巫師 昆特牌 爆牌流帝國卡組詳解

5 9 月

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作者:墨褪婉言

來源:昆特牌吧

先放牌組
注意1:偏向給萌新的科普介紹,所以解釋文本較多,大佬不要不耐煩。給條活路
2:歡迎討論,理性**。帝國略有弱勢但技巧性和耐玩性很高,打法有區別很好。
3:轉載署名即可,不用私信

沒底稿 手動慢慢打中 不要急
首先是對爆牌帝國的科普。領袖選擇恩希爾無可動搖

恩希爾的技能類似于爐石裡的大小熊貓(噗)每次拿來做對比感都特別喜人。在使用領袖技能時打出手牌中一張牌並收回場上一張牌。爆牌帝國的核心就在於重複拿回抽牌卡(爆牌魚|阿瓦拉克(中立))力求打穿牌庫(對面)

然後重點描述核心金卡:寒光智障!(阿瓦拉克(中立非帝國勢力))

雙方抽卡兩張,但注意點1:滿足前提條件雙方均未放棄跟牌 2:他是金卡 !他是金卡!他是金卡!
昆特牌牌種階級勢力森嚴不可跨越,嘖嘖
領袖的回手卡牌的前提條件是回手銀/銅 。
若要滿足回手阿瓦拉克條件很重要一點是阻魔金鐐銬(煉金卡)

阻魔金鐐銬

鎖定不是重點,重點是貶損。區別於各勢力都有的改鎖定隨從卡。
貶損才是爆牌帝國的需求關鍵。貶損將金卡變成銀卡。並且在阿瓦魚回墓地之後保持為銀卡狀態
復活銀卡的條件比復活金卡條件容易許多。同樣的因為金卡可以貶損為銀,還有其他騷套路得以實現可能。
回到原來話題。
當我們需要爆對面牌時需要的啟動部件是這樣的:
1.阻魔金鐐銬或者可以檢索阻魔金鐐銬的維克瓦羅見習法師(帝國)在手。
2.阿瓦魚在手
3.領袖牌可用
在拍下阿瓦魚之後打出領袖牌 使用鐐銬貶損 再回手阿瓦魚。這時候就有了無限可能

隨後聊下爆牌目的:昆特牌不像爐石,手牌滿十張會爆。我也沒留意過昆特有沒手牌中爆掉的可能。但是實驗可能性有限先不管。手牌不會在抽到時直接燒到墓地,那我們的阿瓦魚意義何在?
核心銅卡之一(最難看懂的銅卡沒有之一):馬格尼師

字面意思理解起來有誤差,詳細解釋下:
他並不是打出時雙方各抽一張牌(這樣的話太過強,對比銀卡亞伯力奇)
他是打出時己方牌庫頂抽一張牌
而對於對方有兩種可能
1:對方牌庫中仍存在銅卡,複製其牌庫內銅卡,然後送入對面手中。(此時對方牌庫數量無變化)
2:對方牌庫中無銅卡存在,則對方不獲得牌。此時的部署效果為:己方抽一張卡(WTF!!!)。
爆牌帝國的爆牌意義就在於此,將對方牌庫中銅卡全靠阿瓦魚和亞伯抽光。
然後依靠馬格尼師自己補卡,因為自己能夠補卡的原因,所以爆牌帝國實現了落後複數卡差仍能贏下戰局的可能,同時也允許前期虧損卡數來實現爆牌目的。
馬格尼師是爆牌帝國又愛又恨的一張卡,在未抽穿對方牌庫銅卡時,拍出馬哥過牌危害極高。由於複製銅卡的原因,對方的核心銅卡數量可能會直接超過3張在手。而在抽穿對方牌庫銅卡後,馬哥就是過一打一的BUG存在。

以上四張牌基本講解清楚爆牌帝國的玩法流程。
抽到核心KEY卡,過牌壓縮對方牌庫,然後拍出馬哥賺回卡差。但這終究是個比大小的遊戲。戰力非常關鍵
戰力核心銅卡:阿爾巴師矛兵

