作者:dt_psvita
來源:psnine
前言
3月22就要更新2.0了,在這個節骨眼發這麼個帖子似乎有點尷尬
然而我也不想啊…進不去集會所單刷好無聊呀如果有MHWG跪求取消這個單人難度
直到上個星期還都一點問題沒有隨便連線,這幾天突然開始瘋狂斷線連集會所都進不去聽說只是電信全炸了聯通貌似沒問題
且不論這鍋得誰背,只能說卡婊還是那個卡婊,好不容易擺脫了006,又迎來了MW1
沒事幹只好整理優化自己的套裝,正好所有武器都會用一點就直接開個配裝分享貼了
因為很多配裝都是沒啥珠子的時候配的所以都有待優化,所以更新會比較慢。
而我實在用不怎麼好的武器(例如斧子)也沒法給出什麼建議,見諒
本貼包括武器的選擇建議,以及開荒武器/防具推薦之類的、
對於不是特別需求技能的武器配裝可以直接參考「太刀/近戰通用」那一欄
當然個人的配裝原則是保證性能的前提下儘量露出度高好看一些,所以很多時候並不是最優解,對應以後的版本更新估計也會長期進行更新調整
有些時候也會配一些娛樂性質的裝備…例如工會卡上的這套相棒β腿…請根據自己膚色自行調整,此配色稍微調整一下同樣適用於屎套α腿死神β腿等大量裝備…本暖暖玩家表示無所畏懼
近戰武器滅盡系基本都是解禁後無珠子的主力武器
除了斬斧外清一色210/無會心/低龍屬/龍封大/滿斬長藍/1-0-0
同樣類似的高攻擊不需要啥技能的還有蠻惡武器,不過斬味稍差些而且弱火的怪並不多泛用性沒滅盡強
笛子比較特殊比較推薦的是爆麟的或者岩賊的,前者輸出更好後者傾向於輔助(多一個微妙的防超)
當有珠子後可以考慮各武器的賊龍土砂以及角龍武器
土砂武器不出無擊走屬解路線也不錯,孔數多配裝靈活
角龍基本上需要靠匠4以上+肛刃救斬味配裝要求苛刻輸出節奏也很難把握,具體看取捨了
我們太刀啥都沒有就只好用天上天下無雙刀啦
遠端武器的推薦如下:
輕弩打通常或者控場慘爪,斬裂神教上屎套
重弩打散彈賊龍貫通風飄擴散神教熔山
弓無屬性角龍,具體各屬性如下
火:蠻惡或者雄火
水:泥魚
雷:飛雷
冰:風飄或者肛龍
龍:屎套或者龍骨
順便這裡提的“攻擊力”並不是面板…攻擊力(也有叫倍率的)×武器係數=面板攻擊力
各武器武器係數具體如下:
大剣 | 4.8 | 太刀 | 3.3 |
片手剣 | 1.4 | 雙剣 | 1.4 |
錘子 | 5.2 | 狩猟笛 | 4.2 |
長槍 | 2.3 | 銃槍 | 2.3 |
斬斧 | 3.5 | 充能斧 | 3.6 |
操蟲棍 | 3.1 | 輕弩 | 1.3 |
重弩 | 1.5 | 弓 | 1.2 |
發完這個帖子後突然連線正常了不少…玄學?
