Freeman Guerrilla Warfare 圖文全攻略

8 2 月

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作者:心生雙翼

來源:3DM

基本設定/玩法

本作遊戲實際上首先是一個策略遊戲,進入遊戲你將在一個動態的世界中。

你可以控制你的小隊在地圖上自由的活動。

進行貿易、雇傭、完成任務、建造,通過統治城鎮來獲得收入等等。

最終目的是統一世界(就這樣地圖,別想多了)。

完成你千秋大業的就是各式各樣的雇傭兵,你可以在城鎮雇傭他們。

通過雇傭、支付薪酬、獎金,提供食物等措施來維持你的小隊。

你自身的能力還會影響到小隊的規模和戰鬥力,利用你的戰術小隊打擊敵人,完成目標。

當你在地圖上移動並和敵人戰鬥時,你將進入獨立的作戰地圖。

你可以看成開了一把cs的局。

不過戰鬥也並非只有射擊遊戲的成分,你還可以通過戰術面板指揮你的小隊。

戰鬥分為三個基本類型:

小規模衝突:直接對戰,剿滅敵人就算勝利。

圍攻:剿滅駐守某個領地的敵人,或是依靠優勢兵力獲得勝利點數完成佔領。

防衛:和圍攻相反,避免被剿滅,儘量不要讓敵人佔據優勢從而獲得勝利點數,拖夠時間。(當然你完全反殺也行)

當你熟悉了策略、戰術操控後,剩下的就是射擊遊戲部分了。

帶上你的小隊突突敵人,獲得經驗、搜刮戰利品,統一世界(霧)。

三、標準戰役

測試版目前只有標準戰役模式。

你的目標就是剷除三家敵人(和其它勢力可以試著搞好關係)。

佔領並守住10個城市,最終獲得遊戲勝利。

你可以創建你派系的名稱。

而且旗幟可以直接上傳,由於是本地上傳,很快。

這點要給製作方點個贊。

進入戰役後你就可以自由活動了,點擊任意地點人物就會前往該地。

你要通過不斷的剷除小規模的匪徒獲得經驗和物資,才能慢慢壯大隊伍。

佔領並修建城市,最終擊敗三大家族,穩固防守獲得勝利。

三、介面/功能

主介面

①遊戲天數:隨著天數增長,敵人實力也會增強,因此越快發展越好。

金錢:用來購買各種軍火和補給,雇傭小隊並進行城市建設。通過任務、搜刮、交易和稅收獲取。

食物:用來維持小隊活動,食物缺乏就會士氣低迷,嚴重影響戰鬥力。

②生命和防護:你的生命值和防護力。通過裝備和技能可以提升。戰鬥中生命歸零你就無法繼續指揮部隊了。

③軍團:雇傭部隊的管理、獎勵和解散。

物品欄:所有道具物資的存放點。

信息:任務、世界、外交及適時資訊。

軍團介面

你可以看到自己的小隊數量、士氣以及攻防等基本資訊。

越是強力的小隊,你每天需要支付的薪酬就越高,不賺錢是養不活隊伍的。

你可以通過獎勵部隊來直接發錢提升他們的士氣,士氣低落影響戰力甚至會出現逃兵。

不同的小隊武器裝備、戰力及維持費用也是不同的。

速度越快的小隊在大地圖上能夠更快的移動,適合追擊和阻截。

通過戰鬥獲得經驗可以升級部隊,獲得更強大的戰鬥力。(因此不要隨意的損失部隊)

物品欄

物品欄裡是你自己的武器、防具。

還有隊伍的補給品,例如食物。

重要的是,這個介面還有屬性技能系統,這個後面會講。

資訊介面(含外交)

