神諭 原罪 2 盜賊加點技巧心得

21 9 月

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作者:From′木星

來源:神界原罪2吧

  先上結論:第一章加點追求學實用技能,戰鬥/惡棍/變形建議都學到兩點;對其他系技能有什麼喜好就自己取捨。重點來了:技能點超過6以後,一定不要點雙持,只點惡棍。

對於盜賊雙持匕首來說,加敏捷/戰鬥系/雙持/變形系(等於一點敏捷)都會增加基本係數(每點+5%),加惡棍系則增加暴擊係數(每點+5%)。

已知每升一級會有兩屬性點和一技能點,通常而言屬性點方面敏捷占四分之三以上(每四點屬性點加三敏捷),而你的技能點要麼用於增加暴擊係數(惡棍),要麼用於增加基本係數(戰鬥/變形/雙持),你應該怎麼分配呢?

首先玩盜賊了,我們就必須盡力保證每次攻擊都是背刺,變形系/惡棍系/戰鬥系位移技能那麼多,這一點不難達到。

那麼在每次攻擊暴擊的情況下,傷害計算公式是:

Total damage總傷害 = Weapon damage武器傷害 * Base multiplier基本係數 * Critical multiplier暴擊係數

假設你目前等級為X, 那麼你投入了1.5X個敏捷點;假設你分配b點技能到惡棍系,剩餘a點分配到戰鬥/雙持/變形。此時你造成的傷害公式是:

Total damage = 武器傷害 * (1+1.5X*0.05+a*0.05) * (1.5+b*0.05),其中a+b = X

根據均值不等式,傷害最高時:1+1.5X*0.05+a*0.05 = 1.5+b*0.05

化簡一下得到結果:b = 1.25X – 5

也就是說,當你等級為X時,投入1.25X-5點技能到惡棍系中收益最高。

第一章結束時人物等級一般為8,此時投入到惡棍系技能點為5時收益達到最大;而之後隨著等級提升,惡棍系收益越來越高,當你滿級20級時,b=20,就是說光從傷害角度來看,全加惡棍系傷害是最高的。

當然,我可沒說你就應當全加惡棍系。

戰鬥系和變形系的位移/擊倒/隱形/變雞對自身和團隊控制都是很好的補充,而雙持除了加傷害僅僅是每級加3%的閃避。該怎麼選擇,心裡自然有數了吧。

 


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