Tower of Time (時光之塔) 遊戲圖文攻略

19 7 月

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作者:TheWave

來源:遊俠網

遊戲介面解析:

主功能表介面:
左側依次為:繼續,新遊戲,載入,設置(圖像及音效設置),退出遊戲。
新遊戲難度選擇介面:
劇情(默認普通難度),容易,普通,困難,傳奇,返回。

遊戲自由行動介面:
上方依次是金錢和綠水晶、藍水晶、紫水晶數目、任務和圖鑒、地圖、角色介面、返回城鎮,暫停功能表。

城鎮功能介面:
上方顯示金錢和水晶數目、暫停功能表,中間則是堡壘、塔、圖書館、軍械庫、鐵匠、兵營等。

戰鬥時介面:
上方顯示當前戰鬥進度、右上方為撤退、暫停菜單、左下方為角色狀態,右下為角色技能及減慢時間,中間是戰鬥場景,友方顯示為綠色,地方為紅色,選中的當前角色右白圈。

角色養成介面:
左側為角色欄,上方從左到右為返回、金錢和水晶數目、暫停功能表,下方為角色基礎屬性面板(包括屬性、統計、抗性、當前技能)、物品欄、技能樹。

暫停功能表介面
左側顯示返回遊戲、載入、保存、設置(畫面及音效等)、報告問題、退出遊戲、返回。

全角色英雄篇(職業/屬性/裝備/技能樹等):
遊戲中一共有七名英雄可供玩家使用,在隨著關卡和劇情的推進過程中獲得。每名英雄有自己所屬的職業,比如盾衛,射手,法師等。
從城鎮進入塔里闖關時可從已獲得英雄中選擇參與本次闖關的英雄,英雄數量至少一名,不超過四名。
※以下皆是英雄初始等級(1級)的資料。

英雄:KANE(凱恩)

職業:盾衛-shield guard
等級-level:1級
生命值-hp:172
法力值-mp:80
屬性:
力量-Might:5
速度-Speed:3
熟練度-Mastery:2
生命-Life:5

耐性:
防具-armor:14
火抗-fire resistance:0%
土抗-earth resistance:0%
水抗-water resistance:0%
氣抗-air resistance:0%
空抗-void resistance:0%

其它詳細數值:
每秒傷害-Damage per second:6.4
傷害-Damage:+15%
攻擊速度-Attack speed:+6%
技能力量-Skill power:+6%
法力回復-Mana regeneration:0.30
冷卻縮減-Cooldown reduction:+0%
護甲穿透-Armor pen:1
命中-hit point:+15%
抵抗-resistance:+0%

技能樹:
每個英雄六個基礎技能,每個基礎技能可以選擇兩個方向中的一個升級(附加效果),每個基礎技能和方向可以強化三次,附加效果的強化等級不能超過基礎技能。

圖示

名稱

冷卻

效果

升級方向(附加效果)

強化護甲
60秒 防具強化6/12/16,持續60秒。 左:增加所有元素抵抗20%/30%/40%。
右:增加所有成員護甲3/5/8。
創建牆壁
30秒 創造出一面9/12/15米長的的不可逾越的石壁,持續20秒。 左:石壁周圍減緩敵人速度20%/40%/60%。
右:將持續時間延長10/15/20秒。
急救
30秒 馬上恢復生命值60/100/150。 左:在10秒內恢復60/100/150生命值。
右:恢復整個小隊30/60/90生命值。
嘲諷
30秒 嘲諷半徑4/5/6米內所有敵人。 左:削弱敵人5/10/15點護甲,持續20秒。
右:致盲敵人,持續6/8/10秒。
物理波紋 30秒 6米的力量錐體,對範圍內所有敵人造成50/100/150物理傷害。 左:造成額外30/80/120點物理傷害,持續5秒。
右:擊昏敵人6/8/10秒。
正義之劍 40秒 幻光刃對3米半徑內所有敵人造成70/140/200點空傷害,造成200%威脅。 左:暈眩效果範圍內所有敵人3/5/7秒。
右:造成15/25/35點燃燒傷害,持續5秒。

裝備:
Kane可用水晶製作的裝備包括武器和防具,並且以下類型只能kane使用。不同的水晶製作出的裝備效果各不相同,一般分為綠色水晶-魔法裝備,藍色水晶-遠古裝備,紫色水晶-史詩裝備。打敗野怪、搜索地圖也有幾率獲得裝備,但不一定是適合kane的。以下幾種圖示的裝備是kane可以使用的裝備。