保證過牌同時彌補戰力
注意1:任意方過牌皆可+1,調度也為過牌,所以打調度松鼠時有一定優勢,對方調度我方+1
注意2:當存在堅韌效果 矛兵從第一回合堅持到第二回合時(堅韌(在回合結束時以原本的戰力保留在場上不被摧毀,若存在buff清除buff,若受傷則維持受傷戰力)),雙方抽牌2張,各自調度1張。可以增加6點戰力
所以這也是作戰工程師滿編3張的意義,也是維持戰力的核心手段。
不給作戰工程師貼圖啦,部署改變一個目標的堅韌狀態(銀/銅),注意效果是改變堅韌狀態不是給目標添加堅韌。意味著我們也可以再未站場矛兵時用於解除對方的堅韌。在已戰場矛兵時優先推薦給己方加堅韌。
相信我:堅韌的矛兵是第二回合戰場的最強存在,基本穩定14戰力,很恐怖。

除矛兵戰力體系外,爆牌帝國需要另一套成長戰力體系。
因為矛兵的嘲諷值過高,無論是被鎖還是被燒的風險度很高。
所以槍兵和旗手的意義基本也是必要的。

4攻槍兵 在一回合後招出本體,部署2甲不怕松鼠伏擊卡打5。
3回合後招出3只,可以壓縮自己牌庫,保證抽到其他關鍵卡概率。
同時槍兵召喚槍兵,槍兵召喚槍兵是可以被打斷的,未滿三隻前若被鎖定,召喚打斷
所以他的存在另一價值:騙鎖。基本地位不可動搖,滿編必帶。
7攻旗手,打出士兵時,給自己可選定目標+2。爆牌帝國的另一戰力維持體系
這套牌裡的士兵有槍兵,旗手本身,馬哥,以及矛兵。可以發現,我們的銅卡核心都是士兵
所以如果三旗手在場,每張士兵打出時,可選擇場上隨從+2,+2,+2,很恐怖。
旗手是矛兵不在時可考慮給堅韌BUFF的對象。
注意槍兵召喚出的槍兵不會啟動旗手的技能。

那就先把銅卡聊完,

2攻見習法師用於抽鐐銬,增加起手鐐銬在手的可能性。對比如果帶雙鐐銬的話,第二張鐐銬算得上污染牌庫了。所以推薦這張2攻必帶。至於帶兩張見習法師,還是考慮污染牌庫的可能性,這牌兩張是沒必要。

長文總提示被審核不給發 截屏啦 應該看得清

太困了 又不給直接發文 睡了睡了 明天繼續補 金還有可選項 主要是銀卡選擇及使用方式啦

等等。補一句 id Eliveral 好友欄空著的萌新留

開貼銀卡分析 先講完我帶的剩餘5張選擇原因(誘餌必帶已解釋)

防止上文有人太長不看,再次強調這套不帶皇家審判帶史蒂芬的缺點在於需要卡組內保證至少一張過牌的存在,所以馬哥前期可能需要被迫留一張。

莎拉:可選擇調度一張並抽一張同色卡,第一調度屬於抽卡,可BUFF矛兵。第二可直接放棄一張金卡換一次二分之一概率拿阿瓦魚,如果手上已有兩張金,那直接意味著阿瓦魚穩定到手。
莎拉過到史蒂芬和阿瓦魚的情況是近似的。
可以說有了莎拉和史蒂芬,這套牌拿魚的概率要比同類爆牌卡組大的多。同時在已有爆牌魚情況下,莎拉還可以用來調度銀和銅,我基本穩拿阿瓦魚後總是用莎拉換銅卡開始找馬格尼師。
還需注意的是卡本身戰力的事,打毒瘤絕對不能忘記自己的戰力差,莎拉史蒂芬穩19點戰力很重要很重要很重要。

亞伯力奇:鴨脖基本也屬於必帶銀無可替,小爆牌魚,雙方抽一,揭示對方。在這套牌組裡揭示的效果略小,雖然可能看到張寶寶術但對面偏偏又是調度你防也防不了,尷尬。但揭示總歸是好的
在爆牌魚實在起手沒有時,可考慮領袖技能給亞伯過牌,儘量不碰馬格尼師,對面PASS後同樣不能再抽牌。
鴨脖只能第三排包括工程師也是。這點需要考慮站位元矛兵儘量12排防個寶寶術(防得住的話)
鴨脖沒有要多說的地方,中規中矩的補抽卡,必需品。