開荒/無珠子配裝
初期開荒:
其實我個人不推薦下位浪費太多時間在防具上,畢竟做出來的東西都是沒孔的性能也好不到哪去。因此比較推薦的是這一套——核心技能是體力增強1和攻擊1,優勢是不用任何素材商店花錢直接可以買,頭/身固定剩下的部件基本上要換的話就換能做的防禦力最高的。到了上位初期還是骨頭大法好,稍微替換一下把攻擊堆高一些即可。
武器的選擇基本上走礦石路線性價比都是最高的…還有飛雷搔鳥初期的武器也都不錯並不需要什麼怨念物
上位中期:
這個階段暫且定義為滅滅子前吧,這個階段的防具不少是可以用到畢業的。個人推薦的裝備就是以蒼火β頭+雄火β身+雄火α腳為基本,剩下的自行搭配。核心技能為弱特3+超會1,可以選擇再加一個火龍系的出個心眼/彈道強化。雖然要求2顆紅玉但絕對是物超所值,而且之後也一樣用得上談不上浪費,如果紅玉緊張的話建議優先火龍β身。武器方面礦石路線同樣是性價比超群,而且可以直接升級到滅盡路線,滅盡武器的性價比綜合來說無論是任何武器種類都是不錯的
上位解禁:
這個階段暫且定義為防具基本都能做了,但沒什麼好的珠子。比較推薦的就是這兩套,滅盡鮑魚做完武器還有的剩就做滅盡頭(如果攻擊珠富餘β好一些)沒有就龍王獨眼。滅盡頭出到渾身可以考慮把手換成冥燈α,在沒什麼好的珠子的情況下這兩套大概要用挺久的
太刀/近戰通用
太刀屬於並不怎麼吃特定技能的武器,基本上太刀裝都可以算是近戰通用裝備。雙刀之類的武器把渾身卸了換別的(例如超心)就成
第一套就玩梗真的好麼w
天天刀配裝的要求太高,在出肛刃無擊珠之前還是山田刀好用點。雖然山田刀可以配出攻擊7弱特3渾身3超心3還能隨緣插點別的,然而既然是玩梗還是出挑戰者5吧畢竟珠子要求低而且重點是極限配裝輸出也沒天天刀高…順便極限出裝是滅盡頭腰腳+雄火β身+炎王α手…需要3個超心珠…再多一個痛擊珠的話用看板娘β身+炎王α手可以出精靈加護3
沒有這麼多攻擊珠子的話就換攻擊護石和滅盡α頭,挑戰者5變成挑戰者3,這樣只需要一個攻擊珠就夠了剩下的孔位有啥插啥,插破龍主要是也沒啥別的技能可出了…可有可無,突然覺得我這套是不是該放到上面那一欄
龍王獨眼+肛龍β身+炎王β手+滅盡β腰+死神β腳+攻擊3護石
喜聞樂見的天天刀,太刀天花板的武器。沒有插渾身主要是為了插煙滾吼60秒真男人最大化輸出,匠4肛刃效果結束後也有20刀基本夠用。其實天天刀本身就和角龍系武器差不多(攻擊低點無負會心白多一格),這套要求武器2級孔角龍雙刀錘子也能用,所以其他武器的角龍系配裝就不再贅述。連線血量失衡都比較高沒法把怪按在地上摩擦可以考慮把超心換成渾身穩定輸出,不過實際上二者的數學期望是差不多的。
超會渾身在攻擊4以上弱特發動(55%)情況下的期望換算:
超會3=1.22 超會2+渾身1=1.2275 超會1+渾身2=1.225 渾身3=1.2125
具體這3個2級孔上多少超會多少渾身自行取捨
順便這一套把護石換成耳栓3護石可以直接出到耳栓,必須要高耳的怪只有古龍角龍和爆麟龍,泛用性極強。
關於天天刀該強化會心還是攻擊,這就看對這60秒的會心煙利用如何了。不插煙的情況下10會心遠比5倍率好。
一般來說除非是去刷競速的,武器第一次強化選擇會心都是性價比最高的,2、3次具體情況具體分析
龍王獨眼+肛龍β身+炎王β手+爆麟β腰+死神β腳+耳栓3護石
高耳太刀,要的就是一個安逸粗暴。如果魚鱗不是特別多腳上那兩個孔可以換成研磨珠。出茸食2主要是圖個省事
炎王β頭+杜賓β身+炎王α手+滅盡β腰+炎王β腳+匠3護石
