作者:JC
來源:刺客教條吧
一些通用的倍率
基礎暴擊是1.7倍
攻擊被彈反的敵人是2.2倍。
背刺敵人是3倍。
是相乘疊加,比如你彈反一個敵人後繞到背後輕擊同時打出暴擊,傷害就是普通輕擊的1.7*2.2*3倍。
下面是具體不同武器招式的倍率,都以輕擊傷害為1.0為標準。
常規劍
輕擊 1.0
重擊 1.6
蓄力 2.8
打帶推 0.9*3 (連續三下)
大招 10.1
彎刀
輕擊 1.0
重擊 1.44
蓄力 1.04
打帶推 2.08+1.04
刀相比劍厲害在面板高,但招式倍率都挺低的,打帶推動作也過於拖遝,不如劍那麼俐落。
雙劍
輕擊 1.0
重擊 1.07+1.07
蓄力 2.9+1.8
打帶推 1.75
大招 11 (不一定准)
雙劍蓄力挺厲害的,能輕鬆擊倒敵人,重擊就不如直接連續輕擊了
錘
輕擊 1.0
重擊 1.6
蓄力 2.75
打帶推 1.085
大錘優勢是輕擊就能破掉普通士兵的盾,蓄力後的出手很快,重擊是大錘的核心招式,利用重擊的前段格擋敵人後出手,同級普通士兵基本就直接打死了,精英士兵不死也被擊倒,大錘輕擊動作慢距離短實在不適合主動出手,玩法還是要打後手
斧
輕擊 1.0
重擊 1.6
蓄力 1.5+0.97
打帶推 1.4. 按住能消耗腎上腺素一直連打
大招 10.4左右
大斧就不說了,玩的就是按住輕擊後消耗腎上腺素的瘋狗連擊,很爽快,另外就是用來放狂暴突襲
矛
輕擊 1.0
重擊 1.23
蓄力 0.5+1.85
打帶推 2+2
大招 10.5
矛輕擊範圍大,重擊雖然傷害不高但距離長,特別是滑步重擊很好用,蓄力的話不能一直保持蓄力,不夠靈活,打帶推簡直神技,傷害高,範圍大,大招的話就是距離實在太短了,一不小心就ROTK。
權杖
輕擊 1.0
重擊 1.6
蓄力 1.84+1.84
打帶推 4.3
打帶推傷害意外很高,但動作是真的蠢。
權杖都帶連續攻擊加成,或許玩法是用輕擊疊高加成後用打帶推收尾。
弓不受背刺加成(背刺箭會打出黃字但傷害沒加成),但受彈反加成,可以試一下彈反後貼臉戰弓。
基礎暴擊率一樣是1.7。
獵人弓
滿弓 1.0
最少蓄力 0.4
爆頭 3.9
掠食者弓
普通 1.0
爆頭 3.9
輕弓
普通 1.0
爆頭 2.0
戰弓
戰弓一支箭的傷害數值應該是戰弓面板的1/4
普通 1.0
爆頭 2.0
另外我發現,有生命值換取暴擊的武器,描述效果是20%血以下必定暴擊,其實不僅這樣,這類武器還自帶4級暴擊傷害,暴擊傷害是3倍。
彎刀和權杖開狂暴突襲後傷害加成是1.18左右。
大錘加成是2.65左右。