艾希蕾:將雙方墓地最多兩張銅銀卡洗回各自牌組。為後期準備的一張銀卡,在這套卡組裡更多的是將自己的兩張卡洗回牌組,暫不討論給對面洗牌(打棄牌群島確實可考慮?)
起手拿到可直接換,第二回合開始值得史蒂芬檢索,但有條件,條件是過牌還算充足。史蒂芬在不需要檢索阿瓦魚的情況下拿鴨脖都是不錯的選擇。
艾希蕾最理想狀態是洗回誘餌和被貶的阿瓦魚,保證把自己牌庫打光。這同樣證明了這是張在爆牌狀態良好,阿瓦魚已經四進四出時彌補後期戰力和過牌的手段。
確實實際戰鬥中,四進四出魚不代表已經勝利了,對於調度牌組來說,即使你領先他三張卡差,他在足量手牌時仍能保證遙不可及的戰力。我們需要製造更大的卡差情況。
但艾希蕾終究不是一張為卡組穩定性而存在的牌,所以如果實際使用卡組過程覺得穩定性不夠,雙抽鐐銬不夠穩定,過牌不夠多,可替換操作者。
突然想起來忘記說明史蒂芬不只是一張抽阿瓦魚的卡,還是抽鐐銬的卡。這很重要也是選擇史蒂芬不選審判的很重要原因。

寶寶術(雹暴術):單排戰力減半的版本火熱卡,基本意味著17以上的戰力差。我們先來聊聊很多人有疑惑卻懶得查的向上取整和向下取整。
取整是針對奇數整數時對於小數位0.5的取捨。向上取整可直接理解為四捨五入的五入。最明顯的例子就是寶寶術打一攻卡會直接毀滅1攻卡,而向下取整則不會。
還有種理解方式就是向上取整等於奇數加一處理,向下取整為奇數減一。這樣向上向下好理解些
向上取整強於向下取整,也因為向上的存在,即使對方存在兩排戰力總和相同情況,選奇數多的那排就是了。
寶寶術是張在後期局遠大於銀卡價值模型的牌 甚至因為寶寶術降低了伊格尼金卡的價值。
而爆牌帝國是註定要打到後期的牌。

奧克斯:雙鎖針對卡,一般卡組裡常帶鎖卡,不帶一張心裡慌,帶了總面對卡手的一張牌。但我最後還是沒選擇下了他,打護甲北方太好用,打調度松鼠得防一手打5的伏擊牌
奧克斯是可以被伏擊牌莫莉恩直接秒的,但是鎖托露薇爾不錯,調度裡能鎖的一般也就托露一張了。
奧克斯意味著你這套牌還是個控制卡組,要知道北方拉多維德領袖技能也就是個雙鎖。
鎖定對遺願效果無效,奧克斯不帶貶損不要鎖自己的阿瓦魚。如果帶貶損的話,**。爆牌帝國史詩BUFF哎也就想想而已。
糾結牌 可換 但不推薦

等晚上回去再寫。。。順便整理下和吧友討論後的修改意見 媽的調度松鼠!

接下來是可替換銀卡選擇 :斯維爾,薇歌,坎塔蕾拉,魔像守衛 四隻帝國勢力銀 ;阻魔金炸彈,召喚法陣,操作者 三隻中立銀。有層主說的愛麗絲應該不太可行,KEY牌太多沒法為她服務,蘿蔔來壓縮自己牌庫的最好多帶幾張別的銅卡,否則先榨幹的是自己牌庫。