太刀打點練習套,一格白10刀不出會心就掉斬。這套並非最優解然而我實在是不怎麼能接受炎王腰,至於力解3這種耍猴技能就無視吧,白送的我也不能不要
滅盡頭任意+杜賓β身+炎王α手+爆麟β腰+屎套β腳+耳栓3護石
肉便器屎套並不難打,但十分噁心,偏偏曆戰古龍10個任務得有9個屎套。因此還是有必要專門給這玩意配一套裝的雖然龍箭可以原地鎖死,然而近戰是浪漫.jpg。高耳耐瘴3打的就是一個安逸,雖然不是最優解然而重點是屎套β的屁股簡直不能更贊
獵人α頭+雄火β身+屎套β手+雄火β腰+死神β腳+匠3護石
曆戰麒麟專用核心技能——研究者+導蟲反応距離UP
無傷是屎套手送的聊勝於無,不過近戰打這玩意基本也都是“無傷”了,掉血了不趕緊補上各種容易被秒。攻擊7可以換成攻擊4+麻痹無效3,雷耐3的效果不是特別明顯出麻痹無效主要是防雷耐衣失效時被隨緣雷麻痹
大剣
這作的大劍基本上把拔刀流給廢了,雖然不知道22號更新提升蓄力/強蓄力的輸出不知道能提高多少,但鑒於本作會心溢出不拔刀都能隨隨便便堆出接近100%的會心,估計不會對配裝有太大的影響。
集中的加成具體可以參照下面的表格,真蓄力提高0.4秒我是覺得意義不太大。首先能蓄滿的機會不多而且基本也不差這0.4秒…其次是真蓄直接砸出去比蓄滿也少不了多少傷害,因此我的配裝基本都不出集中。當然要出也不難大馬士革胸或者死神手直接就有2點,或者是把超心替換成短縮珠。
鑒於這作的大劍又不吃集中又不吃拔刀的,其實拿通用套直接上也無妨。撞人強蓄真蓄如果動作中耐力回滿是可以觸發渾身的,帶渾身的出裝可以參考前面的太刀/近戰通用,或者把超心之類的替換成渾身
大劍比較實用的兩把一個是屎套大劍…960/300龍匠後4白
另一把是無擊的賊龍…912藍斬覺醒300水自帶兩個3級洞還能強化3次…性價比簡直無敵
龍王獨眼+肛龍β身+屎套β手+滅盡β腰+死神β腳+攻擊3護石
攻7見3的組合下,會心打弱點是75%;護石換成達人3出攻4見6的話打弱點會心是90%
具體怎麼取捨看個人選擇,我是選擇了堆攻擊,畢竟75%也很高了
順便雖然我的幾套大劍都有無傷1,但這個是屎套手送的,大劍肩撞硬吃攻擊也是會扣血這個無傷沒啥卵用
龍王獨眼+杜賓β身+屎套β手+滅盡β腰+杜賓β腳+達人3護石
賊龍大劍的輸出並沒有屎套高,但勝在泛用性強,3次客制化選擇2次會心+1次孔可以出到攻7見7打弱點100%會心…基本上賊龍/角龍這倆站了無擊的光,不少武器性價比都很高。然而我的龍脈石基本都讓太刀吃完了
順便生放送那天放出了一個神秘的攻擊1066匠前有白斬無屬性的大劍,估計就是那個玩家設計第一名的噴火大劍。如果真是這面板的話那最強無屬性大劍估計沒跑了
爆麟β頭+大馬士革β身+炎王α手+爆麟β腰+死神β腳+匠3護石
雖然這作大劍對高耳的需求不算多大,但高耳畢竟打起來還是安逸。集中2是胸給的,不要白不要。
攻擊是直接用珠子插出來的,可以自行選擇攻擊7/攻4見3/見切7,也可以插個耐瘴3或者體力3什麼的
龍王獨眼+慘爪β身+死神β手+慘爪β腰+死神β腳+匠3護石
拔刀哪怕不好用了也要強行拔刀.jpg
雖然是拔刀【力】
雖然只能欺負欺負麒麟
附:集中對各種動作的加成一覽
無集中 | 集中lv1 | 集中lv2 | 集中lv3 | |
大劍蓄力1 | 0.76 | 0.73 | 0.73 | 0.66 |
大劍蓄力2 | 0.56 | 1.50 | 1.43 | 1.33 |
大劍蓄力3 | 2.43 | 2.33 | 2.20 | 2.10 |
