作者:黃金阿魯卡多
來源:遊民星空
耐火珠(Fire Res Jewel 1)
發動技能
火耐性(Fire Resistance)
技能效果
提高火耐性,隨著等級的也提高也會影響防禦力
LV1
火耐性+6
LV2
火耐性+12
LV3
火耐性+20,防禦力+10
耐水珠(Water Res Jewel 1)
發動技能
水耐性(Water Resistance)
技能效果
增加水耐性,高等級時也會影響防禦力
LV1
水耐性+6
LV2
水耐性+12
LV3
水耐性+20,防禦+10
耐冰珠(Ice Res Jewel 1)
發動技能
冰耐性(Ice Resistance)
技能效果
增加冰耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
冰耐性+6
LV2
冰耐性+12
LV3
冰耐性+20,防禦+10
耐雷珠(Thunder Res Jewel 1)
發動技能
雷耐性(Thunder Resistance)
技能效果
增加雷耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
雷耐性+6
LV2
雷耐性+12
LV3
雷耐性+20,防禦+10
耐龍珠(Dragon Res Jewel 1)
發動技能
龍耐性(Dragon Resistance)
技能效果
增加龍耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
龍耐性+6
LV2
龍耐性+12
LV3
龍耐性+20,防禦+10
耐屬珠(Resister Jewel 1)
發動技能
屬性異常狀態耐性(Blight Resistance)
技能效果
減少屬性異常狀態持續時間
LV1
全屬性異常狀態持續時間-30%
LV2
全屬性異常狀態持續時間-60%
LV3
屬性異常無效化
耐毒珠(Antidote Jewel 1)
發動技能
毒耐性(Poison Resistance)
技能效果
獲得抗毒能力
LV1
減少中毒持續時間30%
LV2
減少中毒持續時間60%
LV3中毒無效
耐麻珠(Antipara Jewel 1)
發動技能
麻痹耐性(Paralysis Resistance)
技能效果
增強麻痹耐性
LV1
麻痹狀態時間-30%
LV2
麻痹狀態時間-60%
LV3
麻痹無效
耐眠珠(Pep Jewel 1)
發動技能
睡眠耐性(Sleep Resistance)
技能效果
減少睡眠狀態持續時間
LV1
減少睡眠狀態時間30%
LV2
減少睡眠狀態時間60%
LV3
睡眠狀態無效化
耐絕珠(Steadfast Jewel 1)
發動技能
暈厥耐性(Stun Resistance)
技能效果
減少暈厥持續時間
LV1
減少暈厥持續時間30%
LV2
減少暈厥持續時間60%
LV3
不會暈厥
耐爆珠(Antiblast Jewel 1)
發動技能
爆破異常狀態的耐性(Blast Resistance)
技能效果
擁有對爆破異常狀態的耐性
LV1
延長爆破前的間隔時間,減輕爆破造成傷害
LV2
長時間延長爆破前間隔時間,大幅減輕爆破造成傷害
LV3
不會變為爆破異常狀態
耐裂珠(Suture Jewel 1)
發動技能
裂傷耐性(Bleeding Resistance)
技能效果
增加對裂傷狀態的耐性
LV1
減輕裂傷狀態造成的傷害
LV2
大幅減輕裂傷狀態造成的傷害
LV3
裂傷狀態無效化
耐防珠(Def Lock Jewel 1)
發動技能
防禦力DOWN耐性(Iron Skin)
技能效果
增加防禦力下降耐性
LV1
防禦力耐性下降時間-30%
LV2
防禦力下降時間-60%
LV3
防禦力下降無效化
火炎珠(Blaze Jewel 1)
發動技能
火屬性攻擊強化(Fire Attack)
技能效果
增強火屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
火屬性攻擊+30
LV2
火屬性攻擊+60
LV3
火屬性攻擊+100
LV4
火屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
火屬性攻擊+10%,累積值+100
流水珠(Stream jewel 1)
發動技能
水屬性攻擊強化(Water Attack)
技能效果
增強水屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
水屬性攻擊+30
LV2
水屬性攻擊+60
LV3
水屬性攻擊+100
LV4
水屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
