作者:uestcwgg2
來源:3DM
種族設定圖
特點說明
1.外觀特質選擇火人族的理由是初始英雄中期超強,因為其有兩大10級技能:
前面那個技能是針對行星,後面那個技能是針對星系,是相乘的關係。大約30多回合英雄13級的時候可以成型,而且經驗的獲取和生產力成正比,成型後會越升級越快,等級增加也會增加5大資源的獲取。
2.前期注重食物和生產力,提升人口增長和造行星設施的速度,中期注重科研和生產力,後期注重科研。那麼,可以選擇初始科技“外星語言學”,這樣第一回合直接可以造加30生產力的設施,後面造其它設施就會快很多。另外可以選擇母星帶特異點,這樣配合生態系法律和共和制(提高法律效果)星系可以+30%食物產出。20回合後最大金幣支持宗教系可以換成宗教系法律+50%英雄經驗。
3.我選擇此少數種族基因裁剪後+3滿足度,初始可以很快達到狂喜+25%食物產出,如果要殖民其它星系也可保證狂喜滿足度,當然其它加生產力和科研的也不錯。
4.初始戰略資源選擇一種,有科技可以多+3生產力/每人口。
5.王牌參議院也不錯可以減少50%法律維護費。
6.初始可以new一下,new同星系內包括母星在內共2個適溫型,肥沃型的行星,這樣初期快速殖民此星球後有科技可以獲得30科研30生產力的加成,中後期此類型行星也發展得更好,當然有毅力可以new出3個來(我就是)。
42回合截圖(資源產出大概10倍於無盡電腦):
以上的英雄技能是針對1.0.0版,對於最新的1.0.52版此bug技能已經被削弱到1%(+0.5%)英雄等級,相應的資源也削弱了許多:
但此技能依然強力,42回合提供20%5資源加成(可與其它百分比加成相乘)。對比過其它種族,我還是最推薦V族。因為V族初始英雄全能第一。軍事方面,擁有最強攻擊力的英雄船(4格武器插槽),個人船攻擊力加成,艦隊攻防加成都是頂尖,還有額外的能量武器加成和8點速度加成,攻擊力方面唯一能夠與它媲美的是GRAVERS族(吞噬者)的英雄,擁有投射武器加成和船殼穿透和同樣是4格武器插槽的英雄船,缺點是沒有速度加成。資源加成方面能夠備選的是SOPHONS族,優點是在前中期科研加成比V族高,但生產力有所不足。