作者:csjiaoyy
來源:NGA論壇
武器選擇及注意事項
基本前期舔樓應該是有什麼拿什麼的吧?我一般喜歡一個能上瞄準鏡的衝鋒槍和一把噴子掃樓。窗戶觀察完都無法確定房內有無人員的情況下,我會用五連發噴子開門掃蕩。特別說一點,UMP9中遠距離前期真的很厲害啊,紅點按shift只能看清人形輪廓的情況下我遠距離弄死三個人。短劍近距有擴充彈夾的情況下我覺得長按shift掃射比伍茲靠譜點。
如果手上有4倍,我喜歡akm中遠距離點人,m4作為中近距離突發情況掃人,SCAR感覺比較均衡,16配件太少,連擊只有三連射好多次屋內近戰又沒噴子好吃虧啊,沒打頭按一次滑鼠三發出去就被短劍或者噴子搞死了。如果可以盡情選擇,akm是中遠點人,m4最後突擊以及短程掃人。排第三位就是scar。最後是m16。
而且你們不覺得762的子彈比556的容易搜集的多嗎?762左輪也是這個,98狙和sks也是這個,同一片區子彈刷新率感覺比556高一些,畢竟有更多的槍種也同時掉落。
SKS我已經徹底失望了,二級頭盔一槍都打不掉,很多情況根本沒有打第二槍的機會。98狙是沒有空投箱子最好的狙了。沒啥可說的,只要有4倍,8倍,這一把就主動得多,可以安心收圈收過橋費。閃光噴子的話,5連感覺威力比2連小?但是容錯率更低吧?10連在傷害這方面好像沒什麼競爭力,而且近戰允許打10發散彈估計也是激烈的不行。
手槍92和1911我更傾向於後者,不過我還真沒拼過幾把手槍。
M16A4出乎意料的好用,不太熟練的壓槍都能快速單點殺人,而M4A16沒全裝之前太飄,AKM威力大然而配件少,飄,scar-l,中近距離好用,中遠距離威力小。短劍射速快然而沒有彈夾只有13發,沒Ex彈夾還不如uzi。車王中近距離比較給力,前期沒槍時候上手一個不錯。
噴子S12K太蠢,單排s686比s1897強,4排s686子彈太少不適合,而且據說686有BUG,可以開3槍。SKS只適合打木樁,kar98比AWM手感好。
綜上的話,前期我會噴子和UMP9掃樓,有大槍就扔掉ump9,留著噴子。如果有四倍八倍,子彈充足我會丟掉噴子762和556各拿一把,762全當狙用,556全當近戰清理應急用。如果沒有高倍鏡,就是步槍和噴子搭配。SOLO同樣推崇步槍配微沖或者噴子。
注意,槍需要搭配一遠一近,akm全能,重要的是鏡子,最佳搭配就是akm+狙,初期衝鋒槍噴子都無所謂,5.56槍族的缺點就是威力欠佳,後期中遠距離對射明顯不如ak,近戰也搞不過ak或者短劍,甚至會被噴子焦作人。有狙擊是簡單模式,有4倍是普通難度,只有紅點是困難模式。
打法技巧及注意事項
這遊戲最功利的打法眾所周知。
1.開車找安全區中心蹲廁所,房子。
2.沿毒邊,清左右,打前面人的屁股。
想穩定有好成績的打法就這兩個,而且還要開局不要跳人群密集地區,SOLO隨便找5,6個房子拾荒就夠了。最大限度的防止被陰才是好成績的保證,畢竟這遊戲90%的擊殺都是不是正面剛槍,而是誰在打我。
SOLO的時候車特別重要,因為在車上被幹死的概率其實挺低的,開車可以極大的降低跑毒途中被陰的概率。
然後最後三個圈,我一般傾向於能收過路費就收一把,前提是有車有彈藥,紅點和高倍缺一不可。如果地形地勢以及裝備不允許,我會LYB戰術伏地魔陰人舔包,然後貼白圈邊緣走滿滿靠近,不論如何不主動進房子陰人,還是依靠地形地貌比較靠得住。goodjob
昨天有一把是這樣的,我在倒數第二個圈的某個小土堆上有四倍鏡,觀察前方大概40米不到的小房子,房間內只有一個廁所的那種。房子裡面有一個人,但是角度不好一直沒有機會開槍,沒有把握一槍打死人,而與此同時周圍有三輛車一直在來回穿梭,我隱蔽的很好,沒有人發現我,我一直趴在地上等待機會。突然有一輛車沖到房子裡,房內人與車主激烈交火,另兩車看到機會慢慢靠近想坐收漁翁之利,待四人交戰完畢,屋內勝者舔包的時候我98狙一發狠狠的把他摁在地上,然後我進屋舔包。你已經死了
最後蹲廁所裡準備陰最後一個人,沒想到打死我的人不走尋常路,瘋狂丟煙霧彈,整個房子裡裡外外全都是白霧,活活憋著不敢出來,他進屋我完全只能聽聲音,慌的不行瘋狂掃射開槍,人家兩個雷炸我殘血,就這麼無腦把我射死的。不活了
有了類似幾次慘痛經歷再也不躲在房裡了,一般玉米地裡和山坡上的大樹我比較喜歡,海岸線旁邊的大石頭也不錯以及礁石都很靠得住。
注意,3人殘局要點,沒清楚的找到另外2人位置的情況下,就算能穩偷一個也別開槍。儘量少丟投擲物,一般丟投擲物的時候你都會暴露出去,而且往往沒收益,這一點CS老玩家一定要記得,這遊戲丟投擲物的准度跟需要的時長,令人蛋疼。一般也就攻樓的時候用用好了,什麼丟個閃光然後殺出去,基本是騙自己的居多。