作者:時光漸淡
來源:方舟生存進化吧
首先講boss打法,要清掉它觸手共8條,然後他暈了打前面最好心臟,打後面貌似無效,有階段性達到該階段傷害或者眩暈時間到了會起身再次出8觸角迴圈多次,大概是7輪還是8輪我沒怎麼數,然後boss就GG了。
按200攻泵動式霰彈槍來說,簡單是3槍一個觸角,中等沒算,困難是15槍一個角。
最後來講講boss的傷害技能,第一段是觸角拍地和跟蹤球,我剛才看有人說拿泰克槍打跟蹤球我是真的醉了,簡直就是自己沒打過就一副瞭若指掌的誤人,球其實隨便什麼槍都能點掉,跟蹤球只有一點血不管多少攻擊的槍都能點,只要打的准就行,而泰克的速度慢成鬼點的到還是個問題。
在第三輪開始出無名,第五輪開始出死神,爪子拍地和出光球和電爪子會隨輪數越高頻率越快,很多人在前面打的很快,但會在最後一兩輪全軍覆沒,給你一個好像就差點就能贏的錯覺,其實不是,裡面包含的資訊太多了,打這個boss是我幾百場boss裡最有意思也是最需要配合的boss。
其它boss是只要有點方法龍屬性過硬就能隨便欺負,但這個不一樣,輸出全靠人,龍的比重一定程度上是幫你快速移動和抗傷害,更有甚者比如百里大叔就直接20人進去全程沒龍打完困難,反正我是做不到。
那麼既然靠人那麼人就要團結聽指揮外加上有一定的團隊意識,死一個人就相當於失去了一個重要的輸出,也就是我一開始說前面打的快最後幾輪死完的原因,東西越多你要面對的應對的就越多就容易亂,一亂就GG,很現實。
最後講一下應對措施,觸手一定要優先集火一條然後你在考慮怎麼去打,然後亂打就容易死人,球的傷害對鐵套而言不太高但是吃多了也很疼,帶血瓶,燈泡狗會收到球的範圍傷害,所以背包裡面放點蛋糕狗的血量也要加一點要是燈泡都死了死神就難搞了當然你也可以不弄,但是死神也算是變數我建議前期遇到就殺幾個給最後幾波減輕壓力。
困難的觸手傷害賊高,大概1000血,貌似還無視護甲,一定要少吃,不然真的扛不住,你騎什麼龍打槍我覺得隨你,但是血要硬點有岩龍過的有劫掠者過的陣型配合脊背斑龍的也有我不給你們出陣型按你們人數經驗自己配,最後祝大家都能過畸變,另外泰克睡眠艙刷經驗簡直瘋狂,下線也有,一天20W和玩一樣。