武器圖示 名稱 防具圖示 名稱
單手劍
雙手劍 重甲
單手斧 脛甲
雙手斧 手套
單手錘 頭盔
雙手錘 靴子

英雄:MAEVE(梅芙)

職業:射手-marksman
等級:1級
生命值:123
法力值:110
屬性:
力量-Might:3
速度-Speed:6
熟練度-Mastery:2
生命-Life:4

耐性:
防具-armor:7
火抗-fire resistance:0%
土抗-earth resistance:0%
水抗-water resistance:0%
氣抗-air resistance:0%
空抗-void resistance:0%

其它詳細數值:
每秒傷害-Damage per second:9.2
傷害-Damage:+9%
攻擊速度-Attack speed:+12%
技能威力-Skill power:+6%
法力回復-Mana regeneration:0.30
冷卻縮減-Cooldown reduction:+0%
護甲穿透-Armor pen:0
命中-hit point:+15%
抵抗-resistance:+0%

技能樹:
每個英雄六個基礎技能,每個基礎技能可以選擇兩個方向中的一個升級(附加效果),每個基礎技能和方向可以強化三次,附加效果的強化等級不能超過基礎技能。

圖示 名稱 冷卻 效果 升級方向(附加效果)
火焰箭 30秒 每次攻擊附加6/12/20點火系傷害,持續20秒。 左:提升15%/20%/25%攻擊速度。
右:每次攻擊對敵人造成20%/40%/60%減速,持續5秒。
獵人標記 30秒 標記半徑3米的區域,20秒內對其中的的敵人造成額外25%/35%/50%的傷害。 左:半徑增加1/2/3米。
右:對其中的敵人造成20%/40%/60%的減速,持續10秒。
箭雨 3秒 快速射出4只箭,每只箭造成15/20/25點氣系傷害。 左:每只箭額外增加3/6/10點火系傷害。
右:每只箭致盲敵人4/5/6秒。
獵人陷阱 30秒 分散6個陷阱在3米範圍內,每個造成21/25/30點土系傷害,
持續60秒,觸發後消失。
左:增加2、4/6個陷阱。
右:造成共計10/15/20點劇毒傷害,持續5秒。
空之圖騰 30秒 放置一根風之棍,半徑3米,持續12秒,裡面的敵人每秒受到6/10/14點air傷害。 左:區域內地人減速20%/40%60%。
右:區域內敵人虛弱,傷害減少10%/20%/30%。
箭束 40秒 射出意志力之箭變為20米長的大型光束,造成80/160/250點物理傷害。 左:暈眩效果範圍內所有敵人5/7/10秒。
右:增加20/40/60點火焰傷害。

裝備:
梅芙可用水晶製作的裝備包括武器和防具,並且以下類型只能梅芙使用。打敗野怪、搜索地圖也有幾率獲得裝備,但不一定是適合梅芙的。以下幾種圖示的裝備是梅芙可以使用的裝備。

防具圖示 名稱 武器圖示 名稱
中甲
中脛甲
中手套
中頭盔
中鞋

英雄:AERIC(艾瑞克)

職業:德魯伊-Druid
等級:1級
生命值:118
法力值:140
屬性:
力量-Might:2
速度-Speed:4
熟練度-Mastery:6
生命-Life:4

抗性:
防具-armor:9
火抗-fire resistance:5%
土抗-earth resistance:5%
水抗-water resistance:5%
氣抗-air resistance:5%
空抗-void resistance:0%

其它詳細數值:
每秒傷害-Damage per second:8.0
傷害-Damage:+12%
攻擊速度-Attack speed:+10%
技能威力-Skill power:+21%
法力回復-Mana regeneration:1.10
冷卻縮減-Cooldown reduction:+0%
護甲穿透-Armor pen:0
命中-hit point:+18%
抵抗-resistance:+0%

技能樹:

