作者:tekkenman
來源:A9VG
Q:《鐵拳7》怎麼打人物的額外道具?
A:去Offline模式打Treasure 模式
Q:怎麼拿到所有服裝道具?
A:Treasure寶箱模式打足2000局。
Q:《鐵拳7》出招表那些按鍵看不懂?
A:在出招表裡按方塊能看到詳細解釋
Q:《鐵拳7》怎麼躲敵人飛行道具?
A:槍,鐳射,波動拳不能防禦。有的能用蹲下躲,所有的都能橫移躲
Q:怎麼使用道具?槍?
A:道具種類1:↑+左拳+右腿
道具種類2:↑+右拳+左腿
Q:倒地起身怎麼鯉魚打挺?
A:在地上,臉朝上,腳朝對方的時候同時按左腿+右腿
Q:怎麼被打飛後能直接站住不倒地?
A:如果你在左面,被打飛瞬間按住方向1,就是左下角45度
Q:那些鐵拳格鬥遊戲術語看不懂?
A:鐵拳共有4個鍵,左拳(LP=口=1),右拳(RP=△=2),左腳(LK=X=3),右腳 (RK=○=4)
指令輸入:
注:此時角色面向右方
按鍵 | 說明 |
1 | 左拳(LP) |
2 | 右拳(RP) |
3 | 左腳(LK) |
4 | 右腳(RK) |
f | →(forward) |
F | 長按→ |
d | ↓(down) |
D | 長按↓ |
b | ←(back) |
B | 長按← |
u | ↑(up) |
U | 長按↑ |
d/f | ↘ |
D/F | 長按↘ |
d/b | ↙ |
D/B | 長按↙ |
u/f | ↗ |
U/F | 長按↗ |
u/b | ↖ |
U/B | 長按↖ |
qcf | ↓↘→ |
qcb | ↓↙← |
hcf | ←↙↓↘→ |
hcb | →↘↓↙← |
特別注解:
按鍵 | 說明 |
FC | 蹲距狀態(full crouch animation) |
N | 搖杆回中(joystick in neutral) |
SS | 側移(side step) |
SSL | 向左側移(side step to left) |
SSR | 向右側移(side step to right) |
, | 順序輸入(如,→→=f,f) |
~ | 快速輸入 |
+ | 同時輸入 |
(_) | 2選一指令輸入(效果相同) |
< | 延遲輸入 |
= | 在……中輸入(如,表示豹王連投指令) |
° | 按住 |
: | 特定楨內輸入指令(just frame) |
[] | 附加指令(如,表示取消防禦不能技的指令) |
WS | 站立途中(while standingup) |
WR | 跑動當中(while running) |
倒地位置:
按鍵 | 說明 |
PLD | 對手面朝上,頭朝你倒地(play dead position face up & feet away) |
KND | 對手面朝上,腳朝你倒地(knockdown position face up & feet towards) |
SLD | 對手面朝下,頭朝你倒地(slide position face down & feet away) |
FCD | 對手面朝下,腳朝你倒地(face down position face down & feet towards) |
雙方相對位置:
按鍵 | 說明 |
BT | 背向對手(your back turned to the opponent) |
FF | 背向中轉身(face forward towards opponent) |
OB | 使對手背向(forces opponent’s back to face you) |
OC | 使對手蹲下(forces opponent into crouch) |
OS | 使對手側向(forces opponent’s side to face you) |
JG | 連續技的起始技(juggle starter,多為浮空技) |
CH | 需要是反擊命中(requires a counter hit) |
DS | 雙重暈厥(double over stun。如,一八在WS+2命中後再接d/f+2,就會造成對手雙重暈厥,多數情況下可連點f快速恢復) |
FS | 暈厥後向後倒(fall back stun。如,一八的WS+2,恢復同上) |
MS | 短暫暈厥(minors tun。如,一八的d/f+1) |
KS | 暈厥後跪地(kneel stun,如,一八的f+4) |
CS | 暈厥後原地倒下(crumple stun,如,布萊恩的b+2,1) |
CF | 命中後對手慢慢向後倒(crumple fall,如,吉光的b+1+4) |
CFS | 暈厥後慢慢原地倒下(crumple fall stun,如,洛的f+2~1) |
GB | 防禦破壞(guard break) |
[x] | 打擊技命中後說明(hit modifier。如,豹王的f,f+2<1,判定為中,上。第一下命中後可以把對手打至蹲位,用OC[1]表示。) |
b | 防禦後說明(Block modifier,同上,第一下被防住後,也可以把對手打至蹲位,用OCb[1]表示) |
c | 反擊技命中後說明(CH modifier,如,布萊恩的WS+3,反擊命中後向後暈厥,用FSc表示) |
co | 蹲踞狀態命中後說明(crouching opponent modifier,如,平八的b+1,在對手處於蹲位時命中後會造成對手暈厥跪地,用KSco表示) |
攻擊判定:
按鍵 | 說明 |
l | 下段(蹲防)m中段(站防) |
h | 上段(站防或下蹲) |
L | 下段,命中後對手倒地(蹲防) |
M | 中段,命中後對手倒地(站防) |
H | 上段,命中後對手倒地(站防或下蹲) |
Sm | 特殊中段(戰防或蹲防) |
! | 防禦不能 |
<!> | 上段防禦不能(蹲下即可) |
[!] | 可以命中倒地對手的防禦不能技(如,king的1+4) |
T | 投技 |