作者:39845116
來源:NGA
這種打法的特點在於站樁傷害高,高傷攻擊無限連,全彈一射兩百沒,打起來特別爽 ,斬味也掉得非常快。
傷害構成上既有吃肉質的物理連段,又有無視肉質的炮擊傷害,因此在面對各種怪物時都表現良好。
用來針對部位破壞後會產生肉質變化的怪也是非常不錯的。
典型的例子是爆錘龍,先利用龍擊炮與全彈發射破壞下巴,之後物理連段也可以對下巴完成可觀的傷害了。
用於破壞肉質不好的部位時也很方便,本身下砸和橫掃具有不彈刀的特性,再配合全彈發射的固定傷害,簡直是部位破壞小能手。
武器選擇:
開荒階段:
開荒階段的武器建議從礦石系開始做,然後中間轉為雌火龍衍生。
雌火龍派生的武器斬味都還不錯,而且往往在同等級裝備中擁有相對較高的炮擊等級,非常適合全彈流打法。
最終升級到頂也可以作為畢業武器用。
畢業武器:
雌火銃是全彈流最優秀的武器。
全彈流輸出是由斬擊傷害加上炮擊傷害,所以要綜合考慮兩方面因素。
看炮擊傷害,雌火銃擁有著通常型lv4的炮擊類型,具有最高的全彈發射傷害,一發下去就是無視肉質的200多傷害。
在吃出貓的炮擊術之後,一次全彈發射的傷害高達240,非常給力。
再看物理傷害,雖然雌火銃面板不算很高,但是堆三級匠就可以出白斬,加上本身自帶的15%會心,實際物理傷害還不錯。
還有龍擊炮,lv4的炮擊等級加上炮術王,一發龍擊炮就將近300血,冷卻還很短。
此外雌火銃還帶有毒屬性,毒屬性不僅能不僅能帶來額外的傷害,還能使怪物更容易發呆,創造更多的輸出機會。
關於全彈發射的傷害再補充多一點。在同樣有增彈的情況下,放射4的熔山銃的全彈發射傷害逼近通常4的雌火銃。光論炮擊傷害兩者差不多。
然而在全彈傷害持平的情況下,雌火銃擁有著更高的物理連段傷害,更優秀的斬味(防止彈刀),而自帶的毒屬性又和爆破相類似。
綜上所述,我覺得全彈流打法中雌火銃是優於熔山銃的。
防具選擇:
開荒階段:
這套開荒裝備的獲取比較簡單,打古龍之前就能做出來了。其中炮術護石只需要1級,圖中因為沒材料所以用炮術3護石來演示了。
開荒階段的全彈流銃槍斬味消耗十分嚴重,通常銃一次全彈發射就要耗掉10點斬味,在怪物換區之前往往需要磨刀兩三次,所以速磨是一個比較重要的技能。
另外前期由於炮術是固定傷害,在一套連招當中傷害占比較高,所以提升炮術傷害的炮術王技能非常好用。
再配合上炮彈裝填數UP,全彈發射的傷害進一步提升。
此外炮術王還能縮短龍擊炮的冷卻和增加龍擊炮的傷害,在前期狩獵中帶來的幫助不容小覷。
畢業配裝:
按照慣例分析下技能選擇的思路。
鑒於全彈流銃槍在增彈後極其恐怖的斬味消耗,所以一定要出對應的技能來降低斬味消耗。
選擇有兩個:
1.冥燈三件套:
效果等同於往作的業物,可以使得武器的斬味消耗減半;
2.剛刃研磨:
效果是磨刀後1分鐘內斬味不會被消耗。
在這裡我選擇第二種方案,因為剛刃相對比較好出,只需要一個二級的珠子就可以出了,配裝上會更加的靈活。
加上剛刃與匠更好的相性,實際使用下來感覺良好。
匠:
對於雌火銃而言,匠堆到3級能出白斬,出白斬之後斬味加成從1.20提升到了1.35,是非常明顯的提升。
配合剛刃研磨能保持一段時間的白斬,所以匠只需要堆到3級就可以,剩下的可以留給別的技能。
炮術王&增彈:
這兩個技能都能很可觀地提升全彈發射的傷害,提高這種打法的輸出。
此外在有剛刃研磨之後,增彈帶來的額外斬味消耗影響也變小了。
弱點特效:
對於插射結合的全彈流打法而言,物理輸出部分的傷害也是非常重要的一環。
對於物理輸出而言,弱點特效這個技能是提升數一數二的技能,所以在配裝時是優先考慮的技能之一。
攻擊:
雌火銃的武器面板偏低,因此堆攻擊的收益會比較高。尤其是攻擊4級時還有額外的5%會心,堆到4級的收益非常不錯。
綜合上述觀點,加上我自己擁有的珠子,我搭配了一套全彈流的裝備,如下所示:
有的技能是:防禦性能3,炮術王,增彈,匠3,弱點特效3,剛刃研磨,攻擊4,速磨3。
這套裝備擁有非常暴力的輸出,實際測試普通龍的時候,只需要開場磨一次刀,就足夠把怪物打死了。
打曆戰古龍的時候,由於有速磨和剛刃的存在,解決了全彈銃的斬味問題,續航非常方便,遇事不決磨個刀。實際戰鬥中完全可以把曆戰古龍按在一個區內打殘甚至打死。
這套裝備未必是傷害最高的配裝,但是確實非常實用。配裝上相當靈活,有多個孔位是可變的,卻不會影響到核心技能,可以根據實際情況進行技能上的調整。
輸出手法:
全彈流打法的連招核心圍繞著全彈發射進行。
1.全彈無限連:踏步前刺/撈擊-下砸-全彈發射-橫掃-快速裝填(下砸迴圈)
這套連招是全彈流銃槍最高傷害的連段,可以在原地無限連下去,擁有著非常恐怖的站樁傷害,打起來非常有快感。
在感覺輸出時間快結束的時候,可以在下砸之後接龍擊炮,又或者是在橫掃之後使用龍杭炮來收尾。
兩者都用著高傷害與大硬質的特點,用來收尾很合適。
2.定點爆破:炮擊-快速裝填-下砸-全彈發射
這套連招的主要好處是過程中完全不會彈刀,相當於自帶心眼。
在面對曆戰骨錘龍的腿,爆錘龍的頭等破壞前肉質較硬的部位時非常好用。
可以利用炮擊的固定傷害破壞部位改變肉質,再用第一套連招進行輸出。
平時還可以用這套連招來破壞一些平時容易彈刀的部位。
寫在最後:
全彈流打法是銃槍傷害最高的打法之一。
雖然靈活性因為全彈發射的影響有所下降,但是站樁持續輸出不僅非常帶感,打出來的傷害也很讓人滿意。
又能插,又能打炮,這是完整的銃槍,這才是男人的浪漫!