向內的敵人才可以進行攻擊),再次點擊左鍵就可以完成機甲的移動了(點擊機甲原位置可以完成原地掉頭的操作),遊戲中會有黃標表示玩家需要到達的位置。
第一個指令為攻擊,點擊後玩家可以選擇攻擊範圍內的任意敵人,攻擊指令下出現的紅色瞄準線指向的目標就是玩家可以攻擊的機甲,左鍵點擊目標會進入瞄準狀態(按Tab可以切換射程內的目標)上方會顯示敵人的血量,滑鼠可以查看敵人各個部位的耗損狀態。
右下角是玩家所選機甲攜帶的武器,點擊武器左側的六邊形按鈕可以決定本次攻擊是否使用該武器。部分武器存在彈藥限制,子彈打光以後本次戰役就不可再使用,玩家需要計算好大概的傷害以免浪費彈藥。武器確認後點擊FIRE就可以轟炸敵方機甲了!
第三個指令為快速移動,玩家可以移動更遠的距離,但是移動的越遠會增加越多的規避指令,每個規避指令會增加你攻擊的難度。也就是說移動過遠的話機甲就無法在本回合攻擊了。機甲攻擊移動後會產生過熱狀態造成無法攻擊,浸入水中可以冷卻機甲。
最後到達指定位置完成新手任務。
遊戲中會出現各種地形,不同地形也會影響機甲的作戰:
1.森林:降低移動距離和瞄準距離,增加偽裝狀態(降低25%來自正面和側面的遠程攻擊傷害)
2.公路:單位的移動距離更遠
3.湖泊:降低移動距離,增加機甲50%的散熱。
完成新手任務後我們會來到第一場實戰當中,本次戰役中玩家有三台可以操控的機甲。我們可以點擊查看每個機甲的武器和狀態。在周圍沒有敵人的時候我們可以快速完成機甲隊伍的移動。讓三台機甲到達黃點位置。
到達位置後會觸發戰鬥,敵人會先發起進攻,我方機甲受到攻擊後會顯示傷害數額。點擊受傷機甲可以查看損耗部位和血量。敵方回合結束後可以控制我方機甲,頭像灰暗的駕駛員所操縱的機甲要到下一回合才能行動。
選擇可以行動的機甲後我們可以選擇直接攻擊或者移動位置。遊戲中沒有設置友軍傷害,所以就算攻擊路線上存在友方機甲也不會對其造成傷害,敵人也是一樣。向前移動後就可以對目標進行攻擊了。攻擊前可以先觀察要打擊的目標,由於敵方血量較多,所以可以火力全開,右下角的武器可以全部使用(六邊形中有圓點表示武器會攻擊)。
攻擊結束後如果我方還有可行動機甲那麼我們可以繼續操縱剩餘機甲進行行動。在射程內出現多個敵人時我們可以選擇同時攻擊。點擊數位鍵5或者滑鼠直接點擊多目標攻擊按鍵進入多目標攻擊狀態。此時再點擊敵方機甲,這時敵方機甲上方會出現標誌A,再點擊另一台機甲會出現標誌B(如果有更多目標只需要再繼續點擊)。這時我們就同時鎖定了敵方兩台機甲。
再鎖定多個機甲時右下角的武器介面會出現變化,武器前的原點變成了A,這表示將用該武器攻擊A目標,如果需要更換目標只需要點擊A,那麼該武器就會更換攻擊目標(如果點擊至灰色圓點表示本次攻擊不使用該武器)。在敵人血量不高時我們可以通過多目標攻擊來補刀,並且不會浪費回合。
消滅完目的機甲後我們就可以繼續前進,左上方會列出玩家需要完成的任務。移動後遇到新的敵人會自動進入戰鬥回合,否則玩家可以快速移動己方機甲隊伍。
玩家移動指令中會在目的地位置出現連接敵人的紅線,紅線為直線時表示機甲所有攻擊都能打到敵人,如果為抛物線表示只有導彈才能攻擊敵人,玩家在選擇機甲占位時要注意自己武器的射程和前方障礙。
清理完前方的敵人後我們就可以到達下一個黃標位置。敵人會空降發生戰鬥。