大劍強蓄1 | 0.63 | 0.56 | 0.56 | 0.53 |
大劍強蓄2 | 1.40 | 1.33 | 1.26 | 1.20 |
大劍強蓄3 | 2.23 | 2.13 | 2.06 | 1.90 |
大劍真蓄1 | 0.80 | 0.73 | 0.70 | 0.66 |
大劍真蓄2 | 1.63 | 1.46 | 1.40 | 1.33 |
大劍真蓄3 | 2.46 | 2.30 | 2.20 | 2.06 |
錘子蓄力1 | 0.73 | 0.73 | 0.73 | 0.73 |
錘子蓄力2 | 1.66 | 1.66 | 1.63 | 1.53 |
錘子蓄力3 | 2.56 | 2.53 | 2.40 | 2.33 |
銃槍蓄力 | 1.16 | 0.93 | 0.86 | 0.76 |
盾斧蓄力 | 0.76 | 0.70 | 0.66 | 0.60 |
盾斧紅劍 | 1.36 | 1.30 | 1.23 | 1.20 |
弓 蓄力1 | 0.96 | 0.93 | 0.90 | 0.80 |
弓 蓄力2 | 2.00 | 1.90 | 1.80 | 1.66 |
弓 蓄力3 | 3.03 | 2.90 | 2.73 | 2.53 |
表中未提到的動作皆為無效果,集中另一效果為漲槽/瓶子變快…例如集中3盾斧起手接蓄力二連斬再來個迴旋斬直接紅瓶,其它武器這個效果倒是意義不太大
雙剣
曾經我還是個雙劍小萌新…直到我遇到了萬惡的電龍
不知有多少人和我一樣拿雙刀被這玩意虐到懷疑人生…扯遠了開始正題
雙劍這一作屬於不怎麼吃強走的一作,只要不是無腦亂舞並不需要出飛人何況可以學貝爺地上隨便撿起個蟲子吃,斬味消耗其實也不是很快,基本上我直接拿通用裝去掉渾身換點別的2級技能用起來也挺順手的,有必要的話倒是可以考慮出個耐回
關於飛燕這個技能,需要注意的是飛燕對搓背無效,無論是斜坡還是段差還是爬牆飛燕都無效。然而飛燕卻對錘子的流星錘有效,我不清楚這是不是bug以及以後會不會修復,但雙劍目前階段是不用出飛燕
滑走強化基本是斜坡搓背必備了,暴力的30%會心簡直強無敵,不過基本上也就solo用用,連線野隊無論怎麼發信號都別指望野人會到斜坡來
武器選擇上滅盡爪子角龍雙慘爪雙冰爆這幾把算是比較好用的。不上斜坡的話角龍雙的基本配裝和天天刀一樣,不過實話說匠4肛刃失效後1格白很快就沒了雖然挺影響心情,然而藍斬的角龍雞腿期望都比滅滅爪子高…而且我這還是沒修會心的
龍王獨眼+旅團β身+烤魚α手+滅盡β腰+死神β腳+匠3護石
講道理…角龍這倆雞腿不是搓背而是捶背吧
回去趕緊把套裝名給改了去
隨便找個斜坡開鬼人起手捶背,沒啥可說的,十分暴力的一套配置。廣域化1是烤魚手白送的不要白不要…而且實話說野隊從來不指望野人會吃怪力之類的有這玩意其實也不錯。超心屬於強插出來的可以換任意2級珠子肛刃用來保證白斬。不過就如上面所言連線除非說好的情況下基本上不指望會配合上斜坡,比較適合solo
龍王獨眼+滅盡β身+烤魚α手+爆麟β腰+杜賓β+耳栓3護石
講道理這個也不算搓背而是撓背吧…背都快被抓爛了
高耳+耐回基本上算是十分安逸的一套配置,斬味也基本上用不著操心
爆麟β頭+熔山β身+熔山β手+爆麟β腰+熔山β腳+匠3護石
