作者:巴士速攻-小五
來源:電玩巴士
人類
男女共通特性:
人類可以通過不斷戰鬥來提升自己的基礎能力,只是男女間提升能力的傾向不同。多次使用同種類武器的話,這種武器的熟練度就會增加(戰鬥後有提示),以後使用相同種類的武器就能造成更大的傷害。人類在增加屬性時也會成長使用武器所對應的屬性,例如劍系對應力量,特殊劍對應速度等(詳見武器裝備列表)。所以說為了人物重要能力的成長,流程裡最好集中使用兩到三種武器。另外裝備秘寶也可能能夠提升對應能力的成長率,不過非常不明顯,還是要搭配對應武器使用。
另外,與越多越強的敵人作戰,能力成長的幾率也就越高。遊戲前中期實力允許的話推薦讓數個敵人連攜之後再消滅,而後期可以去魂之暗域修煉,基本上每戰都能夠提升能力。
遊戲後期如果在裝備了秘寶的情況下導致人物屬性達到了99而無法成長,此時裝備其他種類的秘寶即可。
戰術方面,人類可以使用全部武器且裝備欄完全無限制,防具之外至少還能裝備4種武器,這就保證了人類在各種狀況下都能有穩定的發揮,雜兵戰時可以用兵器或魔法系進行群攻,BOSS戰時使用單體武器即可造成傷害最大化。
人類(男)培養方向:
相對來講,人類(男)的HP和力量成長比較快,問題是人物的HP最大也就1000出頭,練得好的話就算是其他人物在遊戲中後期也能封頂,高HP成長的優勢基本沒有。不過力量的高成長確實給了他很大優勢——不僅可以使用遊戲後期的大量強力力量系武器,更與使用次數無限石中劍的相性良好。
能力成長傾向方面,人類(男)的速度成長相對比較低,如果不培養的話會造成出手速度和命中回避的雙重不利。這裡推薦前中期多用體術來提升速度(也有一些威力根據力量決定的武器可以提升速度,見武器清單),對以後的發展十分有利。另外,他的魔力成長也要低一些,如果不是刻意要練的話基本上不會有很大作為。
如果想放人類在排首吸引火力,平時戰鬥可以多用一些盾以增加防禦力。由於後期只憑防具一般就可以達到70左右的防禦力,只要提升少量防禦力便可以達到防禦最大化。
人類(女)培養方向:
相對人類(男),人類(女)在速度上成長更高,一直以使用特殊劍和體術為主即可。不過速度系的武器並不算多,而且正常流程能弄到的武器攻擊力最大倍率也就是×12(貓 の爪,武器種類為體術),比人類(男)的最大輸出要少一些,不過使用港鎮購買的“加速裝置”後,即使速度是99也可以繼續增加,戰鬥開始時使用2~3次就能夠給將攻擊力提升到人類(男)的等級(99敏捷使用貓爪攻擊亡者鬥技場的阿波羅可造成400+傷害,加速三次後約為800~900傷害,5次為1200~1300傷害)且保證戰鬥中第一時間出手,配上終盤獲得的全回復之書的話,即使魔力很低也能穩定進行回復工作。
人類(女)一般都有著有著全角色最快的速度,這就保證了她在戰鬥中總是能夠最先出手,這樣就能夠使用大範圍武器與連攜來迅速消滅威脅最大的敵人。如果魔力成長好的話,也可以考慮使用各種魔法書,由於這些書的攻擊倍率要比魔法高一些,人類使用效果也十分不錯。
由於高速度帶來的回避補正,人類(女)能夠高幾率回避敵人甚至BOSS的攻擊,其實比較來講更適合吸引火力一些。
精靈
角色特性:
與人類相同,精靈也可以通過戰鬥提升能力,但是其HP、力量和速度的成長卻比較差勁,使得用武器進行攻擊基本上成為不可能。不過精靈能在戰鬥後學到各種攻擊/輔助的魔法和技能,甚至有著多種能將雜兵一網打盡的大範圍攻擊,堪稱效率清場之王。不過前期精靈無法習得無屬性的魔法,導致他們對某些屬性免疫的BOSS完全沒有殺傷力,需要特別注意。
由於精靈最多學習四個能力,之後學習的就會把裝備欄裡最後的能力蓋掉,所以把不想要的技能蓋掉就可以了。由於技能也要佔用裝備欄的位置,且學習之後不能說忘就忘,所以精靈經常會處於裝備欄不夠裝防具的尷尬情況,一般來說都會呆在隊伍末尾以增加生存率。此外,男女精靈的成長其實差不了多少,只是