水屬性攻擊+10%,累積值+100
結冰珠(Frost Jewel 1)
發動技能
冰屬性攻擊強化(Ice Attack)
技能效果
增強冰屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
冰屬性攻擊+30
LV2
冰屬性攻擊+60
LV3
冰屬性攻擊+100
LV4
冰屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
冰屬性攻擊+10%,累積值+100
雷光珠(Blot Jewel 1)
發動技能
雷屬性攻擊強化(Thunder Attack)
技能效果
提升雷屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
雷屬性攻擊+30
LV2
雷屬性攻擊+60
LV3
雷屬性攻擊+100
LV4
雷屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
雷屬性攻擊+10%,累積值+100
破龍珠(Dragon Jewel 1)
發動技能
龍屬性攻擊強化(Dragon Attack)
技能效果
強化龍屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
龍屬性攻擊+30
LV2
龍屬性攻擊+60
LV3
龍屬性攻擊+100
LV4
龍屬性攻擊+5%,累計值+100
LV5
龍屬性攻擊+10%,累計值+100
毒珠(Venom Jewel 1)
發動技能
毒屬性強化(Poison Attack)
技能效果
增加毒素累積速率(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
毒素累積+5%,毒素累積值+10
LV2
毒素累積+10%,毒素累積值+10
LV3
毒素累積+20%,毒素累計值+10
麻痹珠(Paralysis Jewel 1)
發動技能
麻痹屬性強化(Paralysis Attack)
技能效果
增加麻痹屬性攻擊
LV1
麻痹累積+5%,麻痹累計值+10
LV2
麻痹累積+10%,麻痹累計值+10
LV3
麻痹累積+20%,麻痹累計值+10
睡眠珠(Sleep Jewel 1)
發動技能
睡眠屬性強化(Sleep Attack)
技能效果
增加睡眠屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
睡眠累積+5%,睡眠累計值+10
LV2
睡眠累積+10%,睡眠累計值+10
LV3
睡眠累積+20%,睡眠累計值+10
攻擊珠(Attack Jewel 1)
發動技能
攻擊增強(Attack Boost)
技能效果
增加攻擊力並且高等級時也增加會心率
LV1
攻擊+3
LV2
攻擊+6
LV3
攻擊+9
LV4
攻擊+12,會心率+5%
LV5
攻擊+15,會心率+5%
LV6
攻擊+18,會心率+5%
LV7
攻擊+21,會心率+5%
防禦珠(Defense Jewel 1)
發動技能
防禦(Defense Boost)
技能效果
增加防禦力,隨等級提高也會影響抗性
LV1
防禦+5
LV2
防禦+10
LV3
防禦+15
LV4
防禦+20,全抗性+3
LV5
防禦+25,全抗性+3
LV6
防禦+30,全抗性+3
LV7
防禦+35,全抗性+3
體力珠(Vitality Jewel 1)
發動技能
體力增強(Health Boost)
技能效果
增加體力
LV1
體力+15
LV2
體力+30
LV3
體力+50
早複珠
發動技能
恢復速度(Recovery up)
技能效果
受到傷害時,紅色計量部分恢復速度提高
LV1
紅色計量自動恢復速度2倍
LV2
紅色計量自動恢復速度3倍
LV3
紅色計量自動恢復速度4倍
達人珠
發動技能
看破(Critical Eye)
技能效果
提高會心率
LV1
會心率+3%
LV2
會心率+6%
LV3
會心率+10%
LV4
會心率+15%
LV5
會心率+20%
LV6
會心率+25%
LV7
會心率+30%
奪氣珠(Drain Jewel 1)
發動技能
奪取耐力(Stamina Thief)
技能效果
攻擊使怪物更容易疲勞
LV1
疲勞攻擊+10%
LV2
疲勞攻擊+20%
LV3
疲勞攻擊+30%
逆境珠(Fortitude Jewel 1)
發動技能
不屈(Fortify)
技能效果
每次陣亡後攻擊力與防禦力提升(此技能可發動兩次)
LV1
每次技能發動提升攻擊10%&防禦15%
鼓笛珠(Sonorous Jewel 1)
發動技能