圖示 名稱 冷卻 效果 升級方向(附加效果)
土之祝福 40秒 所有成員攻擊附加3/5/8土系傷害,持續30秒。 左:攻擊附加5/10/15點劇毒傷害,持續5秒。 右:增加持續時間10/15/20秒。
治療圖騰 30秒 放置一個持續10秒的治療圖騰,每秒治療6/9/12點,半徑3米。 左:增加15%/20%/25%元素抗性。
右:增加持續時間3/4/5秒。
元素召喚 60秒 召喚一個土元素,擁有150/200/250生命值,0/5/10點護甲,25-30/30-35/35-40物理近戰傷害,半徑3米,持續40秒。 左:增加50/100/150點生命,3/6/10點護甲,10%/20%/30%元素抗性,半徑增至6米。
右:改召喚水元素,擁有100/125/150生命,12-14/16-18/20-22遠端水系傷害,攻擊距離14米,攻擊速度快。
根之監獄 30秒 創建根之監獄,半徑4米,持續6/8/10秒,內部敵人無法離開。 左:每秒對內部敵人造成3/5/7點毒性傷害。
右:持續時間延長2/4/6秒。
冰暴 30秒 創造半徑為3米的冰暴,持續10秒,對其中的敵人每秒造成10/15/20水元素傷害。 左:對其中的敵人增加30%/50%/70%減速,離開後持續5秒。
右:傷害增加5/8/12。
大地暴怒 40秒 緩慢舉起3巨石扔向敵人,1米半徑內每塊巨石造成30/40/50地元素傷害。 左:增加1/2/3塊巨石。
右:每塊巨石增加30/40/50地元素傷害。

裝備:
艾瑞克可用水晶製作的裝備包括武器和防具,並且此種類型只能艾瑞克使用。打敗野怪、搜索地圖也有幾率獲得裝備,但不一定是適合艾瑞克的。以下幾種圖示的裝備是艾瑞克可以使用的裝備。

防具圖示 名稱 武器圖示 名稱
輕甲 法杖
輕脛甲 魔杖
輕手套 聚焦石
輕帽
輕鞋

英雄:RAKHEM(紮赫姆)

職業:上古君王-Runelord
等級:1級
生命值:200
法力值:110
屬性:
力量-Might:6
速度-Speed:1
熟練度-Mastery:3
生命-Life:6

抗性:
防具-armor:15
火抗-fire resistance:0%
土抗-earth resistance:0%
水抗-water resistance:0%
氣抗-air resistance:0%
空抗-void resistance:0%

其它詳細數值:
每秒傷害-Damage per second:9.4
傷害-Damage:+18%
攻擊速度-Attack speed:+2%
技能威力-Skill power:+9%
法力回復-Mana regeneration:0.40
冷卻縮減-Cooldown reduction:+0%
護甲穿透-Armor pen:0
命中-hit point:+18%
抵抗-resistance:+0%

技能樹:

圖示 名稱 冷卻 效果 升級方向(附加效果)
火焰力量 40秒 每次攻擊添加6/12/20火焰傷害,持續6/12/20秒。 左:每次攻擊造成10/15/20燃燒傷害,持續5秒。
右:所有團隊成員攻擊增加3/6/10點火焰傷害。
元素陷阱 30秒 在3米區域內放置3/4/5個大型符文,啟動爆炸後,
爆炸半徑2米,每個符文造成40/50/60點火焰傷害,
符文持續到觸發為止,或持續120秒。
左:增加1/2/3個陷阱,半徑增加1/-/2米。
右:擊昏敵人3/5/7秒。
光明閃光 30秒 使60/75/90度、長達6/8/10米的錐形範圍內的敵人失明,持續10秒。 左:造成25%/50%/75%的元素弱點,持續10秒。
右:額外造成60/80/100點火焰傷害。
火球 30秒 發射一枚火球,對3米半徑內的敵人造成50/100/150點火焰傷害。 左:造成20/30/40點火焰傷害,持續5秒。
右:增加10/20/30點虛空傷害。
火焰注入 3秒 對最近的敵人發射4/6/8支火箭,每支15/20/25點火焰傷害,造成200%威脅。 左:每支箭增加5/7/10點火焰傷害。
右:護甲減少5/10/15點,持續20秒。
酸液飛濺 40秒 移除60/75/90度、長達6/8/10米範圍內敵人的護甲,持續20秒。 左:額外移除10/15/20點護甲。
右:增加50/70/100點火焰傷害。

裝備:
紮赫姆可用的裝備與凱恩相同,筆者在以下列表中給出。

武器圖示 名稱 防具圖示 名稱
單手劍
雙手劍 重甲
單手斧 脛甲
雙手斧 手套
單手錘 頭盔
雙手錘 靴子

英雄:BORON(博龍)

職業:劍聖-BladeMaster
等級:1級
生命值:409
法力值:100
屬性:
力量-Might:7
速度-Speed:1
熟練度-Mastery:2
生命-Life:8

