配件作用分析選擇排名
扼流圈
S1897、S686霰彈槍專用。
可減少18.2%的子彈擴散。
一般來說,加裝扼流圈肯定是好的,因為子彈更為集中會帶來更遠的有效射程。
但是,也可能因為本來能打中幾發的,一擊中,一發都沒中。
(霰彈槍一發子彈有9-10發霰彈)。
衝鋒槍槍口配件
對於衝鋒槍而言,消焰消音的意義都不是很大,因為在遊戲中,衝鋒槍實際有效的作戰距離最多不超過50米,在這個距離上,消音?消焰?只要不是小學生都能發現你。
所以,不如直接用補償器來的實在。
自動步槍槍口配件
補償器:減少15%的水平反沖,減少10%的垂直反沖。
消焰器:減少10%的水平反沖,減少10%的垂直反沖,同時具有消焰功能。
消音器:消音消焰。
我曾經提到,這種生存類FPS遊戲,視野第一,槍法第二,早發現敵人的同時,讓敵人無法發現你才是最重要的。
所以,忘了補償器這個東西吧。不要說“單排還是補償器好,因為總會暴露嘛!”那請你,試想一下,一隊4個人同時在對地方小隊射擊,你的3個隊友,都有是消焰或者消音器,沒有火光,敵人只能憑藉肉眼觀察那一棵棵樹一塊塊石頭,而你,手中仿佛拿著一根著火的棍子…誰會第一個挨槍子兒?
對於5.56系列步槍而言,消音器永遠是第一選擇,因為它們的後坐力相對不大。
對於7.62系列步槍而言,可選擇性加裝消焰器,以減少10%的水準和垂直反沖。
狙擊步槍槍口配件
補償器:減少20%的水準和垂直反沖。
消焰器:減少10%的水準和垂直反沖,同時具有消焰功能。
抑制器:消音消焰。
如果你用的是98k、m24、AWM這類單發狙擊步槍,抑制器和消焰器是第一、第二選擇,補償器是沒有任何用處的,因為無論如何都會有收鏡、上子彈、重新瞄準的過程。
如果你用的是SKS,那麼消焰器>補償器=抑制器。抑制器並不太好,SKS確實很“跳”,我們需要能減少反沖的槍口配件,有些朋友喜歡用sks打近戰,用的好也確實很強,那補償器就是大於消音的。
握把
垂直握把:-15%垂直反沖。
直角握把:-20%水平反沖,-10%開鏡速度。
兩種握把的爭論已經很久,官方翻譯也總是出錯。
個人理解,兩種握把各有優勢,垂直相對更好。
射擊時的水平反沖,是幾乎不能控制的,哪怕recoil pattren相同。
而水平反沖,是可以通過“壓槍”來抵消,對於dalao而言,“壓槍”這個操作很熟練很自然,同時直角握把加快了10%的ADS(瞄準)速度,可以搶得先手。
所以,直角握把,對dalao而言,更有價值。對於一般玩家來說,垂直握把則更棒一些。畢竟在垂直握把的幫助下,可以多命中幾槍。你說壓槍?我總是忘。
全息&紅點瞄準鏡
全息和紅點的爭論,已經很久很久了。
在現實中,兩種瞄鏡是有本質區別的,這裡不作贅述。
在遊戲中,這兩種瞄鏡除了UI介面之外,沒有任何區別。
它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。
這只是遊戲設計時為了體現出“我現在瞄準了!聚焦了!更大了!”
大多數朋友偏愛紅點,我也是。
因為紅點瞄鏡的開鏡UI乾淨清爽,沒有那麼多擋視野的東西。
而全息瞄鏡一個鏡頭占了快半個螢幕。
在實際使用中,紅點瞄鏡有一個小問題,就是在以下打上的時候,紅點會被光照所掩蓋,便會找不到中心點在哪,從而吃虧…至於如何選擇,蘿蔔青菜。