吹笛名人(Horn Maestro)
技能效果
增加狩獵笛的效果持續
LV1
延長狩獵笛效果時間並且提升(收到BUFF者)體力恢復速率
特射珠
發動技能
特殊射擊強化(Special Ammo Boost)
技能效果
槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升
LV1
特殊彈藥與龍之箭的威力+10%
LV2
特殊彈藥與龍之箭的威力+20%
炮術珠
發動技能
炮術(Artillery)
技能效果
銃槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,並且縮短龍擊炮冷卻
LV1
爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%
LV2
爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%
LV3
爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%
炮手珠(Heavy Artillery Jewel 1)
發動技能
重炮手(Heavy Artillery)
技能效果
提升弩炮,大炮的威力
LV1
威力增加10%
LV2
威力增加20%
無食珠
發動技能
饑餓耐性(Hunger Resistance)
技能效果
可抑制耐力計最大值隨著時間而減少的速度
LV1
單位耐力計持續時間延長30%
LV2
單位耐力計持續時間延長60%
LV3
耐力計不會減少
鐵壁珠
發動技能
防禦性能(Guard)
技能效果
防禦時不易後仰,並減少耐力消耗
LV1
小幅增加防禦力
LV2
小幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV3
大幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV4
大幅增加防禦力,並且減少30%防禦所需消耗耐力
LV5
極大幅增加防禦力,並且減少50%防禦所需消耗耐力
速納珠(Sheath Jewel 1)
發動技能
收刀術(Quick Sheath)
技能效果
加快收起武器的速度
LV1
速度小幅提升
LV2
速度提升
LV3
速度大幅提升
有愛珠(Friendship Jewel 1)
發動技能
廣域化(Wide-Range)
技能效果
使用部分道具時,對一定範圍內隊友也有相同作用
LV1
給予周圍夥伴1/3效果
LV2
給予大範圍的同伴1/3效果
LV3
給予大範圍夥伴2/3效果
LV4
給予極大範圍夥伴2/3小夥
LV5
給予極大範圍同伴同樣效果
持續珠(Enduring Jewel 1)
發動技能
道具使用強化(Item Prolonger)
技能效果
延長道具效果持續時間
LV1
道具持續時間+10%
LV2
道具持續時間+25%
LV3
道具持續時間+50%
節食珠(Satiated Jewel 1)
發動技能
滿足感(Free Meal)
技能效果
食用,飲用類道具有一定幾率可以再次使用
LV1
效果發動幾率25%
快食珠(Gobbler Jewel 1)
發動技能
快速食事(Speed Eating)
技能效果
加快食用烤肉以及口服道具的速度
LV1
速度小幅上升
LV2
速度上升
LV3
速度大幅提升
研磨珠(Grinder Jewel 1)
發動技能
砥石使用高速化(Speed Sharpening)
技能效果
提高磨刀速度
LV1
省略磨刀動作1次
LV3
省略磨刀動作2次
LV4
省略磨刀動作3次
爆師珠(Bomer Jewel 1)
發動技能
炸彈客(Bombardier)
技能效果
提高爆彈系道具傷害
LV1
威力+10%
LV2
威力+20%
LV3
威力+30%
茸好珠
發動技能
最愛蘑菇(Mushroomancer)
技能效果
平常無法食用的蘑菇變為可以食用,並且擁有特殊效果
LV1
可食用青菇與毒菇
LV2
追加食用爆炸菇,麻痹菇
LV3
追加食用風茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇
加護珠(Protection Jewel 1)
發動技能
精靈加護(Divine Blessing)
技能效果
一定幾率減少玩家所受傷害
LV1
效果發動時,傷害減輕15%
LV2
效果發動時,傷害減輕30%
LV3
效果發動時,傷害減輕50%
指示珠(Meowster Jewel 1)
發動技能
指示隨從(Palico Rally)
技能效果
隨從貓能力提升
LV1
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.05倍