斯維爾,可用 可替代位置艾希蕾,奧克斯(我從沒想過我能流暢不帶考慮的念出他們的大名)
斯維爾目的也很明確,加強榨幹對方牌庫的可能性。帶些賭博性和思考性,需要考慮對面留牌趨勢。
嗯 可能還得給他們算一卦今日牌運。不得不說第一回合抽到斯維爾基本可以消滅對方一張銅卡,兩張的話當局勝率即可提高一成,很強悍。關鍵的是對方不一定有防範,打調度瞄準6攻維裡赫德比8攻天氣騎兵好些些。
打北方不用考慮,8攻重騎兵一定至少燒一張,當然並不是一定要等到對面KEY牌的下回合下,不要破壞自己的過牌節奏和BUFF節奏。
缺點是第三回合到手收益降低不少,沉底基本就白板了。
我現在玩的版本把艾希蕾換成了斯維爾,艾希蕾的收益偏後期,而且極度依賴二回合以後的過牌。
優點收益高但太靠後 所以這倆的取捨我的建議是:
根據自組爆牌帝國是否壓縮牌庫決定。25-26張的帝國推薦艾希蕾 因為你可能爆幹對面的同時榨幹了自己,
沒有多餘牌力拉卡差。復活誘餌阿瓦魚也好或者矛兵阿瓦魚也好,自身牌庫不足的艾希蕾是第三局的希望。
28-29帝國的本身卡組就偏臃腫些,神抽概率相比25卡組低些些,好處同樣的真正牌數上存在了卡差。
放棄艾希蕾選擇斯維爾應該不錯。兩張都帶不帶奧克斯的話。。。我還沒試過,控制性降低,自身強度增加。
取捨自己隨意

薇歌妹子:技能是可將自身放置位置左方戰力複製給右方,對自己對對面都能使用。
拉戰力差的一張卡,多用於第三回合,有20戰力以上的潛力。
因為這張卡,我想起來盜賊防背叛的古老傳說(爐石梗),打帝國一定記得戰力強的放在最左邊,
將1攻玩意放在自家BOSS左邊的酸爽薇歌可以告訴你
在高分段也沒見著防她的走位就是了,估計我還不夠高
正常情況將低攻卡放在矛兵右邊隨時準備吃一波BUFF,吃寶寶術不虧,吃伊格尼燒灼血虧。
感覺累了,力不從心,關鍵時刻總是腎透支了。帶個薇歌吧 總比乞丐王好

這倆一起說了,推薦度不高。間諜卡有可以帶,使用情況 對面第一回合已跟你拉開大數字,拍她。
第一回合你贏,第二回合直接拍她。第三回合自己牌庫剩餘還不錯,拍她。間諜卡說實在的就是和馬格尼師的強烈對比。
大家都是抽張牌,憑什麼你加7我減11是吧。。這18點就是爆牌帝國為數不多的優勢了。
魔像操作難度較高,之前看熊貓教授玩到的,意在髒對面牌庫,友情提示調度松鼠。
魔像套路裡可以提前拍馬格尼師賭臉,對不存在重洗牌功能的卡組克制力不錯。但我沒用過,具體玩法不扯犢子

阻魔金炸彈:重置單位為恢復初始攻擊,吃號角吃調度效果接近但低於寶寶術
但是,但是,但是。你可以朝著自己放。阻魔金比寶寶術好就好在這裡了。
可惜現在大家都喜歡戰力分散投資,寶寶術確實洗掉的戰力更多些。等削弱後毫不猶豫帶上這只吧
重置不等於解鎖,不開鎖

召喚法陣:騷操作,爆牌完畢後直接複製自己回合卡(對方沒回合了)雙寶寶術,雙抽,各種可能性很大。
這是第三回合的事,前回合怎麼發揮看對面牌和自己抉擇,怎麼說挺不錯的,阻魔金炸彈和召喚法陣換掉奧克斯總覺得問題不大啊

最後一張銀操作者,卡牌分析就到這張了 慶祝下這張就不貼圖了,嗯不是因為我沒操作者
中立操作者:雙方未Pass時,選中手牌中一張銅卡 雙方各複製得到一張,以前的北方掠奪者體系核心卡,現在對群島怪獸之類需要互相配合的BUFF牌收益很高,對於對面得到的是一張廢牌才符合收益。
操作者複製馬格尼師抽牌再給對面叫囂一句你敢拍下馬哥麼。大概是這畫面,其它卡複製都有風險

到今天的卡組選擇更改是 去掉一張工程師 去掉那屋西卡旅 奧克斯換成阻魔炸彈

先聊這套卡組的打法 然後橫向對比其他爆牌流卡組區別 其實哪怕改動一張卡區別都很大

我到目前的意見仍是保留莎拉和史蒂夫對阿瓦魚的檢索體系 拒絕以非手動馬格尼師強制過牌找魚。 事實上我這套很少遇到過第一回合抽不到阿瓦魚,反倒是鐐銬有不穩定可能。這也是卡組加阻魔金炸彈的原因