與其說好用不如說很好玩的一套裝備,至於輸出嘛…反正一把下來能炸個5、6次一次120。痛擊是強行硬插出來的…沒這玩意特會意義也就不大,高耳主要是保證生存,肛刃用來保斬味。如果玩搓背的話滑走強化也沒啥特別大必要,畢竟本身就自帶了20%會心也沒啥可替換的位子。順便這套的外觀整體感比較強。反正只要穿這套連線基本上妥妥在異常數那上榜
炎王β頭+滅盡β身+炎王β手+滅盡β腰+炎王β腳+痛擊2護石
達人意和慘爪武器有著極高的契合度,慘爪中二爆表的名字以及獨特的外形也算是加分項。這套基本上就是全程不用磨刀,強化吸血的話估計連藥都不用吃。這套外觀整體性比較好…至於輸出什麼的…不存在的
珠子方面3個2級孔如果耐力管理不是很到位的話可以考慮插強走珠,滑走強化吧本身會心就高收益其實也一般,其它好像也沒啥特別適合技能的可以替換
麒麟β頭+風飄β手+麒麟β身+麒麟β腰+風飄β腳+匠3護石
素材是非洲人永遠的痛,不要覺得刷多了就不會缺,全武器的需求可不是只做幾把趁手的能比的,而且要知道最缺的永遠都是些下位的素材土砂隨便一把武器就要一堆下位的爪子有毒麼
為了同時出幸運和捕獲達人只能3麒麟2風飄,麒麟的技能有飛人和精靈加護雷強,風飄有回避加護冰強。在不浪費技能的前提下最好的搭配就是冰爆雙刀。斬味雖然只有2格白但其實還挺堪用的可以考慮把一個弱特珠換成肛刃珠不過感覺意義不大。插煙的情況下+50會心配合弱特2其實也是100%會心。需要注意的是飛燕是風飄手送的對搓背並不起作用
片手剣
片手怎麼說呢…感覺上可能是BUG比較多的一個武器…很多應該吃的技能偏偏不吃…不知以後會不會修正
具體來說,不吃飛燕就算了l…蓄力跳劈不吃集中也不吃飛燕…盾砸也不吃飛燕。鐵人我沒測試不過估計也是一樣
想來太刀的登龍劍也不吃飛燕和鐵人…或許算不上什麼BUG。出裝來說基本上也都是通用裝隨便改改的事
輸出武器最強妥妥是土砂了,高攻無擊斬味夠用,打輔助的話推薦覺醒骨片。高屬性打屬會我自己還沒測試就暫且不論
滅盡β+杜賓β身+炎王β手+滅盡β腰+滅盡β腳+痛擊2護石
肛刃研磨其實用處不是特別大,跳劈的盾砸不消耗斬味3格藍斬可以跳15刀其實是夠用的。連線的時候可以考慮換成耐沖珠省得被爆菊,同樣這一套基本上可以說是土砂武器的通用套了。由於滅盡武器不需要無擊孔數是1-0-0其實也可以通用。需要注意的是跳劈蓄力那一刀是不吃渾身加成的其它都吃
搖曳頭+浮空β身+杜賓β手+爆麟β腰+麒麟β腳+耳栓3護石
輔助向的片手配置,客制化了一個洞方便插出心眼(沒有也無妨)…或者可以把心眼珠換成耐沖珠防爆菊。連線上毒效率不高自己SOLO的時候用用還好,睡眠基本不指望隊友肯乖乖停手(而且咋也沒駑精確),所以還是推薦打麻痹。3個麻痹珠可以換成3體力或者3耐瘴之類的(370→300),由於孔數要求一樣武器可以直接換成土砂的輸出高一些但麻痹低了不少(370→230),穿化合裝衣第一麻速度也不差,這點就自行取捨了。廣域和吃蘑菇作用主要是怪出麻痹或者進陷阱後馬上嗑丸子給全員加攻擊用的,千萬別傻乎乎的瘋狂給隊友加血刷次數,妥妥會讓隊友覺得“臥槽有人奶那自己就不管了”,然後貓了指不定還怪別人SB,永遠要記住輔助是去控場的而不是當奶媽的w
P.S. 中文版是怎麼敢把「ユラユラ」給翻譯成「孑孓」的…這詞原本是搖搖晃晃的意思(類似ふわふわ那種詞)…不來個搖曳多姿之類的漂亮名字就算了還給強行整成了蚊子幼蟲順便日語裡孑孓是「ボウフラ」…稍微認真點看描述都知道不該翻譯成孑孓…哪來的奇葩看到蚊子幼蟲還會感覺到治癒…於是活動任務原文「身も心もユラユラ」就只能變成身心都蚊子幼蟲了
錘子/ハンマー