精靈培養方向:
大家在玩的時候可能會發現,精靈的速度成長比較低,導致很多時候都無法在雜兵前面出手,這種情況在中期以後尤為明顯。其實精靈(女)作為初始武器的弓就是對應速度成長的,看準時機多用一些一定程度上就能保證速度增長,但是實話說個人是不建議精靈練速度的。雜兵戰中我們可以利用連攜來發動精靈的大範圍魔法,在一定程度上不要求精靈的速度很高的,而最重要的是一個練過速度的精靈可能與BOSS的速度不相上下,這樣對我方的回復就十分不利的。與其擔心精靈與BOSS的行動順序有變動,還不如做只萬年最後出手的烏龜,BOSS打了多少回合最後加回來就行了。
關於技能的學習,前期可以有意的在裝備欄裡裝滿物品而只留一兩個格子,這樣就能人為控制精靈學習技能的數量,以達到節省裝備欄的目的。一般來說一整套防具是分為四件的,就算精靈只學三個技能,也只剩一個裝備欄來裝備其他武器,不過這裡還是推薦這種配法。由於後期我們能拿到“パワ—ドス—ツ”這件防具(防禦力+73,人類與精靈裝備時不能裝備其他防具),這件防具能夠搭配決戰前拿到的“魂の勾玉”直接將防禦提升到86,這樣精靈就能比較安心的進行回復了,省下的兩個道具欄也能裝備更多其他道具。
至於技能學習方面不是是完全隨機,而是關係到使用技能的頻率與擊倒敵人的強度。例如經常使用攻擊系魔法的話,以後就更可能學到其他的攻擊魔法;而放倒越強的敵人就能學到越強的技能,在BOSS之前存個檔多打幾次,說不定就能學到很多好的技能了。建議大家在後期學到核融(フレア)、精神爆裂(サイコブラスト)和貫通光線等技能的話就留下來。一方面它們都屬於究級魔法,威力要更加強大,另一方面這些也都是無屬性的,BOSS不會對其產生抗性。
精靈可習得特技表
攻擊系
LV | 技能名 | 使用數 | 物件 | 效果 | 附加 |
01 | ファイア | 15 | 一隊敵人 | 魔法攻擊×7 | 火屬性 |
01 | ブリザド | 15 | 一隊敵人 | 魔法攻擊×7 | 冰屬性 |
02 | サンダー | 15 | 一隊敵人 | 魔法攻擊×7 | 雷屬性 |
03 | クラウダ | 15 | 一隊敵人 | 魔法攻擊×7 | 毒屬性 |
03 | 酸性雨 | 5 | 全體敵人 | 魔法攻擊×5 | 毒屬性 |
04 | 炎 | 5 | 全體敵人 | 魔法攻擊×5 | 火屬性 |
04 | 冷気 | 5 | 全體敵人 | 魔法攻擊×5 | 冰屬性 |
05 | 稻妻 | 5 | 全體敵人 | 魔法攻擊×5 | 雷屬性 |
05 | 毒霧 | 5 | 全體敵人 | 魔法攻擊×5 | 毒屬性 |
06 | 自爆 | 1 | 全體敵人 | 必中即死(BOSS有抗性) | |
06 | ぶんどる | 10 | 敵單體 | 敏捷攻擊×6 | 偷錢 |
07 | 凝視 | 15 | 一隊敵人 | 魔法攻擊×7 | 追加混亂效果 |
07 | 破壊光線 | 15 | 一隊敵人 | 魔法攻擊×7 | |
08 | 貫通光線 | 15 | 一隊敵人 | 魔法攻擊×8 | |
08 | ドレインタッチ | 15 | 敵單體 | 吸收攻擊×6 | 吸血效果 |
09 | サイコブラスト | 15 | 全體敵人 | 魔法攻擊×9 | |
10 | フレア | 5 | 全體敵人 | 魔法攻擊×10 |
輔助系
LV | 技能名 | 使用數 | 物件 | 效果 |
01 | スリプル | 15 | 一隊敵人 | 催眠 |
02 | 電撃 | 15 | 一隊敵人 | 速度下降 |
03 | マヒ睨み | 15 | 一隊敵人 | 麻痹 |
03 | 力をうばう | 15 | 一隊敵人 | 力量下降 |
04 | ラッシュアイ | 15 | 一隊敵人 | 盲目 |