Emmmm 一直在和各層主討論 繼續話題 先聊起手 分情況討論
阿瓦魚不在手牌內時 由於史蒂芬的存在 一定要保證十張裡留至少一張過牌,這也是為了做好最差的情況準備 這裡亞伯優先度高於馬哥 否則抽到調度到史蒂芬 也只能等下回合,
阿瓦魚不在手牌而莎拉在手牌,留好金卡(留好卡希爾和威哥)莎拉存在同時手牌裡有兩金時 直接意味著阿瓦魚到手,調度到史蒂芬阿瓦魚都行 。起手醫師,馬哥優先被調度 。兩張key牌缺一時儘量用完調度機會。若都在,考慮尋找矛兵和工程師

我們最優的情況是起手兩張Key牌在手 工程師一張 矛兵兩張 兩張以上金 4攻阿爾巴槍兵一張 旗手可以來一張 這是從自身打牌角度最優情況。 重新強調一遍 阿爾巴槍兵4攻可吃調度伏擊 他的部署加甲要優先於伏擊觸發 實測不是腦補的。但可能是BUG?畢竟奧克斯還是被穩吃不給鎖

昨晚討論後,更換對奧克斯看法,對於有其他優先銀卡選擇的童鞋可以下掉奧克斯補一張鐐銬。牌庫要多張牌,但是提高了鐐銬在手的穩定性,再重複一遍又一遍,這套因為莎拉和史蒂芬的存在,檢索阿瓦魚的難度已經稱得上最低。為此這套的打法目的也就在於第一回合就收回銀色阿瓦魚。至於是否選擇第一回合直接用掉三進三出或者四進四出,根據來牌決定。可以留手等第二回合再抽兩張牌爆發。
另外必須得說確實遇到過不少次第一回合對面PASS想廢掉阿瓦魚的玩家,但是我這套爆牌帝國,第一回合勝優勢極大。我們可以領袖技能拍下工程師堅韌矛兵回手阿瓦魚,pass。在第二回合直接領先14點不讓回合第二回合直接壓爆對面,甚至在第二回合直接抽穿對面牌庫,讓他贏了第二回合也沒有第三回合。

再討論最壞可能性,起手沒有鐐銬沒有魚沒有史蒂芬沒有亞伯沒有莎拉 嗯很極限了 可能50把出不了一把 只是針對KEY牌很缺過牌很缺的狀態。那這時候手裡都是什麼那,銅卡銀卡。一張寶寶術卡手,兩到三張旗手,兩到三張矛兵,4攻槍兵。不要急著投,弱勢裝一波騙對面牌,等第二回合還有兩次抽卡一次調度機會。 有工程師可以考慮上矛兵賣矛兵,但這種操作一定要留到第一回合準備投降之前,
優先上槍兵,槍兵是真的能騙鎖騙傷害。可上旗手,不要上威哥,金卡不要上,甚至手上有一張馬格尼師都不要拍,機會留給第二輪。我們是史蒂芬體系,第二回合哪怕還是沒有KEY牌沒魚,只要莎拉到手,調度到史蒂芬就需要一張過牌,調度到阿瓦魚不要準備直接上孤注一擲。
看看對手第二回合出的牌,他有沒可能讓渡第二回合直接開第三回合打長戰。間諜最明顯,下了KEY牌基本意味著他要二輪直接帶走你了。即使要孤注一擲下阿瓦魚也稍微把回合次數推後些。

上面有層主貼過揭示體系的爆牌帝國,試用後卡手方式較為特別,對戰力要求壓在矛兵身上更容易崩盤,算了我再試一天揭示體系的再回來談比較吧。揭示的順手情況比我們旗手這套要更順,就是卡手基本就直接投。
而這套二旗手或者三旗手在手時,哪怕KEY牌不在,buff能力也是很可觀的

我打過的調度輸的局基本只有一個原因,第一回合因為阿瓦魚回手虧節奏輸第二回合被讓,第三回合的五攻調度卡每張都強化了全體兩次。基本戰力180以上這種打法揭示套打不過的 就是不講道理硬跟你打戰力差 你的雙矛三矛兵兵一定會被對面拉到同牌寶寶術。揭示套打會玩的調度腦測必輸


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