作者:無解的人生ace
來源:刀劍神域虛空幻界吧
爬樓的要務就是速推。
1、進層之後開箱子直到開出鑰匙(廢話)
2、小地圖範圍的遠點拐角儘量去瞅瞅,能靠遠景觀察是否有下層石或遠點的其他地型;同時多轉移視角。
3、NM清了沒毛病。收益高的
4、遇見T字型路口上有寶箱,95幾率寶箱怪。加好buff在去開,背擊能必殺(裝備好無視我這句話)
5、隨機HNM,建模裡分強弱。普通野豬隨便懟,冰凍野豬要注意躲控,人形惡魔基本不要碰,蝴蝶類型的躲混亂,石頭人看你有沒有耐心,機械型的漂浮手刀怪隨緣,史萊姆別中aoe的**,騎士型用好格擋要穩儘量別吃技能。還有最重要的,等級差控制在20-50以內,奶T都要帶,這是以上結論的前提。
6、陷阱有時候真的就只是陷阱,只能說大部分情況附近有鑰匙和下樓石。
7、等級,每十層跳一次級,110之後增幅比較明顯,15-20,以後每層遞增5-10級(大概)。當層裡怪物按等級分三種,一個最低等級,一個經驗增益等級,一個HNM等級。100以內後兩者基本相當,110之後後兩者會拉開大概7-25的差別,目測層數越高,增幅越大原則上,玩家等級應該高於最低等級,在經驗增益等級左右浮動最好,這樣就兼顧刷級推層效率以及懟HNM的遊戲體驗
8、還是HNM,層數越高,這些見鬼玩意就漸漸會鬼畜,無論是攻擊頻率,血量還是移動速度。想愉快的玩耍就懟自己的NPC吧,npc穩了,你就穩了。
9、我是懶所以從頭到尾都是二刀。感覺高了之後坦克能安穩點。就是費時間。
10、輸出問題,三星劍技,背擊weak,背擊靠切換。基本就夠了。只是樓高了之後生存問題有點捉急。
鑰匙分三種情況,最好的就是下樓石旁邊就是鑰匙,十層裡面有個兩三次;其次就是出生點附近兩個90度拐角附近,這種情況,對應的下樓石一般是反向遠點(大致方向),這種一般十層裡面碰到三四次;最噁心的就是亂序迷宮+隨緣鑰匙。這種沒有好的對應方法,跑路吧。
所以我的最佳路線是,找石頭的路上寶箱開一開,當做路標的情況下也可以摸摸鑰匙;找到石頭有鑰匙的概率在20%左右如果沒鑰匙,就先在石頭旁邊轉一圈,20%的概率能找到,在出生點找到的情況下遠點的能有20的概率,其他情況下,跑吧。一般效率的話不清hnm,只殺nm,半小時能15層。