04 | 盜む | 10 | 敵單體 | 偷錢•速度成長 |
05 | ヒュプノシス | 15 | 一隊敵人 | 催眠 |
05 | 影分身 | 15 | 自己 | 速度上升 |
05 | 誘惑 | 15 | 一隊敵人 | 混亂 |
06 | 呪いの眼 | 15 | 一隊敵人 | 詛咒 |
06 | 石化睨み | 15 | 一隊敵人 | 石化 |
07 | デス | 15 | 一隊敵人 | 即死 |
07 | ブレイク | 15 | 一隊敵人 | 石化 |
08 | サイコミラー | 15 | 自己 | 魔法反擊 |
08 | テレポート | 30 | 己方全體 | 瞬移(相當於天使之翼的地圖技) |
09 | 誘惑の歌 | 5 | 全體敵人 | 混亂 |
09 | なぞなぞ | 5 | 全體敵人 | 混亂 |
10 | デジョン | 5 | 全體敵人 | 即死 |
10 | 呪いの歌 | 5 | 全體敵人 | 詛咒 |
防禦系
LV | 技能名 | 使用數 | 物件 | 效果 | 附加 |
01 | ○毒 | — | 自己 | 毒屬性攻擊免疫 | |
01 | ケアル | 15 | 己方單體 | 魔法回復×4 | |
02 | ○地震 | — | 自己 | 地屬性攻擊免疫 (主要是地震) | |
02 | ○マヒ | — | 自己 | 麻痹免疫 | |
02 | さわると毒 | 30 | 自己 | 反擊效果 | 中毒•防禦成長 |
03 | ×炎 | — | 自己 | 炎耐性降低 | |
03 | ○炎 | — | 自己 | 炎屬性攻擊免疫 | |
03 | さわるとマヒ | — | 自己 | 反擊效果 | 麻痹•防禦成長 |
04 | ×冷気 | — | 自己 | 冰耐性降低 | |
04 | ○冷気 | — | 自己 | 冰屬性攻擊免疫 | |
05 | ×電気 | — | 自己 | 雷耐性降低 | |
05 | ○電気 | — | 自己 | 雷屬性攻擊免疫 | |
05 | さわると石化 | 30 | 自己 | 反擊效果 | 石化•防禦成長 |
06 | ○石化 | — | 自己 | 石化免疫 | |
06 | ヒール | 10 | 己方全體 | 魔法回復×4 | |
07 | ○マヒ・毒 | — | 自己 | 麻痹與毒免疫 | |
07 | 治療 | — | 己方單體 | 異常狀態回復 | |
08 | ○ダメージ | — | 自己 | 炎、冷、雷、毒、地屬性攻擊免疫 | |
08 | ○武器 | — | 自己 | 物理攻擊傷害減半 | |
08 | エスナ | 15 | 己方全體 | 異常狀態回復 | |
09 | ○変化 | — | 自己 | 石化與麻痹免疫,物理攻擊傷害減半 | |
09 | 再生 | — | 自己 | 每回合回復1/10的HP | |
10 | ○全て | — | 自己 | 全異常狀態、全屬性攻擊免疫,武器傷害減半 | |
10 | フルケア | 5 | 己方全體 | HP完全回復 |
機器人
角色特性:
機器人不能通過戰鬥來提升自己的屬性,但是裝備不同的武器防具後,加成就會直接體現在能力上。其實一般來說機器人都有著充分的實力,這是因為隊伍裡的人類大多只會用力量和速度系其中之一的武器,而另一種自然就給機器人裝備了。而機器人的另一個特點是裝備和解除體術系武器以外的道具時其耐久減半,但在宿屋休息後耐久就能回復到最大值的1/2,這樣一來機器人就能長時間使用最好的武器且不用時時擔心耐久,十分強力。
不過機器人也有著種種限制。首先,機器人裝備欄裡有一個免疫麻痹和毒的技能,開始時看起來很強,但後期大家都對全屬性有抵抗了,這個技能就越發顯得沒用,占著一個裝備欄顯得十分累贅。其次,不裝備特殊物品機器人就沒有魔力這個屬性,不僅受到魔法攻擊會受到極大傷害,也影響我方回復的效率。不過一般來說,機器人有著許多有利的特性,一般還是能當作肉盾形角色來使用的。