LV2
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.1倍
LV3
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.15倍
LV4
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.2倍
LV5
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.25倍
植物珠(Botany Jewel 1)
發動技能
植生學(Botanist)
技能效果
增加草藥與其他可消耗道具的獲得數量
LV1
草藥系消耗道具取得數+1
LV2
原有基礎追加果實,種子系道具取得數+1
LV3
累積追加蟲系道具取得數+1
LV4
累計追加蘑菇系道具取得數+1
地學珠(Geology Jewel 1)
發動技能
地質學(Geologist)
技能效果
增加採集點的採集次數
LV1
骸骨採集點的採集次數+1
LV2
原有基礎上追加特產品採集點採集次數+1
LV3
原有基礎上追加礦石採集點次數+1
投石珠(Stonethrouwer Jewel 1)
發動技能
投射器裝填數(Slinger Capacity UP)
技能效果
增加裝填物的獲得數量
LV1
小幅增加在地面或植物取得的裝填物彈藥的數量
LV2
前者基礎上,增加部分怪物掉落裝填物彈藥的數量
LV3
前兩者基礎上,增加所有怪物掉落裝填物的彈藥數量
潛伏珠(Tip Toe Jewel 1)
發動技能
潛伏(Stealth)
技能效果
讓怪物更容易追丟獵人
LV1
怪物追丟獵人幾率小幅提高
LV2
怪物追丟獵人幾率提高
LV3
怪物追丟獵人幾率大幅提高
煙複珠(Smoke Jewel 1)
發動技能
棉花孢子草的知識(Sporepuff Expert)
技能效果
增加使用棉花孢子草的體力回復量
LV1
體力恢復20
LV2
體力恢復35
LV3
體力恢復60
沼渡珠(Mirewalker Jewel 1)
發動技能
適應水場(Aquatic Expert)
技能效果
適應水中活動並且提升水中行動力
LV1
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢
LV2
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且提升回避性能
LV3
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且大幅提升回避性能
標本珠(Specimen Jewel 1)
發動技能
昆蟲標本達人(Entomologist)
技能效果
減少昆蟲被解體的幾率
LV1
昆蟲屍體殘留幾率提高
LV2
昆蟲屍體殘留幾率大幅提高
LV3
必定有昆蟲屍體殘留
嗅覺珠(Scent Jewel 1)
發動技能
追蹤達人(Scenthound)
技能效果
提高怪物追蹤計量表的增長率
LV1
取得怪物痕跡計量表上升量增加50%
威赫珠(Intimidator Jewel 1)
發動技能
威嚇(Intimidator)
技能效果
減少小型怪在發現你後展開攻擊的可能性(對主要目標無效)
LV1
即使被發現也不容易進入戰鬥
LV2
即使被發現也幾乎不會進入戰鬥
LV3
即使被發現也不會進入戰鬥
治癒珠
發動技能
體力恢復量UP(Recovery up)
技能效果
提高體力恢復時的恢復量
LV1
恢復量+10%
LV2
恢復量+20%
LV3
恢復量+30%
絕路珠
技能效果
技能發動時,大幅度延遲回避無敵時間,減少耐力消耗的量。
整備珠(Maintenance Jewel 1)
發動技能
整備(Tool Specialist)
技能效果
縮短裝備可再次使用的時間
LV1
再使用時間縮短5%
LV2
再使用時間縮短10%
LV3
再使用時間縮短20%
危機珠(Crisis Jewel 1)
發動技能
死裡逃生(Resuscitate)
技能效果
處於異常狀態時提高回避性能並且減少耐力消耗
LV1
技能發動時,大幅延長回避的無敵時間,並減少耐力消耗
耐瘴珠(Miasm Jewel 1)
發動效果
瘴氣耐性(Effluvia Resistance)
LV1
增加瘴氣腐蝕耐性
LV2
抑制瘴氣侵蝕
LV3
大幅抑制瘴氣侵蝕
LV4
瘴氣侵蝕無效化
防風珠
發動技能
風壓耐性(Windproof)
技能效果
增加對風壓的耐性
LV1
小幅減輕風壓【小】
LV2
減輕風壓【小】
LV3
風壓【小】無效
LV4