資訊介面裡有各個派系的介紹。

不同派系的規模、佔領區、弱點都各不相同。

他們與其它派系的關係也不盡一樣。

與派系接觸的越多,獲得資訊也越多。

利用這些資訊,你可以適當的採取外交手段來達成戰略目的。

先階段外交手段主要是——

要求進貢

對比你弱小的勢力,或是需要你説明的勢力(友好的)比較有效,他們會給你金錢或物資。

不過要求進貢被拒絕的話通常會減少雙方的關係。

進貢

向強大的勢力進貢,以免發生直接的衝突。

君子報仇嘛。

休戰

停止雙方的戰鬥,在多方交戰時可以緩解壓力。

資訊介面中還有任務可以查看。

目前的標準任務就是守住10座城鎮並除掉三大家族。

你可以隨時來查看進度。

最後是報告。

這是你整個遊戲生涯的總結。

筆者剛進入遊戲截的圖,所有項目都是零,全新的起點(霧)。

四、戰鬥/戰術

1、戰術介面/指令

一開始你的實力還比較弱小,注意地圖上活動的小隊和城市上都有一個數字。

這個數位就是其小隊的規模。

一開始你只有10人小隊,也就只能打打附近的流寇,先積累物資和經驗。

點擊流寇或城鎮,敵對的情況下就會出現準星,再點擊就會追過去攻擊。

你沒有給隊伍指派任務時,大地圖的時間是停止的。

只有你的隊伍開始活動了,才開始計算天數。

進入戰鬥後,你可以選擇左側的小隊進行部署。

紅圈是敵人可能出沒的區域,綠圈是你的部署區域。

一般來說肯定要保證實力上的優勢(數量和/或品質)。

有了小隊後左側紅框內就會出現戰術指令。

你可以隨時按M打開戰術地圖來調整指令。

只需要按兩下就能切換指令。

謹慎前行:敵人出沒區域廣泛,敵我勢均力敵時使用。推進會慢一些,但是更安全。

衝鋒:敵人位置比較明確,我方有優勢或是必須奪取某一區域,快速的突進。

自由開火:一般可以常開,看到敵人就打,很多時候隊員會更早發現敵人。

停火:暫停攻擊,一般是轉移時使用。用來逃離、包抄、埋伏敵人。

跟隨我:讓隊伍跟著你走而不是前往設定的座標點。

清除座標點:清楚掉設定的座標點,重新設定。

你可以按兩下地圖的區域設定座標。

可以連續設定多個點,隊伍會按照路徑一一通行。

座標點是指示隊伍最方便的辦法,要多多使用。

2、戰鬥技巧

戰術佈置完成後就進入戰鬥了(你可以隨時打開戰術地圖調整)。

頂部是戰鬥時間,歸零就強制結束戰鬥,因此太慢太謹慎就可能達不到戰鬥目的。

右下方是你個人的生命、手雷、醫藥包、護甲和彈藥,左下方是你小隊的情況。

衝刺、下蹲、俯臥、瞄準、換彈、切換槍械和射擊模式等等。

這完全就是標準的小隊作戰射擊遊戲了。

作為隊伍的指揮官,最好還是把隊友當炮灰,不要衝的太猛。

遇到交戰先找掩體,沒有掩體就趴下。

遊戲的戰場通常都比較廣闊,索敵很重要。

利用戰術介面,首先佔領制高點。

從上往下打不管是攻防都有很大的優勢。

隊伍一定不要太分散。

利用座標點和跟隨命令隨時調整。

特別是要讓你的四周有照應。

遊戲是有射擊彈道的,子彈是抛物線運動。

不過對槍械的設定上做的並不是特別的專業(畢竟不是專業射擊遊戲嘛)。

筆者拿著手槍過指揮官的癮,實際上只要熟悉了彈道,手槍也可以命中遠距離的敵人。

你可以看到右側的提示,隊友消滅了誰,你消滅了誰,誰被敵人殺死了。

筆者手狙成功滅殺敵人。

你攻擊對手時,敵人的規模是清楚的(數位標示了有幾人),可以很好的知道敵我形式。

兵力優勢且明確了敵人區域(戰術地圖上紅點)後可以衝鋒,快速的敲掉敵人。

如果你生命歸零就要退出戰場了。

此時我方士氣會有影響。

重要的是你的各種加成也沒有了,戰局可能逆轉。

因此,你自身還是以穩健為主。

特別是近距離交戰,不要僥倖,敵人也很容易命中你的。

遊戲中的手雷可以扔很遠的距離。

好好練練基本上可以當大炮用。

對攻擊有利地形和掩護後面的敵人非常有用。

最後,如果戰況不利,最好快點撤退。

第一要務是保存有生力量,畢竟人員的經驗等級不是新兵可以彌補的。

