作者:緣惜道
來源:darkestdun…吧
終於輪到新地圖CC的代碼介紹了,因為資料量很大,為了應急兼查閱方便,應該會分批次發帖。
本帖內容為CC本新機制,渴血的代碼解析。
首先,渴血是指特定的一系列疾病,不可通過療養院治癒,不可被紮營技能治療,不可被替代,可傳染,角色不會得其他病,而且將直接在角色狀態列中出現,並且會根據情況發生轉變,也就是最近常說的渴血的不同階段,以下將詳細介紹渴血不同階段的效果及轉化因素
當然也要提一下新物品
血瓶,整個渴血體系的核心
(當一個無渴血狀態的人使用,會加20壓力,減8速,減10閃避)
實際不難看出,渴血的使用方法,無非就是卡第二階段,喝血瓶進lust狀態,之後回到一層,再等到第二層,繼續喝血,在lust狀態下,繼續喝血雖然會加壓,但可以極大提高戰鬥力。
而且由於渴血的傳染性,如果同時有大量的渴血,則很可能會崩盤。。。
至於傳染,閒置人員不會被傳染,和渴血同時在療養院則有基礎15%的概率傳染,最少5%,最大38%,受疾病抗性影響
和渴血在減壓建築,則基礎有20%概率傳染,最少10%,最大55%,受疾病抗性影響
具體的疾病抗性演算法還在測試中
因渴血而死的人,會有特殊的墓碑
過一會兒會更新CC的物品互動詳解
另外放一下渴血狀態的負面效果,雖然估計沒人看
負面事件表
vampire_crave 行動時負面
類別: 無, 數值: 0.0, 效果: , 幾率參數: 32,
類別: BB隊友, 數值: 0.0, 效果: 加6壓 , 幾率參數: 3,
類別: 換位, 數值: -1.0, 效果: , 幾率參數: 2,
類別: 跳過, 數值: 0.0, 效果: , 幾率參數: 2,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%眩暈 , 幾率參數: 1, 職業:十字,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.2,效果: , 幾率參數: 1, 職業:強盜,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%4/3瘟疫 , 幾率參數: 1, 職業:瘟疫,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%減10命中 , 幾率參數: 1, 職業:修女,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果:120%3/3流血 , 幾率參數: 1, 職業:惡人,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 標記 , 幾率參數: 1, 職業:賞金,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%2/3瘟疫 , 幾率參數: 1, 職業:盜墓,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%減10閃避 , 幾率參數: 1, 職業:神秘,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 15壓力 , 幾率參數: 1, 職業:小丑,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.33,效果: , 幾率參數: 1, 職業:麻風,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果: 標記 , 幾率參數: 1, 職業:弩手,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%眩暈 , 幾率參數: 1, 職業:老兵,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果: 120%2/3流血 , 幾率參數: 1, 職業:狗,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果: 120%3/3瘟疫 , 幾率參數: 1, 職業:憎惡,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.05,效果: 100%減4速 , 幾率參數: 1, 職業:古商,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.2,效果:120%3/3流血 , 幾率參數: 1, 職業:鞭撻,
非自己行動時:
類別: 拒絕治療,效果: , 幾率參數: 0.1,
類別: 拒絕buff,效果: , 幾率參數: 0.1,
類別: 隊友被擊中時,效果: 加6壓 , 幾率參數: 0.06,
類別: 互動物品時,效果: 加6壓 , 幾率參數: 0.5,
類別: 解除陷阱時,效果: 加6壓 , 幾率參數: 0.1,
類別: 拒絕紮營食物,效果: , 幾率參數: 1,
vampire_wasting 行動時負面
類別: 無, 數值: 0.0, 效果: , 幾率參數: 28,
類別: BB隊友, 數值: 0.0, 效果: 加6壓 , 幾率參數: 3,
類別: 跳過, 數值: 0.0, 效果: , 幾率參數: 2,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%眩暈 , 幾率參數: 2, 職業:十字,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.2,效果: , 幾率參數: 2, 職業:強盜,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%4/3瘟疫 , 幾率參數: 2, 職業:瘟疫,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%減10命中 , 幾率參數: 2, 職業:修女,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果:120%3/3流血 , 幾率參數: 2, 職業:惡人,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 標記 , 幾率參數: 2, 職業:賞金,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%2/3瘟疫 , 幾率參數: 2, 職業:盜墓,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%減10閃避 , 幾率參數: 2, 職業:神秘,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 15壓力 , 幾率參數: 2, 職業:小丑,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.33,效果: , 幾率參數: 2, 職業:麻風,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果: 標記 , 幾率參數: 2, 職業:弩手,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%眩暈 , 幾率參數: 2, 職業:老兵,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果: 120%2/3流血 , 幾率參數: 2, 職業:狗,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果: 120%3/3瘟疫 , 幾率參數: 2, 職業:憎惡,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.05,效果: 100%減4速 , 幾率參數: 2, 職業:古商,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.2,效果:120%3/3流血 , 幾率參數: 2, 職業:鞭撻,
,
非自己行動時:
類別: 拒絕位移,效果: , 幾率參數: 0.2,
類別: 拒絕治療,效果: , 幾率參數: 0.1,
類別: 拒絕buff,效果: , 幾率參數: 0.1,
類別: 互動物品時,效果: 加6壓 , 幾率參數: 0.5,
類別: 解除陷阱時,效果: 加6壓 , 幾率參數: 0.1,
類別: 拒絕紮營食物,效果: , 幾率參數: 1,
vampire_blood_lust 行動時負面
類別: 無, 數值: 0.0, 效果: , 幾率參數: 28,
類別: BB隊友, 數值: 0.0, 效果: 加6壓 , 幾率參數: 2,
類別: 換位, 數值: -1.0, 效果: , 幾率參數: 1,
類別: 隨機技能, 數值: 0.0, 效果: , 幾率參數: 1,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%眩暈 , 幾率參數: 1, 職業:十字,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.2,效果: , 幾率參數: 1, 職業:強盜,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%4/3瘟疫 , 幾率參數: 1, 職業:瘟疫,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%減10命中 , 幾率參數: 1, 職業:修女,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果:120%3/3流血 , 幾率參數: 1, 職業:惡人,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 標記 , 幾率參數: 1, 職業:賞金,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%2/3瘟疫 , 幾率參數: 1, 職業:盜墓,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%減10閃避 , 幾率參數: 1, 職業:神秘,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 15壓力 , 幾率參數: 1, 職業:小丑,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.33,效果: , 幾率參數: 1, 職業:麻風,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果: 標記 , 幾率參數: 1, 職業:弩手,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.1,效果: 120%眩暈 , 幾率參數: 1, 職業:老兵,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果: 120%2/3流血 , 幾率參數: 1, 職業:狗,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.15,效果: 120%3/3瘟疫 , 幾率參數: 1, 職業:憎惡,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.05,效果: 100%減4速 , 幾率參數: 1, 職業:古商,
類別: 攻擊隊友, 數值: 0.2,效果:120%3/3流血 , 幾率參數: 1, 職業:鞭撻,
非自己行動時:
類別: 拒絕位移,效果: , 幾率參數: 0,
類別: 拒絕治療,效果: , 幾率參數: 0.1,
類別: 拒絕buff,效果: , 幾率參數: 0.1,
類別: 拒絕撤退,效果: , 幾率參數: 0.15,
類別: 隊友被擊中時,效果: 加6壓 , 幾率參數: 0.12,