錘子這作可以說是十分強大了,力蓄大地又無腦又暴力,倒地站樁80 80 80甚至不用考慮什麼壓錘。這就算了斜坡戰神同時吃滑走強化和飛燕…直接就多30%會心輸出1.1倍。這麼暴力無腦的武器辻本良三你咋還用的那麼爛呢
技能方面如果是主打力蓄大地的話如果不是蓄力長跑過去動作中回滿耐力是可以觸發渾身的,打樁也受渾身加成。帶渾身的出裝可以參考前面的太刀/近戰通用,或者把超心之類的替換成渾身。
錘子一般來說不需要集中,本身就不像大劍定點蓄力而是遊走的武器,何況有集中很容易想升龍蓄過了變成大地。至於KO這個技能怎麼說呢,SOLO的時候暈得快沒啥特別必要連線最好還是帶一個畢竟拎個錘子進去一場都暈不了2次那還玩個錘子,耐沖基本上屬於連線必備了,不解釋
龍王獨眼+杜賓β身+炎王β手+滅盡β腰+死神β腳+匠3護石
站街1500+暴力輸出套連線把肛刃或者超心替換成耐沖…沒啥可說的。客制我選擇了一次攻擊一次會心。
龍王獨眼+鋼龍β身+烤魚α手+滅盡β腰+公會β腳+匠3護石
斜坡戰神配置,連線超心或者肛刃拆掉一個換成換成耐沖。鑒於斜坡斬味消耗比較快建議還是保留肛刃。廣域1是手送的,連線可以把兩個攻擊珠換成茸食出茸食2配合技能給隊友加攻擊
龍王獨眼+角龍β身+屎套β手+滅盡β腰+死神β腳+匠3護石
主打眩暈的配置,因為打氣絕主要是靠升龍基本不用擔心被爆菊敢擋在錘子面前的統統起飛…但也可以考慮把肛刃換成耐沖珠,或者保留肛刃KO出到2。攻擊7可以換成攻擊4+XX3(例如體力耐瘴)…綜合來說比較防丟臉好用的一套裝
爆麟β頭+杜賓β身+炎王α手+爆麟β腰+麒麟β腳+疾風護石
傾向於打輔助和生存的出裝,因此客制為一次會心2次孔。相比與無擊角龍站街隨隨便便1500的面板,覺醒的土砂可以說是弱了不少…力蓄大地打柱子198/248…第一套是280/392…體會一下這差距
然而斜坡戰神的話數字沒那麼大差距看起來並不是十分明顯…算了說多了都是淚
不過連線嘛輸出也並不是一切…2暈2麻對於隊伍整體的輸出還是不錯的。順便這套的特點在於飛燕/滑走強化是直接護石上出的…如果不玩斜坡戰神可以輕鬆換成別的技能…而且在任務中是只可以換裝備不能替換珠子的,怪換區的時候傳送可以直接換成KO3/攻擊3/耐瘴之類的…十分靈活的一套
龍王獨眼+角龍β身+烤魚α手+爆麟β腰+麒麟β腳+耳栓3護石
輸出稍低一些輔助更打好用的配置…畢竟帶了烤魚手送的廣域而且還有KO3麻痹3
狩猟笛
笛子是定位輔助的一種武器,輸出相對來說比較殘念。不僅本身動作值低,武器方面也沒有特別出彩的。面板好看的吹不了攻大最後發現相對來說最好用的居然是強滿的骨笛
順便攻擊力UP【大】的效果是+30攻擊力…攻擊力UP【特大】是+40…然後這倆的計算都與無擊疊加但效果輕微…例如骨笛吹一個攻大增加的面板是130…折合約31攻擊力
不用拿什麼XX視頻笛子XX分鐘之類的來反駁,如果拿笛子打一隻滅滅子要3分鐘…那麼同等技術水準換錘子上怕是2分鐘都用不了
出裝方面如樓下一個回復所言…基本上就是通用裝隨便找個洞插個笛吹名人了事
KO術個人覺得意義十分微妙,單刷2暈前就打完了連線基本打不出第二暈
順便連線不少笛子劃水黨都是離得遠遠的吹…任何輸出技能給他們估計也都是浪費
龍王獨眼+旅團β身+滅盡β手+滅盡β腰+死神β腳+挑戰者2護石
這大概就是笛子打輸出的最佳方案了…思路就是往死裡堆攻擊。能吹攻大的幾把笛子爆麟岩賊都是爆破而且爆破值也不高…屬性笛子就沒一把能吹攻大的。蠻惡笛子如果能吹攻大那估計還能拿出來耍耍(可惜弱火的怪也沒多少),只能期待(如果有)絲瓜笛之類的能強勢一點吧…相對來說最強笛子才藍斬190多丟人w
