作者:DiaoPro
來源:遊俠論壇
【角色職業】 |
第一次進入遊戲以後玩家必須選擇一個角色進行遊戲。
之後也可以任意切換英雄來遊玩遊戲,只要點擊畫面上的switch hero就可以選擇了。
另外,5個英雄的等級是獨立的。
每個英雄除了初始的職業外,在8級與12級可以各解鎖一個角色,實際上可以選擇的英雄有15位。
每位英雄的三個角色,分別都對應了坦克,遠端以及12級解鎖的混合職業。
【武器裝備】 |
首先英雄身上的裝備都是從開箱子獲得的。裝備的類型分為:近戰(單手/雙手),遠端武器,飾品。
在裝備欄可以看到自己的“Hero Power”,這個數值是根據英雄等級+裝備等級計算出來的,在選擇遊戲難度的時候,玩家也可以看到每個難度下的建議“Hero Power”數值。
Hero Power主要影響英雄的攻擊力,隨著難度提高,怪物的血量會增加,如果這個等級太低,打起來會十分吃力。值得注意的是,這個等級必不會影響怪物攻擊我們所受到的傷害量。
有的時候一個power高很多的白裝,比一個附帶特殊效果的裝備更有實際意義。
【裝備鍛造】 |
遊戲除了可以通過完成任務以及挑戰獲得裝備獎勵以外,還提供了一個完善的鍛造系統,為玩家提供了多種多樣的功能。
1.回收
把不要的武器飾品丟進去,可以溶出各種鑄造材料。
除了材料,綠、藍、橙的武器飾品可以溶出相應顏色石頭。
有些東西你想溶解但是在右邊列表裡找不到?因為它被某個角色裝備了,找到那個角色把東西取下來就OK。
此外,每種武器、飾品各有1個5 power的基礎款白裝,它們是隨等級解鎖的,不能溶解,但是它們可以用來製作。
2.製作
在這個功能裡,右邊列表會陳列你得到的所有5 power基礎款,有些武器你找不到基礎款,大概是因為你等級還沒到,等到了一定等級就會自動獎勵給你。
這個功能是用基礎款,花費材料製作一個與你當前power差不多水準的武器或者飾品。
比如你一直玩的power等級高的刺劍,想換大劍,卻發現手頭沒power高的大劍,這個時候用這個功能造把大劍就可以了。
3.重新roll屬性
花費相應石頭,把你的武器或者飾品特性roll成別的。
4.重新roll特殊屬性
花費1個金石頭,把橙色裝備才有的特殊屬性roll成別的。
5.升級武器或飾品
花費材料,升級武器或飾品顏色,可以一直升級到橙。
6.武器幻化(皮膚)
首先你得獲得一把具有幻化能力的武器,一把武器可以無數次的幻化。
【技能介紹】 |
由於一共有15個角色,每個職業都有自己獨有的天賦技能,這裡就只對每個角色的初始職業作一個介紹。後期隨著角色的解鎖,搭配不同的天賦點,可以有相當豐富的組合和配合。
1.雇傭兵
被動技能:一次攻擊打中三個敵人,攻擊速度提高10%。另一個是增加會心一擊的幾率(暴擊)。
主動技能:讓周圍隊友獲得額外臨時生命,同時擊倒範圍內的敵人,高級敵人會出現硬直。
2.矮人
被動技能:所有特殊敵人(擲彈兵之類)死亡後掉落彈藥。相對於矮人另外兩個職業,彈藥容量加倍。
主動技能:扔煙霧彈,躲在煙霧範圍內是絕對隱形狀態,即使攻擊敵人。不過,只對本人有效。
3.精靈
被動技能:隨著時間流逝會慢慢恢復生命。相對木精靈另外兩個職業,彈藥容量加倍。遠端武器沒有傷害衰減。
主動技能:同時射出三支箭,高傷害,長遠距離的鎖定打擊。滑鼠右鍵可以取消釋放。
4.女巫獵人
被動技能:對標記敵人會有額外傷害。格擋普通不會消耗體力。爆頭會心一擊可以瞬間殺死人類尺寸的敵人。
主動技能:釋放一個震盪波,擊倒範圍內的敵人,範圍內的隊友會心一擊提高8秒。
5.戰鬥法師
被動技能:不能受到傷害,不能釋放任何法術,8秒之後,過熱計量表下降速度加快。
主動技能:瞬間移動,移動路徑上出現燃燒火焰。
【新手推圖指南】 |
整體上末世鼠疫2的精英怪刷新比1代頻繁多了,而且種類繁多,不再能像1代那樣一兩個大佬帶兩三個菜鳥刷高難度了,再加上地圖變得寬闊,4人小組極容易被包圍。
整合1代的經驗,給初步開始2代的新人們一些有用的常識。
1. 抱團
最基本的常識。落單=死亡。絕對不要讓你自己落單。尤其是一些無法回頭的地方,其餘三個人都跳下去了,你自己還沒跳下去就被pack master鉤走,那就是死了。同樣的道理,不要自己太靠前了。
2. 精英怪,聽聲音,常點T
