作者:loraine
來源:小黑盒
1.能夠獨當一面的自身技術
這是一個先決條件,你自身沒有過硬的技術,沒有過carry隊友的表現,確實難以服眾,別人可能礙於面子嘴上不說,但心裡肯定會想:你那麼菜,老子憑什麼聽你bb?好一點的情況,團隊貌合神離,大家各管各的,沒人聽你,再糟糕點,可能就直接噴開了。所以,當一個指揮在沒有取得隊友的信任之時,是需要一些紙面資料例如kda場均傷害綜合評分等作為支持的。
2.無私
每個人在遊戲中都渴望能有一套三級裝備,四倍加八倍,但是高級資源都是可遇而不可求的,作為一個指揮應當學會把這些高級資源讓給更需要的隊友,自己去承擔一個保護後排和側翼的責任,這樣即使團隊中有一些毒瘤選手,多多少少也會受到你的影響,讓團隊變得更加和諧。
而在這裡我想作一個展開討論,作為一個指揮,究竟打什麼位置比較好?我首先來講下自己的一個心得體會,之前一直處在帶新人的過程中,他們如果撿到高倍和狙,都會主動讓出來給我玩,所以我就變成了一個狙擊位的指揮,但是時間長了我發現,在精神高度集中的遠距離對槍中,你很難再有多餘精力去顧及其他,有時甚至會錯過進圈的時機。所以現在我更多的是作為一個保護背後和側翼的突擊手進行指揮,讓狙擊手給我提供遠處敵人的資訊,從而更好的去選擇進圈路線,不得不說,效果拔群。
3.在時間允許的前提下,傾聽隊友的意見
即使是磨合得再好的團隊,在一些問題上,隊員的看法也會不盡相同,作為一個團隊指揮,你需要在最短的時間內,把這些意見匯總並作為參考,為下一步的行動做準備。
4.摸清隊員的性格特點,因人而異的溝通交流方式
這一點可能是大家特別容易忽視的,每個人的性格脾氣不一樣,有的厚臉皮,有的玻璃心,有的喜歡剛,有的喜歡苟,有時候厚臉皮的玩家出現失誤,可以開開玩笑,調節下團隊氣氛,而當玻璃心隊員受到指責時,你則要站出來維護。有的時候,當你受到多面夾擊時,要特別叮囑喜歡剛的隊友找好掩體,有的時候在多打少的情況下,你要鞭策喜歡苟的隊友勇敢的撲上去。這些東西若能掌握好,對你現實工作生活亦有極大幫助。
5.果斷
在激烈交火中,或者決賽圈裡,是最能體現一個指揮的水準的,一個好的決斷有時足夠讓團隊化險為夷,然而再出色的指揮也無法保證他的每一個決斷都是正確的,這個需要你長期的磨練,不斷提升自己對遊戲的理解。但是你要始終記住一點,猶豫不決的的人,往往是最容易犯錯的。當關鍵時刻,隊友需要你的指示時,不要薑在原地,一定要勇於下決斷。
6.強大的內心
一般賽後不論吃雞與否,都會對上一場的比賽做一個討論總結(fenguodahui),在儘量保持客觀公正的前提下,能往自己身上攬的鍋,不要甩給隊友。若隊友確實有重大失誤,也許他自己已經後悔的要死了,不要一直抓著不放,還是儘量講講自己的不足。如果有幸吃雞,多聽聽隊友的吹比,不要刻意的強調自己的功勞,沒人是瞎子,你為團隊做了什麼大家心裡都會清楚。總之一點,把光榮留給隊友,把鍋留給自己,說句難聽點的話,作為一個指揮,如果連鍋都背不起,那還是趁早別做了。
總結
囉囉嗦嗦說了這麼多,其實中心思想也就一點:用你自己的實際行動去感染帶動隊友。我們Dota2固定隊剛一起玩時,每個人身上都會有或多或少的毛病,有玻璃心的,有不願意溝通的,有負能量發散機的,等等等等,但是經過一年多的磨合,大家身上的這些毛病都有了很大改觀,也都更加的具有團隊意識。而絕地求生相對於其他遊戲,戰場上的情況更加瞬息萬變,團隊的溝通與氛圍也就更加重要。如何將隊友更好的團結在一起,不論是對於職業隊還是平民隊都將是一個永久而重要的課題。在這裡,也再次希望大家能夠找到跟自己合得來的隊友,大吉大利,天天吃雞!