機器人推薦配裝:
力量+防禦:
如果隊裡有人類(女)的話,一般來講都推薦這種配法。流程裡可以得到許多很好的力量系武器,這就使得機器人的力量絕不會比同時期的人類低,一樣可以發揮出應有的實力。不過中後期的時候要注意留出一到兩個格子來裝備增加速度的武器,不然單體攻擊的命中率上會有巨大問題,下面推薦一些流程裡這樣一些武器:
初期:弓系、特殊劍系
中期:光束槍(ビームライフル 固定攻擊350,不過一般沒機會用)
後期:與一之弓(強力群殺武器之一,能用很長時間),地獄車(加的量很多)
到了遊戲末尾拿到石中劍(エクスカリバー)後,機器人就可以完全放棄敏捷,直接轉為重視防禦和力量了。這裡推薦三個武器、三個防具的配法,一般來說三個最高等級的武器能將力量增加至96,三個防具則是84防禦(有興趣的話可以去打魂之暗域的第二個“知惠を求める者”,有可能掉出パワ—ドス—ツ來,每件32防)。最後一個裝備欄可以裝備全回復之書,儘管機器人沒有魔力,但依然能達到全員全回復的效果。而由於這時機器人的速度低下,發動連攜的話就能最大限度的利用石中劍的高攻擊力。
速度+防禦:
與上面相反,機器人通過裝備也能極大提高自己的速度,但不同的是它們不需要考慮使用武器來成長能力的問題,所以大可利用自己的高速度去使用群體殺傷武器,其中以與一之弓最為理想。有防有速的機器人也可以成為十分理想的肉盾,放在隊首能有效遏制雜兵的攻擊,只要事先處理好魔法攻擊的敵人即可。
怪物
角色特性:
怪物這個種族與機器人一樣,也不是通過戰鬥來提升自己的能力,而是直接吃肉來直接變成其他種類的怪物。由於一般吃到的肉都是與自己實力相當的怪物的,變身以後也不見得能變的多強,在前中期基本上不用指望它有太大的作為了。而到了後期,隨著雜兵能力的不斷提升,怪物變身的品質也越來越高,最後達到神一般的境界……這樣看來,怪物是比較典型的後期強力的種族了。
由於怪物不能裝備任何道具與防具,前期它們空空的裝備欄也就形同虛設了,耐久也多半好不到哪裡去。唯一值得欣慰的是一些變異怪物帶有不錯的技能,用來輔助正合適,而真正成為主力就要等到中後期了。
怪物培養簡介:
打開怪物吃肉的圖鑒就不難發現,吃同一系列怪物的肉,變成的將會是另一固定系列的怪物,說明這裡面無疑有著某種規律(詳見怪物變身判定表)。圖鑒裡大致給怪物分為了數塊,也就代表了數個等級,仔細觀察的話就能發現以下幾點:
*吃比自己強的怪,自己也會變強。
*如果吃高一級的怪的肉,自己可能會變強一點,也可能不變;吃高自己兩級的怪基本上會大幅度變強;一口氣吃最強怪的肉,自己也會變成最強等級的怪。
這就可以看出吃肉變化與自己現在的狀態無關,只是與吃的肉有關係。這樣一來,怎樣讓怪變強就集中在怎樣拿到更好的肉上了。下面就有幾個能提前拿到高等級怪之肉的方法:
A.怪物箱。一般來說,這些箱子裡的怪物都比所處迷宮裡的要高上一個等級,確定是怪物箱之後存檔,通過反復S/L刷出肉來即可。
B.下水道。在維納斯城的下水道裡,有一隻看守鑰匙的小BOSS,我們若在身上道具裝滿時去挑戰他就拿不到鑰匙,而進出門之後會發現它又刷新了。吃掉它的肉可以變成等級很高的怪物,可以用上很長時間(戰勝它時人類與精靈高級率提升能力,可以在這裡多練練)。
C.BOSS。流程裡很多中小BOSS都會掉肉,雖然實力不好說,但總還是有可以一吃的。另外吃掉最終迷宮裡兩個中BOSS的肉就能變成最高等級的怪。
D.龍神。海底火山附近的龍神,選擇第一項與之戰鬥。覺得自己夠閑夠強的話可以試試,吃掉它的肉直接變成最強等級。
怪物的另一個特點是變身時可能產生變異多出一個技能,也可能會繼承前面怪物的一個技能。變異怪物裡很多都有著珍貴的群體殺傷和回復技能,利用技能繼承來把它們轉給下一代就能從另一方面達到強化的目的。
