魔物獵人 世界 專對屍套龍炎王龍配裝思路

7 3 月

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作者:swhoo1993

來源:魔物獵人世界吧

首先,本文配裝不用耳塞,新手還是建議帶吧,不過打的多了,到後期都開始刷力戰了,什麼怪什麼時候要吼了,多少還是心裡有點數的,在此稍微說下耳塞的作用無非是在怪物吼的時候輸出,吼完放大招時即使躲避生存這兩點。
針對第一點呢,畢竟配耳塞5代價太大了,在這裡做個龍吼見切的小教程,大佬們肯定都已經熟練了可以略過。針對三條古龍,炎王、屍套、鋼龍,其實是一個模子裡面刻出來的,吼前必定起身,而三條龍起身以後大多只能打到腳,也不是弱點,所以耳塞要說輸出也多不了多少。其實說起來很簡單,太刀切忌一頓狂按,起身瞬間留出空檔見切就可以了,具體時間把握需要一點時間熟練,但是這裡有人說了,你怎麼知道怪物什麼時候吼?在此,針對所有古龍,吼無非就是這麼幾種情況:剛進入戰鬥時,也包括連線時打一半來個人進入戰鬥的時候;從閃光等大硬直中恢復時;換區的時候。而針對炎、屍套、鋼龍來說是最簡單的,非常規律,掌握好以上時機,三角圓圈一下一下按,怪物起身立馬見切,此時儘量待在怪物胸前側面,防止起身見切距離太遠。而針對滅盡,稍微複雜一些,需要較高的熟練度,新手可以先用耳塞開始熟悉,一般開局見面小吼,正面三角圓圈剛好一中吼,見切開刃,隨後幾秒內,滅盡必出一招起身砸地,拍完以後接大吼,如果你見切了拍地那招,必被吼住,不過問題不大因為後續沒有連招,也可以翻滾躲招然後見切那聲吼,其他的吼叫和上面類似,無非動作幅度小,需要自己熟悉,一般就是原地不動,發抖,吼,發現發抖過一瞬間立馬見切,一般就可以,然後就是飛撲前的吼,那個問題更不大,就算沒反應過來,吼住就吼住了,畢竟見切飛撲因為視野好更簡單。
針對第二點說耳塞保命,確實,如果你走位不好,打力戰古龍的時候確實可能被連招秒,其中最危險的是滅盡的起身砸地接起身大砸地,接飛刺,即便你460+防禦,中兩招必死,不過這裡,在你中了第一個砸地以後,千萬別跑,因為你是跑不掉的,直接三角見切是可以見切掉後面的起身大砸地的。另外時刻保持滿血,一般情況下即便被吼住沒見切到,一般情況接的都是鋼龍的小空氣炮、炎王的小噴火等小技能,死不了,當然走位很重要,沒有見切的把我不要站在怪物臉前兩米左右的位置。
我做這個小教程可能有很多的問題,歡迎指正,但是不是為了讓你們刻意去見切每一次吼,水準高的太刀大佬,向來都是見切關鍵的幾波吼和攻擊,見切沒開刃也沒關係,機會多得是,要熟練把見切和R2開刃結合到一起,打出節奏才是太刀王道。

這裡開始放出我的配裝,兩套太刀配裝由於其本身的高會心,放棄了精神抖擻。
而為什麼要用屬性太刀呢,因為打炎王和屍套比較特殊,需要三耐屬和三耐瘴,而雙天刀,技能全是兩孔的,隨便換些珠子心痛的不行,要麼會心沒了要麼傷害沒了要麼匠沒了,強迫症患者實在用不了,即便雙天傷害高,也不想拿雙天插這些珠子。
1.專打炎王配裝採用深土太刀,客制化兩次會心一次攻擊。

弱點會心80%,超心3,由於匠三出白,和雙天一樣,所以配上剛刃,保證輸出,三耐屬保證在炎王邊上不著火掉血,有時候打著打著血莫名其妙沒多少了,被炎王一招秒是很煩的,並且配出了火龍的屬性會心技能,具體加成不知道多少,感覺很厲害的樣子。
此套測試炎王龍,僅攻擊大貓飯的buff下,紅刃狀態,氣刃突刺打頭傷害111,R2氣刃大迴旋最高149,登龍打頭每次91,當然傷害是比不過極限輸出的雙天,但是我覺得雙天配三耐屬的話,還沒測試,應該高不出太多,重點是雙天配裝不好配。
另外,在打其他弱水屬性的怪物時,耐屬可以換成流水珠或者攻擊珠,得到更高更極限的傷害。

2.專打屍套配裝採用飛龍刀 藍染,自帶15%會心,客制化10%會心已經有25%會心,更不需要精神抖擻了。

弱點會心85%,超心3,火2,由於匠2出白,個人覺得白斬還是比較長的,如果有需求可以換一顆剛刃下一顆超心,關於三耐瘴,有人說過兩顆夠了,沒測試,暫時先用三顆,保證血量不會半血,同時也配出了屬性會心技能。
同樣在僅攻擊大貓飯的buff下,登龍打胸每次74,R2大迴旋最高126,氣刃突刺好像是85左右。不知道為什麼,感覺配的程度和炎王那套差不了太多,雖然面板和屬性傷害有點差距,好像差的有點多,沒拿雙天比較,也可能屍套肉質不太好?但是整體來說打屍套還是很舒服的,力戰屍套五分鐘左右,如果有優化空間可以告訴樓主。
同樣在打其他弱火的怪時可以把耐瘴珠換成攻擊或者達人。


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