順便我畢竟不是主玩笛子的就沒客制強化…目前上滿buff怒中大概是1700+的面板(400出頭攻擊力…也就是說算上防具技能等亂七八糟的硬生生把攻擊力翻了一倍有餘)…實戰砸滅滅子的頭是228一跳基本上就是兩個大地補一發演奏一硬直…之所以配挑5不配渾身主要是為了能最大化利用回避衣…匠雖然沒法變成白斬但能多20下…對於笛子這種頻率不算多高的武器來說比肛刃之類的划算
武器一輪用下來感覺綜合來說最弱的前三名大概就是笛子棍子斬斧了…其中斬斧大概是我水準比較爛的鍋
坐等一把面板好看有白斬能吹攻大三個是全旋律效果延長的笛子來翻身
滅盡β頭+鋼龍β身+炎王α手+爆麟β腰+死神β腳+匠3護石
爆麟笛子相對來說算是比較好用的一把,面板斬味和孔都很漂亮…可惜就在那殘念的210爆破
配裝出了高耳野隊既有輸出又有輔助…可以說是連線最好用的一把笛子了
公會β頭+相棒β身+杜賓β手+爆麟α腰+屎套β腳+耳栓3護石
笛子出廣域…那意思就是明擺了在說「我要劃水」…得離多遠吹buff才用得上廣域.jpg
既然是劃水那妥妥就是岩賊笛…又能吹攻擊又能吹防禦孔還漂亮…當然換成爆麟笛子也無妨畢竟孔是一樣的。
體力3加護3耐瘴2吹滿buff近600的防禦力基本就沒有啥玩意能打得死…攻擊方面捨得吃藥大概能給全員加60多(鬼人G+7/怪力種+10/鬼人粉塵+10/攻超+40…累計67)
長槍/ランス
長槍這一作用起來非常舒服,前跳和回馬槍讓靈活性提高了不少然而一開始用還是習慣轉身後跳,三連戳能接防反讓輸出節奏也進一步提高。Power Guard的加入基本上在絕大多數情況下不需要防性…穿個羽毛衣打回槍連回性也省了,唯一捉急的就是斬味消耗太快了…因此要麼靠達人藝保持斬要麼靠肛刃
銃槍/ガンランス
銃槍目前最大的兩個問題一個是炮擊傷害低,另一個是炮擊消耗斬味太快一個龍杭砲消耗5格斬坑爹啊。因此現在的銃槍基本上感覺就兩個思路…要麼是++素質三連接打純物理…要麼就是櫻火銃配肛刃++++打全彈…而且哪怕是純打炮配置的櫻火銃物理也占總輸出的2/3附近
斬斧/スラッシュアックス
斬斧我用得很爛…因此這一頁基本都是些廢話…望斬斧dalao見諒
本作的斬斧個人感覺就是一套完全靠劍模式進行輸出…出裝方面我的選擇是通用裝加一個集中…兩種解放感覺基本都用不上…22號更新給插進去解加了個耳栓4…咋說呢感覺這加強挺微妙的
武器既然有角龍那自然選了角龍斧子…不過感覺輸出並不是很理想。無擊路線類似的還有爆錘的斧子。不打無擊的話可以考慮爆麟父…這幾把都算是比較順手的。屬性斧子沒做幾把…如果有斬斧dalao希望能提些建議吧…實在是用不好
充能斧/盾斧/チャージアックス
盾斧可以說是一種下限十分高的武器…哪怕完全不會用穿鐵衣插個煙客制兩次吸血無腦對著空氣瞎J8亂解隨緣打中幾個都有成噸的傷害…一個超解相當於嗑秘藥再來個體力3啊加護3啊根性什麼的…能被打死都可以考慮買彩票了
當然如果要打得好看打得漂亮…那還是很吃操作的。超解打點比較難把握而且那一斧子下去砸弱點也有成噸的傷害…瓶子集中打頭還可以氣絕。至於22號削弱榴彈強化屬性我覺得還是十分合理的…畢竟這武器從一開始榴彈瓶就遠遠比屬性強…當然因為有無視肉質這一個特性…對於瞎J8解的人來說榴彈瓶大概也還是唯一的選擇
有無集中下的充能效率對比
視頻裁剪的不咋好…集中那個我該站住不動的