抗性:
防具-armor:10
火抗-fire resistance:0%
土抗-earth resistance:0%
水抗-water resistance:0%
氣抗-air resistance:0%
空抗-void resistance:0%

其它詳細數值:
每秒傷害-Damage per second:8.2
傷害-Damage:+21%
攻擊速度-Attack speed:+2%
技能威力-Skill power:+6%
法力回復-Mana regeneration:0.30
冷卻縮減-Cooldown reduction:+0%
護甲穿透-Armor pen:4
命中-hit point:+24%
抵抗-resistance:+0%

技能樹:

圖示 名稱 冷卻 效果 升級方向(附加效果)
劈砍 30秒 揮砍劍聖前面所有的敵人,造成40%/60%/80%的傷害,持續30秒。 左:每次攻擊增加3/6/10點物理傷害。
右:每次攻擊的奴隸生成增加2/3/4點。
燃燒怒氣 3秒 創建長達7/10/14米的怒氣火牆,持續10秒,造成100/200/300點傷害。 左:牆內2米的敵人每秒受到50/100/150點傷害。
右:持續時間延長3/4/5秒。
石化吼叫 3秒 震懾60/75/90度、長達6/8/10米錐形範圍內的敵人,持續6秒。 左:持續時間增加2/4/6秒。
右:額外造成30/50/70點物理傷害。
斧頭投擲 3秒 對最近的敵人投擲4把斧頭,每把20/30/40點物理傷害,造成200%威脅。 左:造成流血效果及10/15/20點物理傷害,持續5秒。
右:造成弱點,減少20%/30%40%敵人傷害,持續10秒。
毀滅錘 3秒 地錘粉碎地面,對3米半徑內所有敵人造成50/100/150點元素傷害。 左:敵人減速30%/40%/50%,持續10秒。
右:造成20/45/50點毒性傷害,持續5秒。
失明暴怒 3秒 暴怒狀態,每次攻擊增加5/10/15點物理傷害,移動速度增加30%,攻擊速度增加30%/40%/50%,持續30秒。 左:護甲增加10/20/30,元素抗性增加10%/20%/30%。
右:每次攻擊增加5/10/15點地元素傷害。

裝備:
博龍同樣可用水晶製作武器和防具,博龍的防具使用中甲,武器使用戰士類武器,以下是博龍使用的裝備圖示。

武器圖示 名稱 防具圖示 名稱
單手劍
雙手劍 中甲
單手斧 中脛甲
雙手斧 中手套
單手錘 中頭盔
雙手錘 中鞋

 

英雄:WHISPER(低語)

職業:潛修者-Mystic
等級:1級
生命值:98
法力值:210

屬性:
力量-Might:3
速度-Speed:4
熟練度-Mastery:8
生命-Life:3

抗性:
防具-armor:8
火抗-fire resistance:10%
土抗-earth resistance:10%
水抗-water resistance:10%
氣抗-air resistance:10%
空抗-void resistance:0%

其它詳細數值:
每秒傷害-Damage per second:8.2
傷害-Damage:+9%
攻擊速度-Attack speed:+8%
技能威力-Skill power:+24%
法力回復-Mana regeneration:0.90
冷卻縮減-Cooldown reduction:+0%
護甲穿透-Armor pen:0
命中-hit point:+9%
抵抗-resistance:+0%

技能樹:

圖示 名稱 冷卻 效果 升級方向(附加效果)
火焰噴射 30秒 每次攻擊添加6/12/20火焰傷害,持續6/12/20秒。 左:造成10/15/20點燃燒傷害,持續5秒。
右:增加5/7/10點水元素傷害,敵人減速20%,持續5秒。
元素齊射 3秒 對最近的敵人發射5支隨機元素箭,每支箭15/20/25點元素傷害。 左:增加1/2/3支箭。
右:每支箭增加5/7/10點虛空傷害。
窒息圓頂 30秒 創建一個半徑3米的不透風圓頂,持續20秒,每秒鐘造成6/10/14點空氣傷害。 左:半徑增加1/2/3米。
右:內部敵人減速30%/60%90%。
召喚魔法塔 40秒 創建一個生命值為100/150/200,護甲為0的法塔,每次攻擊造成14-18/18-22/22-26點火焰傷害,持續30秒。 左:每次攻傷害增加2/4/6,攻擊擁有2米濺射範圍。
右:增加100/200/300生命值,5/8/12點護甲,並嘲諷3米半徑內的敵人。
流星 40秒 燃燒的石頭從天而降,對2米半徑內的敵人造成100/200/300點火焰傷害。 左:流星在地面保留10秒,每秒對半徑7/10/15米範圍內的的敵人造成7/10/15點火焰傷害。
右:增加50/1000/150點虛空傷害。
火焰風暴 60秒 大火從天空落下,在6/7/8米半徑內落下25/30/35顆,每顆造成10/20/30點火焰傷害。 左:增加10/15/20下落物。
右:每一發造成5/10/15、點火焰傷害,持續5秒。

