作者:Nameless_One
來源:獵天使魔女吧
通關心得
遊戲本身的畫面不算太出色,但充滿魄力的大場面、美輪美奐的場景絕對可以為其加分不少。遊戲場景絕對豐富,甚至可以說奢侈,經常會有玩戰神2時的那種“怎麼不在這個場景多停一會”的感覺。音樂更是毫無疑問的精彩,許多曲目堪稱天籟,我想再挑剔的玩家也不會對這個感到不滿。最終章的音樂真的燃得我淚流滿面……
遊戲過場動畫很有想像力,很多劇情喜感滿載,而且致敬之處非常之多,神穀把自己的作品從BIO2到DMC到VJ再到大神惡搞了個遍,特別是第五章記者念出的那四個女性名字,相信大家看到了都會會心一笑……劇情雖以惡搞歡樂向為主,但也有讓人感動的場面,氣氛也做得很好,這點請各位在遊戲中自行體會。
流程
遊戲以章節為單位進行,算上序章與終章,共18章。每章場景風格迥異,過程驚喜不斷,玩起來非常享受……
章節長短不一,四元德相關的四個關卡是純BOSS戰關卡,想刷錢的同學可以來VE難度的這幾關刷錢。
章節名稱
PROLOGUE 序章
1、 天使の住む街
2、 奇縁の街ヴィグリッド
3、 燃える大地
4、 四元徳「勇気」
5、 失われた聖地
6、 天國門
7、 四元徳「節制」
8、 ルート666
9、 神域~時の記憶~
10、 神域~星の海~
11、 四元徳「正義」
12、 割れる空
13、 四元徳「知恵」
14、 太陽の島
15、 真実への塔
16、 ルーメンの賢者
EPILOGUE 鎮魂歌
章節功能表處按RB/R1可以選擇章節/難度,進行選項設置以及返回主功能表。
遊戲每單個章節分為若干個戰點,這個大家應該都知道了。需要說明的是遊戲隱藏戰點非常多,一路直往前沖的話很多章節恐怕連2/3的戰點都打不到,評價也是可以料想的差……
遊戲中還有大量秘密任務,條件很嚴苛,一周目時自己壓根沒找到幾個……據A9上說全秘密任務完成可以解鎖一個angel slayer模式,純粹的戰鬥模式,和天使進行連戰,大概和DMC後續作品中的血宮類似。
章節與章節之間有angel attack的小遊戲,靠小遊戲得分可以換取道具,大多數道具都是商店能買到的,但值得一提的是在下一關暫時提高HP上限和MP上限的兩個道具,商店無法買到,一周目對破關幫助很大,兩者都只需要40點分數,不難拿到(小遊戲需要的子彈可以在流程中收集)。
商店
Gates of Hell就是遊戲的商店,可以從章節功能表或流程中的血紅色魔法陣處進入。
商店物價不變,這點比DMC厚道。
商店菜單
武器/魔導器/道具/技能/獎勵。
商店的武器是可以在手腳同時裝備用的武器的copy版,一周目沒有特別偏好的話其實沒有多大必要買。
魔導器都是10W20W大洋的奢侈貨,很想買一個的話到very easy刷一個BOSS戰關卡兩三次差不多就夠了,魔導器功能可以參照官網,優先推薦受傷後自動進入魔女時間的的XXX LIGHT。
道具作用與DMC基本無太大差別——綠色棒棒糖補血,紅色提高攻擊力,黃色使用後無敵,紫色補充魔力,紅色針筒在魔女被幹掉時可以回復一定血量,相當於一個小復活,號角其實就是聖水,不過這次炸的是天使了。
技能在購買時可以自己查看,並且可以讓你試招,非常體貼。
獎勵隨流程解鎖,主要是隱藏服裝和魔女喜好,售價不菲,需要說明的是要換裝必須先購買化妝盒。
BACK/SELECT菜單
Equip欄裝備武器和魔導器。
Item欄設置快捷道具和調和道具,快捷道具在流程中可以通過長按十字鍵上/左/右直接使用,調和道具需要收集素材,素材總共就三種,在流程中破壞瓶瓶罐罐花花草草獲得。
File欄共有五本書,用於查看遊戲的一些資訊。
第一本是敵人資訊。
第二本是姐姐的召喚獸資訊。
第三本是查看遊戲流程種收集到的書本內容。
第四本是查看特殊技能(就是需要購買的技能)和武器技能,還可以查看武器招式的使用次數。
第五本是查看成就/烏鴉收集的情況和唱片的收集情況。
關於武器
遊戲的武器並不是在商店購買而是通過流程中收集唱片到商店中換取,除去最開始兩把武器的唱片是完整的外,其餘的武器唱片都是零散的,需要把碎片收集齊才能換取。
唱片位置
1.瑪瑙玫瑰 (散彈槍):第一章verse3。
2.修羅刃:第二章verse5。
3.庫謝德勒 (鞭子):
A.第三章verse3。
B.進入有沙漏的仙境之後,入口後方湖面上的小島。
4.杜爾嘎(爪子):
A.第五章verse2。
B.第五章verse4。
C.第五章verse7之後噴水池附近的寶箱。
5.澳潔塔(溜冰鞋):
A.第六章起點後面的寶箱裡。
B.第六章verse1之後,湖底左方有一處石頭可以破壞。
C.第六章verse8。
6.基爾戈中校(火箭炮):
A.第九章起點後方有一面牆壁可以破壞。
B.第九章verse5。
C.第九章verse9,有一個地方的光之道路可以跳下去,路上雕像會變成天使,最深處的牆壁可以破壞。
血槽和魔力槽
本作血槽是靠收集流程中的女巫之心的碎片提升,四個碎片合成一個完整心臟。其實和DMC中藍魂是一個東西。
魔力槽是要收集月亮珍珠碎片提升,兩個碎片合成一個完整珍珠。
另外兩者都可以在商店花30000大洋購買,還可以靠上面提到的小遊戲暫時提升。
敵人設計
其實跟蹤關注了此作這麼久,一直有“遊戲的敵人設計沒有擺脫初代的輪廓”的感覺,但在拿到遊戲後真的有不少驚喜。
個人覺得Gracous&Glorious和Joy(黃金雙爪)是一周目遇到的最難忘的敵人,前者靈活、快速、攻擊力高,防禦反擊意識強,加上無法對其發動WT的特性,第一次遇見恐怕大多數人都會覺得難纏吧,後者有非常炫的出場動畫和邪惡的拷問技加印象分,本身實力也相當不俗。除此之外,N難度流程中只出現過兩次GOLEM算是敵人中又一大驚喜,不過這裡就不多提了,大家玩到一定會明白的。
通關和繼承
遊戲通關是可以全繼承的,而且是跨難度,這點與DMC一樣,難度方面,Normal打通出現Hard,Hard通關出現最高難度 ∞Climax,∞Climax難度無法發動魔女時間。各通關各有一把新武器。
遊戲通關後EXTRA裡GALLERY解鎖。