風壓【小】無效,減輕風壓【大】
LV5
使風壓【小】【大】無效
耐震珠(Footing Jewel 2)
發動技能
耐震(Tremor Resistance)
技能效果
擁有對地面震動效果的耐性
LV1
使震動【小】無效化
LV2
使震動【小】無效化,減輕震動【大】影響
LV3
使震動【小】【大】無效化
超心珠(Critical Boost Jewel 2)
發動技能
超會心(Critical Boost)
技能效果
提高會心攻擊傷害
LV1
會心攻擊增強為1.3倍
LV2
會心攻擊增加為1.35倍
LV4
會心攻擊增加為1.4倍
痛擊珠(Tenderizer Jewel 2)
發動技能
弱點特效(Weakness Exploit)
技能效果
攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升
LV1
攻擊弱點會心率+15%
LV2
攻擊弱點會心率+30%
LV3
攻擊弱點會心率+50%
縮短珠(Fast Charge Jewel 2)
發動技能
集中(Focus)
技能效果
加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度
LV1
計量表上升5%,蓄力時間縮短5%
LV2
計量表上升10%,蓄力時間縮短10%
LV3
計量表上升20%,蓄力時間縮短20%
拔刀珠
發動技能
拔刀術【技】(Critical Draw)
技能效果
武器拔刀攻擊會心率上升
LV1
拔刀攻擊會心率+30%
LV2
拔刀攻擊會心率+60%
LV3
拔刀攻擊會心率+100%
重擊珠(Destroyer Jewel 2)
發動技能
破壞王(Partbreaker)
技能效果
更容易破壞大型怪物的部位
LV1
對部位累積傷害1.1倍
LV2
對部位累積傷害1.2倍
LV3
對部位累積傷害1.3倍
KO珠
發動技能
KO術(Slugger)
技能效果
使怪物更容易暈厥
LV1
暈厥+10%
LV2
暈厥+20%
LV3
暈厥+30%
飛燕珠(Flight Jewel 2)
發動技能
飛燕(Airborne)
技能效果
強化跳躍攻擊
LV1
跳躍攻擊威力+10%
全開珠
發動技能
力量解放(Latent Power)
技能效果
滿足一定條件後,一定時間內提升會心率,減輕固定耐力動作的耐力消耗量
LV1
技能發動時,會心率+10%,耐力消耗-10%
LV2
技能發動時,會心率+20%,耐力消耗-20%
LV3
技能發動時,會心率+30%,耐力消耗-30%
LV4
技能發動時,會心率+40%,耐力消耗-40%
LV5
技能發動時,會心率+50%,耐力消耗-50%
挑戰珠
挑戰者(Hunger)
發動技能
戰鬥中若有大型怪物發怒,獵人則會提高攻擊與會心率
技能效果
技能發動時,基礎攻擊+4,會心率+3%
LV1
技能發動時,基礎攻擊+8,會心率+6%
LV2
技能發動時,基礎攻擊+12,會心率+9%
LV3
技能發動時,基礎攻擊+16,會心率+12%
LV4
技能發動時,基礎攻擊+20,會心率+15%
無傷珠
發動技能
無傷(Peak Performance)
技能效果
體力全滿時,攻擊力提高
LV1
技能發動時,基礎攻擊+5
LV2
技能發動時,基礎攻擊+10
LV3
技能發動時,基礎攻擊+20
威力珠(Potential Jewel 2)
發動技能
火場怪力(Heroics)
技能效果
體力在35%以下時,防禦力與攻擊力會上升
LV1
技能發動時,攻擊力+5%,防禦力+15
LV2
技能發動時,攻擊力+10%,防禦力+20
LV3
技能發動時,攻擊力+15%,防禦力+25
LV4
技能發動時,攻擊力+20%,防禦力+30
LV5
技能發動時,攻擊力+30%,防禦力+40
逆上珠
發動技能
怨恨(Resentment)
技能效果
體力計量表擁有紅色部分時,攻擊力上升
LV1
技能發動時,基礎攻擊力+5
LV2
技能發動時,基礎攻擊力+10
LV3
技能發動時,基礎攻擊力+15
LV4
技能發動時,基礎攻擊力+20
LV5
技能發動時,基礎攻擊力+25
增彈珠(Magazine Jewel 2)
發動技能
炮彈裝填數UP(Capacity Boost)
技能效果
增加銃槍的炮擊裝填以及盾斧的瓶裝填數
LV1
裝填數+1
強走珠
發動技能
跑者(Marathon Runner)
技能效果
減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)
LV1
減少耐力流失15%
LV2
減少耐力流失30%
LV3
減少耐力流失50%
體術珠(Physique Jewel 2)
發動技能
體術(Constitution)