怪物變身時如果有很多技能可以繼承(可以繼承的技能為魔法和傷害耐性系技能),當上一回掉肉被吃下的怪物、現在的怪物和這回掉肉的怪物全部不同時,系統會隨機選擇可以繼承的技能之一過繼給下一代,通過反復S/L刷肉就可以達到繼承想要技能的目的。總的來說前期推薦繼承全體殺傷或回復技能,後期隨著敵方攻擊能力的強化,推薦繼承擁有傷害耐性系的技能,其中以全異常狀態全屬性免疫的“○全て”最為理想(多為魔劍系和魔像系擁有)。不過頂級怪的裝備欄一般都是滿的,無法繼承上一代的技能,這不得不說是個遺憾。 角色特性:
機器人不能通過戰鬥來提升自己的屬性,但是裝備不同的武器防具後,加成就會直接體現在能力上。其實一般來說機器人都有著充分的實力,這是因為隊伍裡的人類大多只會用力量和速度系其中之一的武器,而另一種自然就給機器人裝備了。而機器人的另一個特點是裝備和解除體術系武器以外的道具時其耐久減半,但在宿屋休息後耐久就能回復到最大值的1/2,這樣一來機器人就能長時間使用最好的武器且不用時時擔心耐久,十分強力。
不過機器人也有著種種限制。首先,機器人裝備欄裡有一個免疫麻痹和毒的技能,開始時看起來很強,但後期大家都對全屬性有抵抗了,這個技能就越發顯得沒用,占著一個裝備欄顯得十分累贅。其次,不裝備特殊物品機器人就沒有魔力這個屬性,不僅受到魔法攻擊會受到極大傷害,也影響我方回復的效率。不過一般來說,機器人有著許多有利的特性,一般還是能當作肉盾形角色來使用的。
機器人推薦配裝:
力量+防禦:
如果隊裡有人類(女)的話,一般來講都推薦這種配法。流程裡可以得到許多很好的力量系武器,這就使得機器人的力量絕不會比同時期的人類低,一樣可以發揮出應有的實力。不過中後期的時候要注意留出一到兩個格子來裝備增加速度的武器,不然單體攻擊的命中率上會有巨大問題,下面推薦一些流程裡這樣一些武器:
初期:弓系、特殊劍系
中期:光束槍(ビームライフル 固定攻擊350,不過一般沒機會用)
後期:與一之弓(強力群殺武器之一,能用很長時間),地獄車(加的量很多)
到了遊戲末尾拿到石中劍(エクスカリバー)後,機器人就可以完全放棄敏捷,直接轉為重視防禦和力量了。這裡推薦三個武器、三個防具的配法,一般來說三個最高等級的武器能將力量增加至96,三個防具則是84防禦(有興趣的話可以去打魂之暗域的第二個“知惠を求める者”,有可能掉出パワ—ドス—ツ來,每件32防)。最後一個裝備欄可以裝備全回復之書,儘管機器人沒有魔力,但依然能達到全員全回復的效果。而由於這時機器人的速度低下,發動連攜的話就能最大限度的利用石中劍的高攻擊力。
速度+防禦:
與上面相反,機器人通過裝備也能極大提高自己的速度,但不同的是它們不需要考慮使用武器來成長能力的問題,所以大可利用自己的高速度去使用群體殺傷武器,其中以與一之弓最為理想。有防有速的機器人也可以成為十分理想的肉盾,放在隊首能有效遏制雜兵的攻擊,只要事先處理好魔法攻擊的敵人即可。
怪物列表
種族 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 |
惡魔 | 使い魔 | 小悪魔 | 悪魔 | 大悪魔 | デモンロード | アスタロート | |||||
岩石 | ベプル | ストーン | ロック | ボールダー | アース | ||||||
馬 | シルバー | アハイシュケ | ナイトメア | スレイプニル | ユニコーン | ||||||
狼男 | ねずみ親父 | ウェアウルフ | ネコ女 | ラクシャーサ | アヌビス | ||||||
鬼 | ゴブリン | 鬼 | オーガ | 巨人 | スサノオ | ||||||
