來源:異度之刃2中文資料站
異刃武技一共9種,戰鬥時滿足觸發條件自動使用。
觸發概率可以通過輔助核心以心傳心提高。
冷卻時間受異刃自身的異刃武技冷卻補正,實際效果可能不同。
名稱 | 效果 | 觸發條件 | 觸發概率 | 冷卻時間 |
會心提升 | 暴擊率提升 | 自動攻擊擊中且未暴擊 | 75% | 20s |
命中提升 | 命中率提升 | 禦刃者武技、自動攻擊未命中 | 75% | 20s |
武技強化 | 下一次禦刃者武技威力提升 | 禦刃者武技蓄力完畢 | 50% | 25s |
填充量提升 | 自動攻擊的填充量提升 | 使用禦刃者武技 | 50% | 30s |
傷害吸收 | 展開可以吸收一定傷害的屏障 | 禦刃者受到傷害 | 50% | 30s |
反應動作無效 | 使反應動作失效一次 | 禦刃者受到禦刃者連擊和反應動作 | 75% | 30s |
減益清除 | 消除敵人造成的減益效果 | 禦刃者中了減益效果 | 50% | 20s |
背面攻擊提升 | 背面攻擊傷害增加 仇恨值減半 | 每隔一段時間自動判定 | 75% | 20s |
獲取仇恨值 | 吸引參加戰鬥敵人的仇恨值 | 別的禦刃者獲得第一仇恨 | 75% | 20s |