作者:stellahime
來源:NGA
圈刷的遠時,肯定要第一時間移動,越拖越被動,進圈很大概率被伏擊。
野點房子是可以蹲的,但不要都蹲一個屋子,可以樓下蹲個伏地魔。
停車要停好,停在屋子中間,牆後面,山背坡,停車時放開手刹把車再往前移一下,保證後燈熄滅。
即使最後幾個圈也不一定要棄車,可以讓一個人開車,給隊伍當炮灰。
不一定要上最高點,多記住一些有利地形,背坡,大石頭往往比至高點有效,而且方便移動。
和敵人交戰一旦時間過長,很容易把第三者引過來,所以一旦僵持了可以考慮移動或者撤退。
隊伍4人,分工要明確:
2主輸出,千里眼,順風耳,中遠程點人一定要准,身法要好,QE伸縮槍熟練,高倍鏡優先給他們。
1個莽夫,沖在隊伍前面,給隊伍當斥候,對槍時拉槍線,冒頭給敵人破綻,讓輸出收人頭。
1個後勤自由人,時不時看周圍,看情況輸出補傷害,守住隊伍後方。
多排看的是隊伍執行力,要多拿煙霧彈,看住隊伍後方。
剩下就是發揮出個人實力,盡人事,聽天命。
順便說一下,除非運氣特別好,到後面三個圈肯定是要打遭遇戰的。
單排有可能能狗到決賽圈不暴露,雙排四排基本不可能。
所以槍剛才是硬道理。