戰鎚 Vermintide 2 暗影實用近戰武器推薦

22 3 月

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作者:7單魚座

來源:戰錘末世鼠疫吧

我打噩夢以下難度會發現很多人的傷害資料跟我肩並肩,怪物都是搶著殺,人人都不用擔心自己會死。但是很多人難度再上去就完全不行了,為什麼?他們自保不了。

資料說到底只是做個參考,很多人忽略了自己的生存能力,一把讓矮子和隊伍裡的肉扶個好幾次,生存能力極其堪憂,典型兩個代表人物精靈和賞金之類,當然這些人物確實很脆,被摸幾下確實很傷,但是大多數情況我覺得是可以避免的,當然這裡先拋開技術層面的話題,下面我來談談精靈的武器。

長矛

會讓很多人感到安全感十足,因為攻擊距離比一般的武器要遠,攻速也很快,雖然沒破甲聽上去也很不錯,但是他的招式真的出奇爛,總共分四下,三下豎戳,一下斜劈,意味著被包圍了就要挨摸對比騎士相同長武器斧戟簡直就是弱化版,整整少一個破甲和多一個無用的豎戳,斧戟在面對包圍網上往往也不能全身而退,更不要說精靈了的長矛了

雙匕首

攻擊速度異常的快,眼花繚亂,並且爆發很高,還有爆頭面板,面對屍巢會讓人感覺自己開了無雙,很多人愛玩這個,玩過長矛之後再去玩這個會有錯覺某種程度上可以保護自己,面對屍巢他確實力挽狂瀾,但是打的時候往往不是屍巢那麼簡單,混合種種不一樣的兵種,狂戰士,巡邏兵以及其他高血量兵種,你的體力也缺少的可憐只有兩格,你真的只能選擇進攻,而且很乏力,因為匕首上沒有多面手和破甲,我的理解你很容易出錯陣亡

匕首加劍

少一點什麼不清楚,多一個多面手,感覺上是比雙匕少那麼點爆發,多一點自保能力,但是我也懶得自己去實測了,不評價了,保守跟上面半斤八兩吧

雙持劍

樣子非常帥,我還特地做成橙色,現在有點後悔,沒有上面的那種浮誇攻速,用起來就是感覺一般,蓄力能**頭,傷害還是可觀的距離也很遠,但是只能蓄力一次沒有後續銜接技能,要玩這個只能蓄力一下,往後閃避,而且還需要一定操作,你要保證自己的蓄力一擊,能直直的命中敵人的頭部,總體容錯率還行,一般般的武器吧

戰斧

很多人推薦的武器,因為他有個其他武器都沒有的破甲屬性,而破甲難度越到上面性價比越高,在碰到數個巡邏兵加混沌的時候,他可以讓精靈不至於站在邊上看戲,但是和上面的一樣,面對突如其來的數個兵種,斧頭真的有你們想像中那麼好用嗎,其實也沒有,我今天被屍巢圍著,在沒有大招解圍的情況下,背靠雙面牆,你拿這把武器就知道什麼叫絕望,你砍過去一刀,對面數個小兵接連砍你幾刀。

單手劍

看名字感覺他落後上面雙持,雙手武器,感覺單手武器有籃子用,估計玩的人非常非常少吧。

但我覺得它是我目前覺得暗影所持最強武器,他有隱藏破甲蓄力三連擊,前兩下是破甲的,最後下可以省略,面板上屬性是沒有寫明的,刀刀諾克薩斯斷頭臺,而且就拿單一一刀的傷害來說,天劫模式,開大隱身,一刀砍死混沌金剛,巡邏兵不開大,蓄力二連刀雖然不知道死不死,畢竟我沒滿級,但是感覺也差不多了,最主要有硬直動作,它可以清屍巢也可以打巡邏兵也可以打混沌,容錯率異常之高。


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