對著可互動目標和精英怪點T鍵是可以使其發亮的,這樣可以讓隊友們都注意到。尤其是在刺客型老鼠gutter runner,或者N党法師這種登場時全地圖悄悄說話的,聽到這些精英怪的聲音後,要立即360度狂點T鍵,這樣就能防止被他們出其不意了。
3.瞄準頭部
除了矮人由於身高問題,打頭部有點困難。其他4個角色的近戰攻擊、遠程攻擊都有爆頭加成。一些攻擊力較弱的武器,如刺劍,匕首等,對付clan rat(穿衣服的老鼠奴隸)時往往需要打身體2~3次,然而打頭的話可以減少需要的攻擊次數。
4. 龜縮,靠牆,減少包圍面積
如果你的四周都空曠的話,你極容易被包圍,也會出現較大的死角。靠牆走就可以減少你一半的視野死角,大大減少你被偷襲的概率。這其實是最重要的一點。
5. 保護隊友
並不是讓你犧牲自我保護一些菜鳥。而是像法師這類角色,在受到隊友保護的狀態下可以造成極大的傷害,但是被曝光時則會非常困難。一些角色雖然難以造成大量擊殺,但是保護一些重要隊友也是非常重要的。
6. 記住地圖
迷路是萬萬不可的。不僅你要記住怎麼走地圖,還要記住在地圖的哪個地方會有BOSS出來,哪個地方有補給,哪個地方有典籍。
7. 保存彈藥。
一些精英怪在特性上就是讓玩家在近戰範圍居於絕對的劣勢。至少保留2~3發來解決棘手的敵人。
8. 注意仇恨值。
如果你的血量很低,不要打頭陣,跟在隊友後面打。
9.常格擋。
據我所知新手第二常見的死法就是在一群鼠人奴隸中無雙的時候,和無窮無盡的敵人互相傷害,最終不治身亡。你要清楚你的武器效率,並在攻擊空擋間進行格擋來延緩敵人的動作。如果能做到我在上面第四條提到的靠牆、龜縮,再加上這個格擋,你會發現你對付雜兵的時候一點血都不會掉。
10. 復活別人的時候要按格擋!
有一點小知識,即使是一些老鳥也不知道,那就是在你復活那些進入無法行動的隊友時,只要你按住右鍵,你是可以格擋攻擊的。所以只要你格擋值足夠,你完全可以在亂戰當中義無反顧地復活隊友。
【裝備提升的方式】 |
想要理解遊戲如何提高玩家裝備POWER,那首先我們得明白裝備峰值這個概念,即你自開箱以來開到的power最高的那件裝備(武器、飾品都可以),這件裝備的power將決定你接下來的開箱power。每次開箱裝備的power隨機值取峰值的+-10,如果開出的裝備power高於現有的裝備,那麼這個power就會成為新的峰值。
舉例而言:你手中power最高的裝備是100,那麼開箱能得到的理論最高裝備為110,最低為90,如果開出了一個101的裝備,這時峰值就提高到了101,開箱範圍也就提高到了101+-10(power在91-111之間)。
至於為什麼理論最高,這是因為過關送的箱子是有power上限的,簡單難度的盒子最高為100,普通難度的骨灰盒最高200,困難難度板條箱為300。哪怕你的峰值達到了滿級的300,簡單難度給的盒子也依舊只能開出最高100的裝備。
如此來說是不是高等級後刷低難度就沒用了?當然不是,這裡就要提到前面講過的拆解和鍛造功能了,只要有基礎款武器,就可以花費材料鍛造出符合你先POWER峰值的白色武器。
【通關結算的獎勵條件】
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每次通關我們都會開一些箱子,這些箱子時好時壞,有時多,有時少些,這些箱子的品質直接影響了我們通關後的收穫,那麼哪些條件在起作用呢?或者說如何提高收益呢?我們下面來介紹現在已有的結算條件。
1.完成任務
這個是最最最基礎的條件,獲取一切獎勵的前提條件,只有完成一個關卡才會獲得最基礎的獎勵。
2.快速遊戲獎勵
通過快速匹配的遊戲模式(也就是QUICK PLAY模式)完成任務,這個也有額外加成。
3.已收集法典
在每個任務地圖當初,一切可以收集要素會隱藏在地圖角落當中,等著玩家去發現,收集這些會成為重要的增加獎勵手段。
4.已收集魔典
同上,但是魔典拿上以後會帶來不同的效果,基本上筆者感覺都會讓遊戲變得更困難,比如所有隊員的血量上限減到不到一半。
5.已收集戰利品骰
有一種背著麻布口袋的鼠人,如果發現就優先攻擊,不然很快就會跑掉,打掉以後會掉落一個綠油油的戰利品骰。
6.雷納德的禮物
這個暫時不清楚是什麼獎勵。