作者:拉羅的迷失之戒
來源:A9VG
首先是初次接觸四噴亂塗的新烏賊,建議先通關單機。這樣可以較快熟悉操作(比如某些和章魚娘對戰的關卡可以提前當成對戰來適應),另外這次的單機準備了各式各樣的武器讓玩家攻關,玩家基本打通單機就能找到自己最適應的一類武器(射速快的、射程遠的、近戰的、爆破的、蓄力以及狙類)。
打通單機後就可以去塗地了,首先要明確一點這遊戲塗地的重要性(所有模式都是):傳統射擊遊戲由於其基礎規則就是看雙方的KD值,而【splatoon2則是塗到的面積是基本】。
自己隊伍的墨水,除了常規的塗地模式是勝利得點外,其還擁有“快速移動、回避”、“隱蔽”、“墨水補給”、“攀牆”這些優點,另外對對手來說還能產生“移動限制”的效果,此外塗地還關乎玩家大招槽的蓄積。
簡而言之,基本上來說這遊戲是“【能開槍的時候儘量開槍即是正義】”的規則。
下面為大家帶來模式介紹及打法分析。
普通塗地篇
塗地模式介紹:該模式是splatoon2最主要模式,能讓玩家快速適應splatoon2獨有的對戰樂趣。一局的時間為3分鐘,判斷勝負的標準為佔領地盤的多少。
打法分析:
1:對地圖的熟悉以及多查看地圖。
熟悉地圖只能多玩對戰。
由於ns取消了wiiu的pad第二屏,初代可以邊塗地邊看pad的即時變化地圖來判讀整體局勢已經不適用,那麼就需要玩家在較為安全的時候按X切出地圖來查看老家有沒被偷,地圖的大片區域是敵方還是我方的顏色來決定塗地路線。
初始第一波路線儘量和隊友分著走,不僅可以有效的擴張自家地盤,也可快速積攢大招槽。
2:選擇適合自己的武器。
前文也說了,新烏賊在打通單機後基本就能找到自己比較喜歡的一類武器,那麼可以拿來作為主力武器來多塗地適應splatoon2和別的突突突遊戲完全不一樣的對戰節奏。
如果打通單機還是沒有特別喜歡的武器,個人推薦小綠槍這把武器。
不僅其屬於射速快類武器,塗地效率非常高,而且射程適中,彈道分佈較為密集,對槍的優勢較為明顯。
3:多利用潛水來製造優勢。
這點非常重要。不僅可以通過潛水來和敵人進行周旋,也可以利用潛水來迅速逃離危險區域。
4:對副武器的有效利用。
三角雷:這個副武器是我最喜歡用的一個,優勢在於瞬間爆炸,只要在爆炸範圍內必死(堆防禦副武器能否免死不太清楚),如何仍好三角雷需要花費不少時間的對局才能掌握;
劣勢在於耗墨量非常大,基本上喜歡用這武器的服裝技能請搭配快速回墨or節省莫水量。
水袋炸彈:優勢主要在2點,一個可以拿來遠端補刀,另一個在於方便爬牆。
黏性炸彈:優勢在於可以掛靠在任何地方(不能粘人),舉個栗子,仍在塔上,或者掛靠在鐵絲網下面。
冰壺炸彈:一條直線的炸彈,單發出去不是很容易炸到烏賊,但是在用扔冰壺大招的時候很容易炸到(ps:在使用扔冰壺大招或者類似于無限扔雷的大招時請適應邊扔雷邊潛水的習慣)。
追蹤機器人:這個副武器是自動鎖定在範圍內的地方烏賊然後引爆,看起來很呆萌,
但在戰鬥激烈時很容易炸到人。
花灑:只要不被打掉,就會一直噴墨,該副武器也可掛在牆上。仍在合適位置拿來作為干擾還是非常有用的。
雨簾:一種防禦類副武器,使用該武器時一定要注意對面有沒有三角雷,如有,請稍微遠離雨簾,否則很容易被炸死。
