Oxygen Not Included (缺氧) 選人、開局等萌新入門實用技巧

11 7 月

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作者:天秤白孔雀

來源:缺氧吧

1、選人,胃漲氣和暴食堅決不要,其他都可接受,一個藝術4點畫畫,一個科學略高,一個力量或廚藝略高即可,不必太強求,當然,環境要求越低越好。

2、開局,首先暫停,然後四處找哈赤,它代表了初期無限能源,比什麼高壓氧之類的高效多了,不次於天然氣,哈赤一般開局周圍都會有4-6只以上,不會在金屬中,拿游標把附近所有格子都劃過一遍,出現紅字基本就它了,確定哈赤位置後,可以規劃飼養地,方便佈局。哈赤飼養地建議下面鋪透氣磚,提高效率。初期沒用的材料都喂它吃。

3、分配小人工作,基本上大家都會分配繪畫和科研,但忽略運送(倒數第二個工作)。建議科研的小人兼職運送,再在科研點附近造個箱子存點土,這樣的話剩下倆小人就純粹去挖地建築,省去大量跑來跑去的時間,效率提高杠杠滴。

4、在造了高級電腦和氧氣機後,可以另外指定一個小人專門負責運送(挖掘建築技術低的),其它人的運送任務全關,把需要運送原料的機器(氧氣機、電腦、煤電機、食物機等等)優選度調高,這樣可以防止在遠處工作的小人跑回來運個啥子東東又跑回去,時間全浪費路上。

5、毛房產生汙土會出汙氧,在堆肥時也會產生,最好附近造個淨氧機,吸屁黨請無視。

6、煤電和氣電都會產生大量的二氧化碳,建議把煤電和氣電單獨造一個房間,用水門或bug門隔開。

7、制藻機會產生大量汙氧和污水,建議放基地外面去。

8、二氧化碳能防腐,建議把食品盒造基地下方,讓自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。

9、氣冷和水冷迴圈適合基地內的的溫度調節,建議在產熱高的電力房使用,效果比冰蘿蔔好得多。

10、不想基地內充滿各種有害氣體的話,在完成基本生產建造後,及時用牆把基地封閉起來,通過水門或bug門進出。

11、要多用大家常用的管道橋氣冷水冷法。

12、花崗岩造的繪畫和地磚有額外的環境加成,透氣磚和透水磚儘量少造,減環境,其實每層左右各一個透氣磚完全可以滿足氣體交換需求,沒必要多造。

13、黑鎢礦是造電線橋加大空間熱交換的好工具。

14、二硒化鎢是最好隔溫材料。

15、蒸汽口水量無限,但高溫水讓人頭疼,不妨使用氫室法降溫。

16、氫室法原理:冰蘿蔔製造低溫,通過充填的氫氣或二氧化碳(濃度越高越好)傳遞給梯子,整個水池都造滿梯子導溫,當然也可以造黑鎢礦電線橋。

17、開挖距離稍遠一點,小人們會經常跑過來挖一下就跑回基地,效率低得噁心死人。其實小人回基地也基本就這麼幾件事:大號小號,吃飯,洗澡,給機器添加材料,運送建築材料,建議把運送材料的活全指定給專人,其它人專心挖土建築。如果狠一點,開脆造個手動門,手動關掉,把小人關在外面幾天,建築材料就用挖出來的,有啥用啥,猛幹幾天再放回基地解決生活問題,效率提升明顯。

 


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