作者:applejack
來源:a9vg
測試了一下銃槍不同類型的炮擊傷害,結果如下。
類型 | 普 | 蓄 | 全蛋 | 龍擊炮 |
放射4 | 43 | 88 | 43×4 | 81×3 |
放射3 | 37 | 76 | 37×4 | 73×3 |
擴散3 | 45 | 61 | 40×3 | 78×3 |
擴散2 | 36 | 49 | 32×3 | 70×3 |
通常4 | 27 | 42 | 29×6 | 78×3 |
通常3 | 23 | 35 | 25×6 | 71×3 |
以上結果都是在炮術3,裝填up狀態下打鍛煉場地的柱子測得,因為炮擊無視肉質,所以打怪也應該差不多是這個資料。
總結
首先斬味的影響,白藍綠斬都是同樣的傷害,黃斬會降低傷害,炮擊流只要保持綠斬就行。
本作新增的龍忼炮傷害只受炮擊等級的影響,與炮擊類型無關,而且會受肉質影響,收招太慢,除了怪物大硬直,一般我是不用的。
從上面資料可以看出這作的擴散炮是最難用的。
除了單發炮,全蛋比不上通常,蓄力炮不如放射。
丫全蛋發射傷害居然比單發要低。
銃槍最大輸出就是靠龍擊炮,全彈發射,綜合考慮放射性銃是最優秀的。
配裝炮術,裝填up是必備技能,能極大提升銃槍輸出。