裝備:
低語可用水晶製作的裝備如下,並且與艾瑞克使用裝備相同。

防具圖示 名稱 武器圖示 名稱
輕甲 法杖
輕脛甲 魔杖
輕手套 聚焦石
輕帽
輕鞋

城鎮功能詳解篇:
城鎮作為此款遊戲不可或缺的部分,承擔著許許多多的作用,比如升級英雄、製作武器等。
接下來筆者將會對城鎮的每一個建築及其功能做詳細的解釋。

如下圖所示為城鎮的全貌圖,包含了法師塔、圖書館、兵營、工匠大廳、要塞、鐵匠鋪、武器庫、塔。在遊戲中可以隨時通過返回城鎮按鈕回到城市中。

要塞:
要塞的功能是可以讓玩家查看擁有英雄的屬性、裝備和技能樹。並且玩家可以分配獲得的屬性點數,在物品欄裡給英雄更換裝備,在技能樹中分配技能點數,學習基礎技能或升級技能。

武器庫:
武器庫的作用是提升戰士類英雄的等級上限。在收集到對應的知識卷冊後,同時擁有足夠的金幣就可以升級武器庫,同時英雄的等級上限也會得到提升。比如獲得“戰鬥技巧的基礎”以及100金幣就可以升級一次武器庫,同時將英雄的等級上限提升至三級。使用武器庫的英雄是凱恩、梅芙、博龍。

法師塔:
法師塔的作用與武器庫類似,是提升法師類英雄的等級上限,升級方式與武器庫相同。使用法師塔的英雄是艾瑞克、低語。

工匠大廳:
工匠大廳的作用和法師塔、武器庫相同,都是提升英雄角色等級上限,升級方式也相同。使用工匠大廳的英雄是紮赫姆、凱拉。

兵營:
在升級對應的建築並提升英雄等級上限後,可以在兵營訓練英雄,提高英雄等級。由於遊戲中英雄不會獲得經驗值,所以這是唯一提升英雄等級的方式。訓練英雄需要花費金幣,比如訓練一次凱恩需要100金幣,訓練後凱恩升到二級。

鐵匠鋪:
顧名思義,這裡是給英雄打造裝備的地方,遊戲中有三種水晶,使用三種水晶可以打造出不同的裝備:綠色水晶-魔法裝備,藍色水晶-遠古裝備,紫色水晶-史詩裝備。同時鐵匠鋪也有附魔功能,可以給有附魔槽的裝備附魔。

圖書館:
圖書館的作用有兩個,一是可以查看當前的主線任務、支線任務以及已經完成的任務,二是可以查看遇到過的野怪的基本屬性,做到知己知彼,在下一次遇到時可以採取更合理的對策。

塔:
遊戲中的關卡所在地,作用也有兩個,一是提供關卡的入口,查看關卡的完成進度,二是提供不同難度的挑戰,完成挑戰後會獲得相應的獎勵。

任務關卡及戰鬥系統詳解篇:
遊戲中的每一個關卡的任務方式、互動方式、戰鬥方式都大抵相同,筆者將以塔第一層這一關卡作為詳解。

關卡及任務解析:
塔是以層區分關卡的,每一層擁有固定的戰鬥次數,同時寶箱、藍圖等都是固定的,通過城鎮建築-塔可以清楚的看到此關卡的完成情況。任務之間相互獨立,沒有連續性,並且每一個關卡只需要完成主線任務即可。

在關卡中有著許多的可互動物品,當滑鼠放在某件物品上時,如果可互動則會顯示此物品名字,這是可以點擊滑鼠左鍵與其互動,比如下圖1中的寶藏,點擊後會獲得一定金錢,圖2中的瀑布點擊後會出現一段描述性的句子。