實際速度的話考慮硬直大概能快個2秒…而且主要是的靈活性以及手感流暢度方面提升太多…迴旋斬也可以接在滑步之後其實我實戰很少直接兩個蓄力的…中間有硬直感覺太不舒服一般都是砍一刀或者滑步再蓄力
操蟲棍
沒啥可說的…等22號更新後再看看吧…目前(1.06)來說打點散輸出低騎乘浪費時間消耗buff時間三燈還沒了金剛體…現階段的棍子只能說製作組和棍子有仇
生放送的情報來看增加了buff效果和時間騎乘不減buff…不出意外應當算是全面加強了
輕弩/ライトボウガン
輕弩在1.04前是坑近戰的頭牌…無腦斬裂瞎J8亂射都有成噸的傷害…哪怕是1.05全面削弱了斬裂的輸出和續航…斬裂彈仍然是一個不錯的選擇…如果打斬裂那自然就是屬解冥燈屎套弩…配裝其實還挺死板的
1.05後的輕弩感覺最好的選擇就是慘爪輕弩…自帶高會心速射通2散1滅氣…哪怕是不打輸出打輔助也能算是把小神島。這作對弩的技能進行了大改…反動/裝填/偏移這些的都只能通過替換部件來出…雖然某種程度上來說是簡化了不少但也很難把一些比較難用的武器給修回來。出裝方面我選擇修3次反動往死裡堆攻擊和超會心…心眼/彈導強化這個看個人…對距離把控比較好的話可以不用出
重弩/ヘビィボウガン
斬裂弾の時代は終わり、拡散弾の時代が來た!!!
擴散神教熔山重弩無腦堆面板體力3鐵衣回復煙頂著攻擊炸傻子都能打競速…非古龍的話直接放陷阱丟倆捕獲玉省時省力…不僅是重弩最暴力的輸出手段估計22號削爬樹後怕是全武器最強而且最無腦…配裝方面類似斬裂彈都是冥燈+屬解/裝填擴張
那麼如果不想玩神教呢?散彈的路線走賊龍或者滅滅子…貫通的話用風飄。說起來我做的第一把重弩是角龍弩…看著那殘念的裝填和漂移直接傻了眼…要是以前的版本指不定還能靠技能強行修回來…目前版本來說基本上是完全沒法用
弓
爬樹被定義為BUG廢了…可我們還有拔刀龍矢和滑步
先談談竜の一矢,雖然22號更新把拐彎bug給廢了但我懷疑絕大多數用龍矢的根本不知道有這玩意…所以也是無關緊要
輸出來說龍矢並不一定是最高的但肯定是最安逸的,特別是打體型比較大全身上下肉質又都不錯的那種@爆麟屎套保護協會基本上就是一箭一硬直原地按到死為止
技能方面首先龍矢集中無效但龍矢吃蓄力等級(也就是說如果集中可以稍微提高一點速度但意義不大…具體可參照大劍那一頁的表格),木樁測試龍矢直接放和各蓄力等級分別為105→110→126→132(蓄力解放),可以看出解放後龍矢提高約5%(蓄力多1秒)。個人覺得沒啥特別的必要,而且同樣是2級孔位(沒誰用風飄4件套吧大概w)插一級弱特可以抵消角龍的負會心,性價比要高出不少
需要注意的是雖然滿耐力龍矢蓄力的時候能觸發渾身,但射出去瞬間扣耐力渾身無效…所以就不用想這玩意了。順便龍矢另一個思路就是不出拔刀弱特會心煙原地連續射1分鐘真男人,不過適用範圍比較窄就是了
龍王獨眼+旅團β身+爆麟β手+滅盡β腰+爆麟α腳+攻擊3護石
拔刀龍矢輸出最高的配置,基本上就是鐵衣插煙一箭一鎖原地摁到死…應當沒法繼續優化了。弱特補回了角龍的負會心客制強化可以放心的強化攻擊話說我目前為止一個英雄柄都沒有什麼鬼…攻擊6其實提升不是特別大可以考慮替換一個珠子改成攻擊5炸彈人3,超心替換成弓蓄力等級解放後輸出可以稍微高一丟丟但感覺十分影響節奏。
爆麟β頭+旅團β身+爆麟β手+滅盡β腰+爆麟α腳+耳栓3護石
這套在出會心的情況下與上面那套其實相差無幾(擼柱子126→124),但因為武器負會心實際輸出要低一些得帶會心煙補會心。高耳+根性的組合打起來更加舒服其實主要是上面那套有鐵衣而且SOLO一旦開始進入節奏基本上怪都沒機會吼適合連線使用