窟窿騎士 (Hollow Knight) 骨釘、護符及技能法術具體傷害資料一覽

6 7 月

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作者:Hally17

來源:空洞騎士吧

骨釘:


初始武器,傷害5,同時也是法術傷害的標杆


250,傷害9


800+1個蒼白礦石,傷害13


2000+2個蒼白礦石,傷害17


4000+3個蒼白礦石,傷害21

骨釘之技:


旋風斬,1x骨釘傷害,攻擊3~7次,取決於釋放後按下攻擊鍵的次數


衝刺斬,2.5x骨釘傷害


蓄力斬,2.5x骨釘傷害

  骨釘傷害指當前骨釘等級的傷害。

法術:


復仇靈魂

  初始骨釘3倍的傷害,即15點傷害。


靈魂尖嘯

  攻擊3次,全中能造成6倍於初始骨釘的傷害,即每擊10點傷害。


深淵尖嘯

  攻擊4次,全中能造成16倍於初始骨釘的傷害,即每擊20點傷害。


暗影靈魂

  相對於復仇靈魂,暗影靈魂能穿透牆壁和敵人的盾牌。


碎地衝擊及升級版

  可能是沒人拿來輸出的關係,並沒有具體傷害資料。


水晶衝刺

  會造成一個很低的傷害,如果敵人血量少到足以被撞死,那麼這個敵人不會終止你的衝刺。


靈魂

  每次攻擊敵人身體獲得11%的靈魂。注意實際計算時是算上小數點的,即33%實際是33.333…%,99%=100%。護符提到33%,66%的也是同理。

護符:


堅硬外殼

  將受傷後的無敵時間提升至2秒。


靈魂捕手

  攻擊敵人後獲得的靈魂提升33%。


薩滿之石

  法術傷害提升33%。


噬魂者

  攻擊敵人後獲得的靈魂提升66%。


痛苦荊棘

  受傷後對周圍敵人造成2x骨釘傷害,後期滿級骨釘情況下,能造成42點範圍傷害。


亡者之怒

  在只有1點面具血量的時候,提升75%的骨釘傷害,不包括法術和骨釘之技。


脆弱心臟

  提升2點面具血量。


脆弱貪婪

  敵人會額外掉落60%的geo


脆弱力量

  提升50%的骨釘傷害,和亡者之怒一樣對法術和骨釘之技無效,與亡者之怒相乘疊加,即1血時造成原本2.625倍的傷害。


法術扭曲者

  降低法術33%的靈魂消耗。


巴德爾之殼

  使用聚焦時抵擋最多4點面具傷害,注意回血依舊會被打斷,並且消耗掉的抵擋數只有坐長椅才能恢復。


發光子宮

  消耗靈魂召喚最多4只幼蟲攻擊敵人。


快速聚焦

  以原先兩倍的速度聚焦。


深度聚焦

  聚焦速度減半,但每次聚焦恢復2點面具血量。快速聚焦能抵消深度聚焦的副作用,讓玩家以正常的聚焦速度回復2點面具血量,但是這個組合要消耗7個護符槽,使得效果沒那麼好。


生命血之心

  在長椅休息時為玩家恢復2點生命血面具。


生命血核心

  在長椅休息時為玩家恢復4點生命血面具。


喬尼的祝福

  提升4點面具血量,將所有的普通面具血量轉化為生命血面具。


幼蟲之歌

  受傷時恢復15%的靈魂。


蛻變之歌

  滿血時揮動骨釘發出劍氣,造成0.5x骨釘傷害。這個護符在裝備亡者之怒並且只有1血時也會生效,並且受到脆弱力量的加成。另外此護符與幼蟲之歌一起裝備時能將幼蟲之歌的效果提升至26%。


蜂巢之血

  消耗10秒恢復最後受到的1點傷害,能回復通過喬尼的祝福獲得的生命血,但對生命血之心和生命血核心獲得的生命血無效。


鋒利之影

  提升35%陰影衝刺的衝刺距離,並且陰影衝刺能對經過的敵人造成1x骨釘傷害。傷害不受任何加成,並且只對陰影衝刺有效,所以陰影衝刺在CD的時候是沒有加成的。


骨釘大師的榮耀

  以原先2倍的速度釋放骨釘之技。


夢之行使者

  使夢之釘擊打敵人獲得的靈魂翻倍(33%→66%),降低揮出夢之釘所需的時間(2.4秒→0.9秒)。


國王之心

  每秒恢復2%的靈魂。

骨釘之技的傷害能被提升,但是所有的骨釘之技傷害都是固定不受加成的。

另外也能看出來為何最終BOSS輻光用法術更好打了。在裝備法術扭曲者和薩滿之石的情況下,消耗22%的靈魂能在極短的時間內打出四下傷害,全中高達106.4,而用骨釘跳起來砍的話要砍3次才能達到這個傷害(裝備脆弱力量的情況下),危險性也要比放法術高不少。

 


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