雷達:放置雷達後,可切出地圖跳躍到該出(全隊都可用),跳躍一次後會損毀,需要重新放置。
毒霧:在毒物範圍內的敵人回墨量非常慢,主要是拿來干擾和封路用。
索敵:在範圍內可以對地方進行標記。
印象中2代的副武器就是這些,做了簡單的介紹,想要熟練的使用還是需要玩家自己多多對戰。
真格模式
當玩家升到10級後就可以打真格模式了。
這次真格和好友組隊需要玩家首先升到B-,真格目前開放了3種模式,分別為:占地,搶魚頭和占塔,每種模式的計分是分開算的,玩家只需一種達成B-就可和好友組隊。
前文介紹的打塗地模式的一些建議在真格模式同樣適用,不在贅述。
真格模式的對局時間預設為5分鐘,但要達成目標後提前結束,或者進入延長賽模式(ps:延長賽翻盤真的爽到),這裡對每個模式做個簡單的介紹。
1:占地模式。
屬於戰鬥激烈數倍的塗地模式,雙方玩家需要搶奪1-2張的小區域地盤,當玩家完全塗抹掉該區域後就開始走時間,需要主要的是:當區域為2塊時,需要2個區域都完全塗抹才會開始走時間;另外如果長期被佔領會被罰秒,需要重新完全佔領後走完罰秒才開始走時間。
2:搶魚頭模式
需要玩家搶魚頭並搬運至相應地點。
判斷勝負標準為完全達到目標地點以及離目標地點的遠近,拿魚頭的玩家只能使用魚頭(蓄力後可以發射一個遠端帶爆破效果的炸彈)。
這個模式需要注意2點:掌握好關鍵的搬運位置,因為真格模式的地圖和普通地圖會有區別,增加了不少塗牆的地方,一般通過這些位置可以迅速接近目標,同樣的,在領先時也需要注意防守該位置;2可以拿魚頭跳水自殺來達到讓魚頭重置在場景中央的目的,在適合的時候果斷拿魚頭自殺。
3:搶塔模式。
玩家需要站在塔上然後推塔,塔的路線是固定,途中會有檢查點,在檢查點上需要攻方玩家持續站立一定時間後才可繼續移動。
這個建議主要有2點:站在塔上會漲大招槽;關鍵時候送死都要上塔,如果能通過一個檢查點離勝利就更進一步。
真格模式先介紹到這,這裡友情提示一點,最近玩真格模式的老烏賊非常多,如果發現怎麼都贏不了,請放平心態,再去玩玩塗地模式或者去試試新的打工模式放鬆放鬆(講真,這模式蠻有趣的)。
這裡貼個比賽視頻,看後對塗地以及三種真格模式會有更好的理解。
打工模式
需要玩家打三波的塔防,但是和一般的塔防不同的是,這裡需要玩家擊敗關卡中的boss拿到魚丸並搬運至儲存點,因為這模式有教程,打通教程後基本就能瞭解,部分新要素沒有提到,這裡簡單介紹下。
1:救人方法:
當玩家被打死or淹死時,會變成救生圈,只要攻擊救生圈就可以救人(包括使用大招和副武器),如果死後發現離其他玩家較遠,請安方向鍵下給其他玩家提示,如果發現有箭頭指示也請前去救人or查看情況。
2:晚上場景時,玩家身上會有螢火蟲,所有怪會追擊該玩家,而且這些怪傷害不俗,還容易被推下水,這個場景建議就不要亂逛了,在離搬運點附近打比較好防守,不用擔心魚丸不夠,遇到緊急情況果斷開大招。
3:部分場景可以用炮臺。需要注意的是,在炮臺裡不是無敵的,小心翻車。
4:閃避從地面鑽出的魚頭,如果不能移動(全是敵人的墨汁)又要發現魚頭哥來了,在被咬的瞬間推搖杆是可以回避的
5:打完後獎勵哪裡拿。在對戰大廳左邊的小窗口。
真格
小黑搶
小綠
新葉