戰神4 (GOD OF WAR) 通關難度選擇心得

23 4 月

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作者:sunxeve

來源:A9VG

個人注重挑戰難度起手到通關過程中過了4個密室不到10個裂縫。火和迷霧沒去。

整體感受是死的太多,可能比血源死的還頻,但因為存檔機制跑路不用太多時間死了起來繼續幹,但對流程還是有很強的割裂感。

通關後挺後悔沒有選普通難度給自己一個流暢的流程體驗,二周目(偽)再去研究系統屬性搭配之類的更深度的內容了。所以給那些還沒拿到盤的朋友們一點建議慎重選擇初見難度。

 


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