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消滅出現的敵人就可以繼續前進。前往火箭降落地點消滅最後一批敵人後到達黃標地點。經過劇情殺後第一場實戰就完成啦。
【傭兵系統】
玩家除了自己已有的機甲駕駛員外還可以到酒吧中招募新的駕駛員。玩家可以通過右下角的職業介紹進入傭兵招募介面。
介面中會顯示玩家目前可以招募的所有傭兵,每一欄會顯示傭兵所帶的技能、稱號、屬性和金額。屬性和技能越好的傭兵收費也越高,部分傭兵欄為灰色表示範需要玩家達到部分要求才能雇傭,點擊傭兵標籤可以看到雇傭條件。
選中可雇用的傭兵可以看到介紹,四個屬性影響著命中率、機動能力(移動距離和近戰能力)、機甲性能(機甲血量、耐熱值)、戰術值(提高狙擊機會、射程和閃避值)。點擊雇傭就可以使用該傭兵了。傭兵在玩家隊伍中需要支付薪水。
出戰的傭兵戰鬥結束後獲得的經驗可以用於角色屬性的升級,如果戰鬥中受傷則需要一定時間的住院,不能在出戰。在BARRACKS選項中可以查看隊伍中傭兵的情況。點擊傭兵標籤可以將經驗用於升級屬性,還能習得新技能。升級過程中可以重置來重新分配經驗,一但點擊確認就不能再更改。
【倉庫系統】
玩家可以通過主介面的MECHBAY按鈕進入機甲倉庫,管理自己的機甲部隊。點擊人物交談可以瞭解倉庫的各個事項。點擊人物旁的顯示器就就到倉庫操作介面了。
選中對應機甲圖示可以對其進行一些列操作。圖表上會標注機甲的噸位,選中後可以在右下角看到機甲的各項屬性、損耗和裝備的武器情況。
如果機甲在戰鬥中受損或者沒有達到達最佳狀態圖示會呈現警告,選中後點擊右側維修就可以修理機甲了。修理前會給出修理的費用和時間。確認後機甲就會進入維修中,此時不能再對機甲進行其他操作。在右上角的時間欄會顯示完成修理的剩餘時間,點擊中止可以馬上停止修理並退還部分修理費用。在航行途中抓緊修理能省下不少時間。如果覺得機甲不值得維修可以直接將其報廢處理。
選中機甲點擊整修後就會進入武器整備介面,玩家在這裡可以調整機甲裝備的武器和護甲。機甲共分為左右手臂、左右軀幹、左右腿、頭部和中心軀幹八個部分。每個部分都可以配備武器和裝備。在每個部分上方可以調整護甲強度。每個調整都會影響機甲的噸位,總噸位不能超過機甲本身的限制。
左側是倉庫中儲備的武器裝備。滑鼠懸停可以查看武器的介紹,右側黃色框標注的部位是該武器裝備可以安裝的位置,每種武器的重量不一,越強大的武器重量越高,但是小型武器可能具有更穩定的射擊,玩家裝備武器的同時還需要裝備對應的彈藥箱。機甲的定位和裝備就需要玩家自己考量了。
配備好之後點擊確認就會出現此次改裝的費用和時間,確認後就只需等待機甲完工啦。
【飛船改造系統】
玩家再完成一部分劇情以後可以獲得新的太空船。新的飛船會有新的操作介面,但是總具體操作方式不變。通過ENGNEERING按鈕可以進入我們的飛船改造介面。
隨著玩家任務的完成會有新的成員加入我們的飛船。點擊人物可以查看各項改造的事項,點擊旁邊的螢幕可以進入改造介面。
改造飛船會提高各項加成。各項改造都會為玩家提供相當的好處。我們可以通過改造內部環境來提升傭兵的經驗或者改造醫療減少住院的事件的時間等等。對機甲來說也可以增加儲備提高修理改造的進度等等。
每一項改造的費用都會越來越高,並且每個月會產生額外的固定開銷。對於前期來說並不建議升級過多。優先升級機甲來賺取酬金,之後再慢慢升級科技會是比較明智的選擇。升級也需要耗費時間,並且要等上一項升級後才能開始新的專案。