關卡中在許多位置分佈著圖中的水晶傳送器,在經過一個傳送器旁邊時,此傳送器就會解鎖,之後就可以利用水晶傳送器傳送到已解鎖的另一個傳送器。只需要滑鼠左鍵點擊,然後選擇傳送位置即可。

在走到某些特定的位置時,會觸發劇情,防禦塔會現身與英雄們對話。下圖中是防禦塔第一次出現向英雄們介紹自己。

在關卡中也有許多這樣的噴泉,可與其互動,讓一名英雄喝下,可以提升屬性。可以通過顏色判斷此噴泉是否能夠飲用。

關卡中也分佈著許多的寶箱,根據寶箱的不同可以獲得金錢、裝備、或是水晶。可以打開的寶箱當滑鼠停留之上時,會出現寶箱的名字。

在關卡的通道裡有成隊的守衛,如果你靠近他們就會發生遭遇戰。如果你遠遠的避開他們的駐守區域,他們就會一直呆在原來的位置。

靠近他們觸發戰鬥後,會顯示這場戰鬥中會出現的敵人類型以及屬性。在此介面你可以選擇撤退或是戰鬥。(戰鬥會在後面的戰鬥系統中解析)

完成戰鬥後,來到一處關閉的大門前,自動觸發一段對話後,會接到第一個主線任務“一把鑰匙和一個鎖”。在任務介面也可以查看當前任務的資訊,不過並沒有任何的提示資訊,依舊需要玩家自己探索。

在關卡某些位置這些閃閃發光的紙張就是建築升級需要的藍圖。左鍵點擊後就可以獲得。

在一扇關閉的大門前,會觸發英雄間的對話,同時任務日誌會提示更新,需要打開這扇門。

在上圖左邊一番探索後,打開寶箱,防禦塔會現身打開這扇門。進入到一個房間,房間裡面有一張藍圖,走上前搜索箱子,獲得半把鑰匙。同時在這個房間會觸發一個支線任務,支線任務可以選擇不做。完成支線任務的方式與主線類似,探索地圖、或是打敗某些怪物。

探索到關卡的東部打敗一隊敵人後,搜索寶箱獲得另外的半把鑰匙。

此時可以返回,剛才的木門處,打開木門,此任務完成。

關卡中某些大門可以使用拉杆打開,如下圖中泛著紅光的可以打開旁邊的柵欄門。

圖中的盔甲熔爐同樣可以互動,可以提升一件護甲的屬性,一座熔爐只能使用一次。

在某些位置冒著紫光的是魔法卷軸,打開它可能會獲得某種附魔,也可能是需要某個英雄打開的對屬性提升或是降低的卷軸。

在進入某些地點時,敵人可能會突然跑過來,這個時候螢幕中會出現埋伏字樣,這樣的戰鬥是無法撤退的,將會強制進入戰鬥。

在下圖中與骷髏對話會接到另一個主線任務“複生之禍”。完成任務方式與前一個任務類似,需要探索地圖。

完成任務後防禦塔再次出現給予英雄們獎勵。

來到進入下一層的魔法屏障前,發現無法打開屏障,自動接到本關卡最後一個主線任務。此任務打敗一隻元素怪物獲得木頭法杖即可完成。接著返回魔法屏障前,打開屏障,這時可以選擇進入下層,或是留在這裡繼續探索。

戰鬥系統解析:
在觸發戰鬥介面選擇戰鬥之後,將會進入一個戰場之中。在戰場中,敵人會從幾個固定的刷新點出現,這時需要根據隊伍的組成制定戰術,比如戰士前排抗傷害,射手法師後排輸出。

敵方釋放的AOE會以紅色圓圈標出,這個時候可以控制英雄走出圓圈,避免受到傷害。我方的AOE技能在釋放時會隨著滑鼠移動,所以儘量往敵人多的敵方扔。在戰鬥時要注意左下角的英雄狀態:血量、藍量,在血量不足時多使用技能恢復,藍量不足則無法釋放技能,所以需要規劃好藍量的使用,右下角的技能狀態則會顯示技能是否冷卻以及是否能夠釋放等。在技能放完之後,英雄對於進入普攻範圍的敵人會自動攻擊,同樣玩家也可用控制英雄攻擊特定的敵人。

一般的戰鬥都是在螢幕上方進度條達到100%時結束,只有在精英戰中,打敗精英怪物就可以獲得勝利。獲得勝利後會獲得少許的獎勵。

 


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