到附近城鎮治療、貿易,當你實力強大了還攻堅,佔領城市。

城市中商販會提供大量的補給。

如果是你的城市,你可以修建相應的建築。

這樣會讓你獲得優惠的價格和物資供應。

五、圍攻/城市建設

在之前的功能攻略中,筆者解析了遊戲的基本玩法。

說來就是先打野升級、獲取物資裝備,然後逐步擴大隊伍。

越是高級的隊伍需要的金錢越多,但是戰力也會強不少。

像是狙擊小隊,無論是雇傭費用還是日薪都比較高。

但是小隊能夠帶來的火力支援和偵察能力是很強大的。

高級、高經驗的小隊要好好用炮灰隊伍保護好。

在城市採購時,注意槍械的子彈是不同的。

滑鼠懸停可以看到該槍使用的7.76、5.6還是9毫米,或者馬格南等等。

有錢還是先把自己武裝好,尤其是防具。

當你覺得自己的隊伍有足夠的實力占山為王時,就可以去攻城了。

敵對的城市只有支付了通行費才能進行貿易等互動。

那就打下來自用吧。

你可以帶領的隊伍數量和可以指揮的隊伍數量是不同的,這取決於你的領導和指揮技能點數。

比如你可以帶10支隊伍,能夠指揮5支隊伍。

那麼開局後你需要選擇最多5支隊伍部署到戰區。

注意每支隊伍要分別下達命令。

炮灰在前,你自己居中。

狙擊等小隊跟在炮灰後面謹慎通行。

狙擊槍的射擊體驗比較糟糕,感覺是在玩氣槍。

前期的栓動狙擊槍射速慢,威力也小(和你技能有關)。

還是弄把好點的突擊步槍或者卡賓槍吧。(典型代表ak和m4)

圍攻時,畫面頂部會出現進度條。

只要你指派人員進入紅色危險區域,並且人數上可以壓倒敵人。

那麼進度條就會開始充能,充滿後就佔領成功了。

佔領必須依靠處於地圖紅色區域內的友軍來完成,人數相對敵人越多,進度條越快。

就算你將敵人全部消滅,也要等進度條滿了才能完成佔領。

你可以隨時選擇小隊撤退,然後把沒有部署的部隊部署到戰場。

只要你有足夠的可用小隊,就一直能保持最大的指揮隊伍數量。

如果你消滅完了敵人,可以將受傷的小隊撤離。

將滿員的小隊補充來加快佔領速度。

圖中進度條紅色充滿就完成佔領。

速度並不快,大概20人的優勢時需要5分鐘時間。

因此攻城還是需要投入大量的人力。

佔領成功後可以看到總覽。

你可以看到雙方損失總覽,經驗。

還能夠拿走戰利品(技能可以增加戰利品數量)。

當你擁有自己的城鎮後就可以選擇進行建設和保衛了。

你可以將小隊部署在城鎮進行防禦。

剛佔領的城市還可以捐錢來改善關係。

只有關係好了,城市才能繁榮,你才能收取更多的稅收。

你還可以投資建設城市。

每種建築都能增加城市的繁榮度。

有些還能增加安保(防衛)和進一步改善關係。

像是警察局還能增加你的部隊數量。

相對的,防禦城市的作戰正好和圍攻相反。

你要壓制己方區域內的敵人,讓敵人的佔領進度條不能讀滿。

只要時間到了他們就要撤退了。

記得每次存檔下線前把能夠升級的人升級了。

否則讀檔後可能沒有經驗。

正式版應該不會這樣。

剩下的就是佔領並守衛1座城市。

肅清三大家族。

勝利就在向你招手喲。

六、技能系統

玩家通過作戰可以獲得經驗升級。

升級後會獲得屬性點和技能點。

其中屬性點——

體質:每點增加5最大生命。

敏捷:每點增加武器傷害。

才智:每點增加獲得經驗3%並獲得1個額外技能點。(初期才智非常有用)

每個屬性後面對應多個技能。

屬性點數值決定了技能點上限。

比如你有3點體質,就只能加1點生命裡技能點。

而你有6點體質就可以加2點體質類技能的技能點。

以下是技能點作用

體質技能

生命力

堅韌

軍械維護員

物品欄

搜刮

奔跑

敏捷技能

穩定射擊

輕武器/步槍專家

狙擊步槍

重武器

炸藥

才智技能

急救/醫療

領導

指揮

指導者

貿易

導航

 


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