技能效果
降低回避等固定耐力消耗動作的所需耐力
LV1
固定耐力消耗量-10%
LV2
固定耐力消耗量-20%
LV3
固定耐力消耗量-30%
LV4
固定耐力消耗量-40%
LV5
固定耐力消耗量-50%
早氣珠
發動技能
耐力急速恢復(Stamina Surge
技能效果
耐力回復速度提高
LV1
耐力恢復速度+10%
LV2
耐力恢復速度+20%
LV3
耐力恢復速度+30%
回避珠(Evasion Jewel 2)
發動技能
回避性能(Evade Window)
技能效果
延長回避時的無敵時間
LV1
無敵時間極小幅延長
LV2
無敵時間小幅延長
LV3
無敵時間延長
LV4
無敵時間大幅延長
LV5
無敵時間極大幅延長
跳躍珠
發動技能
回避距離UP(Evade Extender)
技能效果
提升回避距離
LV1
小幅提升回避距離
LV2
提升回避距離
LV3
大幅提升回避距離
渾身珠
發動技能
精神抖擻(Hasten Recovery)
技能效果
耐力計量表全滿時,會心率上升
LV1
效果發動時,會心率+10%
LV2
效果發動時,會心率+20%
LV3
效果發動時,會心率+30%
滑走珠(Slider Jewel 2)
發動技能
會心滑行(Affinity Sliding)
技能效果
滑行後提升會心攻擊一段時間
LV1
提升30%會心滑行幾率
昂揚珠(Enhancer Jewel 2)
發動技能
強化持續(Power Prolonger)
技能效果
延長太刀,雙刀,操蟲棍,斬斧,盾斧的狀態發動持續時間
LV1
持續時間1.1倍
LV2
持續時間1.2倍
LV3
持續時間1.3倍
強弓珠
發動技能
弓箭蓄力+(Bow Charge Plus)
技能效果
增加1個等級的弓箭蓄力等級
心眼珠
發動技能
彈道學(Ballistics)
技能效果
擁有霸體效果,並且減少子彈以及弓箭達到最大傷害的所需距離
強壁珠
發動技能
防禦強化(Uragaan Protection Guard Up)
技能效果
可以防禦一般無法防禦的攻擊
LV1
被動發動
無擊珠(Elementless Jewel 2)
發動技能
無屬性攻擊增強(Non-elemental Boost)
技能效果
增加無屬性武器傷害
LV1
發動被動
防音珠(Earplug Jewel 3)
發動技能
耳塞(Earplugs)
技能效果
增加對怪物咆哮的抵抗力
LV1
小幅減輕咆哮【小】的影響
LV2
減輕咆哮【小】的影響
LV3
咆哮【小】無效
LV4
咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響
LV5
咆哮【小】【大】無效化
毒瓶珠(Poisoncoat Jewel 3)
發動技能
Poison Coating
技能效果
裝備弓時,可以使用毒瓶
瘴瓶珠(Paracoat Jewel 3)
發動技能
Paralizing Coating
技能效果
裝備弓時,可以使用麻痹瓶
眠瓶珠
技能效果
裝備弓時,可以使用睡眠瓶
爆瓶珠(Blastcoat Jewel 3)
技能效果
裝備弓時,可以使用爆破瓶
解放珠
發動技能
屬性解放/裝填擴充(Free Elem/Ammo Up)
技能效果
解放武器隱藏屬性/輕弩裝填數增加(有上限)
LV1
激發出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數
LV2
激發出2/3的隱藏屬性/增加多數彈藥裝填數
LV3
激發出100%的隱藏屬性/增加幾乎所有彈藥裝填數
匠珠
發動技能
匠(Handicraft)
技能效果
延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限
LV1
武器鋒利度+10
LV2
武器鋒利度+20
LV3
武器鋒利度+30
LV4
武器鋒利度+40
LV5
武器鋒利度+50
耐沖珠
技能無效
減輕受到小傷害時的反應,1級後仰無效,2級追加將屁股著地減輕為後仰狀態,3級後仰屁股著地無效。
強彈珠
發動技能
通常彈/通常箭強化(Normal Shots)
技能效果
提高弩的通常彈與弓的通常箭威力
LV1
通常彈/通常箭威力UP
貫通珠
技能效果
提高貫通彈以及貫通箭威力
LV1
貫通彈,貫通箭威力UP
散彈珠
技能效果
提高散彈與散射威力
LV1
散彈,散射威力UP
龍封珠
技能效果
強化龍屬性武器以及龍封彈,滅龍箭等龍屬性威力
Brace Jewel 3
發動技能
減輕膽怯(Flinch Free)
技能效果
減輕收到小傷害時的反映
LV1
使後仰無效化
LV2
後仰無效化,將屁股著地減輕為後仰狀態
LV3
後仰,屁股著地無效化