Frostpunk (冰封龐克) 科研順序與生產技巧分享

27 4 月

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作者:妖希雅華憐

來源:冰汽時代吧

1.開局前兩天煤炭採集不用特別花心思,以木材和少量鋼材為主,儘量速出2個以上的獵人小屋和科研站,以你的工人數為准,鍋爐不用一直開啟,晚上居民睡覺的時候開一下就可以了

2.獵人小屋的採集模式很特殊,晚上才會工作,白天是休眠的,同時我發現,白天你的工人幹完活下班後,他們是不需要休息的,你可以將他們全部送進獵人小屋,然後白天收貨食物以後再把他們拉去幹活,這樣可以最大限度的利用你的工人,在難民劇本不點童工的情況很有用

3.有法令直接敲定,轉CD,我個人喜歡前期敲24時工作然後出14時加班的法令,24時工作推薦不要亂開容易死人,上漲不滿值也很高,14時的加班加的不滿就相對於比較少,而且取消後可以下降不滿值

4.蒸汽核心造的建築拆了都會退給你核心,所以不用省著,有就直接用,當然不建議造溫室,真的很垃圾

5.溫室最大的作用是保證你的工人不被凍死

6.儘早出雙探險家,和前哨站,新家劇本的特斯拉城可以獲取核心,他旁邊的一個無畏艦殘骸可以修鋼鐵前哨站,這個遊戲中後期真的很缺鋼鐵

7.新家劇本的最後幾天超載請留給晚上,多修養護所或者治療室,這些建築白天不需要開超載也能苟的很開心(升2級保溫比家裡暖和多了),而且他們真的很便宜都只要木頭

8.新家劇本,工廠不必那麼早建造,機器人前期沒什麼用,又很貴,還要浪費你大量的研究點去研究科技,中後期補出5~7個就可以了,機器人減材料的科技只需要一級,效率1~2級,醫療工程沒必要

9.採煤機很管用,由於收集站可以升2級保溫,所以最後幾天你應該讓你的採煤機進機器人,收集站進工人(收集站也比家暖和所以家有什麼用)

10.倫敦幫消不下去只有2個原因:你的承諾了沒完成或者你的政策建築技能從來不使用

 


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