骷髏 | 骸骨 | レッドボーン | 骸骨戦士 | デスナイト | リッチ | ||||||
蛙 | ガマ | 毒ガエル | 四六のガマ | チンワセン | ヘカト | ||||||
螃蟹 | やしガニ | やどかりん | アイスロブスター | キングクラブ | ダゴン | ||||||
龜 | 亀 | ランドタートル | アダマンタイマイ | ドラゴンタートル | 玄武 | ||||||
樹 | ライブオーク | セコイア | トレント | 縄文杉 | ユグドラシル | ||||||
蘑菇 | えのきもどき | しいたけもどき | しめじもどき | まいたけもどき | まつたけもどき | ||||||
基美拉 | グリフォン | マンティコア | キメラ | スフィンクス | 麒麟 | ||||||
恐龍 | ライノサウルス | トリケラトプス | ステゴザウルス | チラノサウルス | ベヒーモス | ||||||
蜘蛛 | アシナガグモ | 毒グモ | タランチュラ | 牛鬼 | アラクニ | ||||||
魔劍 | デュランダール | カラドボルグ | アンサラー | モーンブレイド | ストームブリング | ||||||
甲蟲 | 大カブトムシ | コガネムシ | アリじごく | 魔界クワガタ | スカラベ | ||||||
魔像 | 木人 | 粘土人 | ストーンゴーレム | 鉄巨人 | 大魔神 | ||||||
昆蟲人 | ハエ男 | ハチ女 | モスキート | セミ人間 | マンティスキング | ||||||
魚 | バラクーダ | ピラニア | ハンマーヘッド | ガンフィッシュ | リヴァイアサン | ||||||
史萊姆 | スライム | グリーンスライム | イエローゼリー | 青とろろ | ブラックプリン | スーパースライム | |||||
僵屍 | ゾンビ | グール | ガスト | ワイト | レブナント | ||||||
章魚 | 踴りダコ | あめふらし | アンモナイツ | 大王イカ | クラーケン | ||||||
蝴蝶 | 毒蛾 | 吸血アゲハ | ファイアモス | 冥界の蝶 | マダムバタフライ | ||||||
蜥蜴 | サンショウウオ | カメレオン | コモドドラゴン | サラマンダー | バジリスク | ||||||
虎 | ジャガー | サーベルタイガー | スノーキャット | クロネコ | 白虎 | ||||||
龍 | ミニドラゴン | ベビードラゴン | ドラゴンキッド | ヤングドラゴン | グレートドラゴン | 蒼竜 | |||||
鳥 | ダイブイーグル | サンダーバード | コカトリス | ロック鳥 | 朱雀 | ||||||
鳥人 | レイブン | ハーピー | カラス天狗 | ガルーダ | ニケ | ||||||
花 | 人面花 | 毒の花 | ファイアフラワー | サンフラワー | ブラックローズ | ||||||
蛇 | 青大將 | サイドワインダー | 大蛇 | ヒドラ | ヨルムンガンドル | ||||||
蛇女 | メドューサ | ラミア | ナーガ | スキュラ | マリリス | ||||||
蚯蚓 | ミミズ | 毒ミミズ | ラーバウォーム | サンドウォーム | アビスウォーム | ||||||
眼球 | 大目玉 | ゲイザー | ウォッチャー | イーブルアイ | デスアイ | ||||||
幽靈 | おばけ | ファントム | レイス | スペクター | ゴースト | ||||||
妖精 | スプライト | フェアリー | ニンフ | シルフ | タイタニア | ||||||
翼龍 | ラムフォリンクス | プテラノドン | ワイバーン | ウィルム | フェンルン |