作者:院長尼克
來源:絕地求生吧
三種射擊模式的對比
腰射(hip fire)
操作方法:直接按左鍵射擊
準星離散程度:大
點射打靶效果:
肩射或第三人稱瞄準模式(3rd person)
操作方法:長按右鍵,點擊左鍵射擊
準星離散程度:較大
點射打靶效果:
開鏡(ADS aim)
操作方法:單點右鍵開鏡,點擊左鍵射擊
準星離散程度:無
點射打靶效果
三種模式的打靶效果對比,也就是說,即使你對準了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會儘量選擇機瞄進行射擊,除非…………
不過!腰射和肩射也是有值得使用的場景的!使用霰彈槍、衝鋒槍或其他槍在近距離、貼臉戰鬥時,決賽圈時,伏地魔在不起身的情況下殺人的時候可以直接肩射,因為開鏡之後視野會極差,不如對著對方大概的位置肩射點死。
三種射擊姿勢的對比
除了射擊模式,射擊姿勢對離散程度、後坐力也會產生不同的影響,以下是國外大神製作的,三種射擊姿勢下的彈道。
可以看得出,彈道的水準分散程度從站姿——蹲姿——臥姿,遞減。
垂直後坐力也是從站姿——蹲姿——臥姿,遞減。
由此而來的tips:
1.對槍的時候可以蹲下或者趴下,不僅可以讓你的準星更穩,而且會讓敵人在一瞬間失去準星,讓你贏得零點幾秒的優勢。
2.決賽圈全是伏地魔的情況下,能趴著打死別人就儘量別站起來,站起來你就成了活靶子。
3.MK14和M249是絕地求生中僅有的帶支架的槍,在趴射時,這兩把槍的後坐力會大幅度降低。